这几天鲤鱼王遍地都是,只可惜非洲脸一直抓不到色违的金鱼……加上cp1200多的吉利蛋
进化成的幸福蛋技能是意念头搥 + 破坏死光……(我要魔法照耀啊Q __ Q)
一怒之下冲动把高iv的鲤鱼王进化出2只暴鲤龙,一只是龙尾 + 水砲;另一只是咬咬 +
逆鳞。两者差距cp不到200。
由于我本来就有一只cp2800多的头搥 + 魔法照耀幸福蛋,以及cp2900多的头搥 + 泰山压
顶卡比,陆续摆上去后开始测试新旧暴鲤龙(旧的是咬 + 水砲2800多cp)、新旧快龙(皆
cp3000以上,龙息 + 龙爪、龙尾 + 逆鳞、龙息 + 龙波动)、近2900cp的双地面招铁甲
暴龙、班吉拉(两只cp3000以上,咬 + 尖石、咬 + 咬碎)他们在这个版本的进攻顺畅度
。
当前防守最强的宝可梦及其技能组合就是我幸福蛋和卡比兽的类型。多次战斗下来有个重
点就是:自己大绝的整体耗费时要少。
为什么这么说呢?泰山压顶的等待时间,从字出现Body Slam到正式攻击只有0.5秒,速度
相当快;而魔法照耀较慢,字出现Dazzling Gleam 1.4秒后才攻击。目前压顶被改成3格
招,1格50,卡比属性加成后来到62.5。这种高等的压顶型卡比反杀能力在改版后变更强
,小弟我好几次被自己的卡比3连压、甚至是4连压的机率也不难碰到,像快龙这种被压个
两次就血量开始危险。而新版快龙完美技能里的逆鳞,整体时间3.9秒。速度实在是太慢
,我认为不适合拿来打cp 3000以上的头球 + 压顶卡比,运气不好还可能没办法对换反而
被压爆。
同理,咬碎时间3.2秒、地震时间3.6秒也太慢,虽然说班吉拉比快龙硬又减免压顶伤害,
但我估算被压一次约1/5血量消失,即便咬碎属性加成后来到87.5,我认为也不是很理想
,顶多是硬打对换的结果比快龙稳,也因此更惨的逆鳞型暴鲤龙就不提了。当然它们本来
也不差,但以顶尖对决的角度不好用。
有魔法照耀的高cp幸福蛋虽然反杀压力比压顶卡比低,但其坦力却逼得不闪小招硬打,同
样整体下来承受伤害也不小。以咬 + 咬碎班吉拉实战为例,咬碎3格我最多储存两格满,
三格浪费能源又连放容易吃到魔法照耀。而且还要估算幸福蛋是否到可以出招的时机,万
一出咬碎当下、或正在咬同时它也放大绝,完全没办法闪躲,那个痛度约1/3血量消失;
暴鲤龙血薄虽然没被妖精加成但一样痛;新版的龙尾 + 逆鳞快龙虽然打得稍微比较快,
但容错率比息爪快龙低很多,没算好时机等著喷血。其实我觉得,息爪快龙多次实际战斗
的平均时间比新快龙好,即便龙爪刚放也可以闪掉魔法照耀。
打了这么多,总归来说我认为大绝招时间快的面对魔王级守门人比较吃香,像是尖石、龙
爪、水砲就很不错。我的暴鲤龙其中一只是龙尾跟水砲,因为等级差距换血赢不了快2800
的头搥魔法幸福蛋,但是伤害能力逼近我cp2800多咬咬水砲暴鲤龙,即便小招慢,仍然可
以几次打一闪一保留血量,中期再来不闪小招闪大招。
另外我没有特地农怪力,所以不知道实战这种高cp的魔王级卡比幸福蛋情形,但我认为爆
裂拳时间2.7秒不算短。万一失手怪力也是会被魔法照耀给加成伤害、被压顶下去没减伤
的状况应该也受伤不轻。
PS. 如果是草系的阳光烈焰跟花之舞,其实两者都不快。想用妙蛙花或大菊花的人,我建
议依然用阳光烈焰。当然有花之舞的也不用丢就是了。