※ 引述《december1952 (快一点)》之铭言:
: 原文恕删
我也恕删一下
目前Go Plus使用一个多月
使用手机:Sony Xperia XZ(Android 7.x)
使用时步行、机车、脚踏车都有,也有坐车的
大概理解了一些Plus在Android上(至少是在我的手机上)运作的模式
Plus运作模式很可能是这样的
1.侦测人物位置内有没有对象物件
2.标记人物所在位置内的物件,要人去按它
3.按下后,进行条件判定(捕捉判定,或是再确认与补给站的位置)
另外游戏在前台和后台的运作方式似乎有点不同,主要是在GPS更新上
在我的手机上,Plus的运作特点就是:
“反应超级慢!”
尤其是在抓宝刷牌时特别明显,特别是你明明很确定牌子的位置
但是在走过牌子一段距离时,Plus才跳出有补给站的灯号
然后这时按下去,就亮红给你看
这时大概心里就会干到一种极致
尤其游戏在前台的情况,常常画面跳出一堆怪和牌
但Plus却没反应的情况,这样感觉很伤害游戏体验
不过场景换到骑机车、坐车挂plus顺手按时(最大时速约40~60),情况却不太一样
骑车时的情况,虽然可能骑过牌已经过一段距离了才跳补给站灯号
但是这时立刻按下去有很大的机会(体感约6成以上)刷到补给站
在亮有怪的灯号时补捉成功率也没有比平常走路时低太多
后来我分析之后得到一个简单的结论:
“关键是游戏在前台或后台的差别!”
而这个差别就是在GPS的更新方式
Plus在前台和后台的反应都差不多慢
但是当游戏在前景执行时,人物的GPS更新是几乎即时的状态
当Plus执行三段式判定时跑到3的阶段你可能已经离开补给站范围了
而游戏在背景执行时,GPS的更新也会变得更慢(可能0.5~1秒才更新一次)
但是原本的三段式判定进行速度还是差不多,这样反而造成了成功率的增加
测试:
1.室内飘移
我住的地方有个固定点会漂到马路对面的补给站
游戏开前台时快速走过去,用Plus几乎都失败
但是游戏在背景运作时成功率就会提高
2.直路
附近有条直路沿路有数个补给站
后台模式骑车过去时用plus会刷得到牌,但是刷到牌的数量会比实际牌子数少
结论:
Android适合关萤幕骑车无脑盲刷,有中赚到
另外体感孵蛋里程会比较多
另外加个小抱怨
XZ的多工超悲剧,游戏在后台时人家传个LINE来都会把游戏踢掉