楼主:
keith291 (keith)
2017-03-03 20:55:06德国媒体 wired 在 Mobile World Congress (MWC) 结束后访问了
Ninantic 执行长 John Hanke
并揭露了众多关于本年度的更新计画
作者:
sunlman (小人)
2017-03-03 20:56:00coming sooooooooooooooooooooooooon
作者:
jarr (捷尔)
2017-03-03 20:57:00先把那些拿到银牌未知图腾的锁一锁 铜牌的列为重点关注
作者: popopal 2017-03-03 20:57:00
更难执行而不是BAN掉喔XD...
楼主:
keith291 (keith)
2017-03-03 20:58:00那句话的意思是就算无法100%禁止也要加重他们的执行成本
楼主:
keith291 (keith)
2017-03-03 20:59:00才不会轻易就有办法使用怎么锁都锁不完(能全清当然更好)
作者:
ptc2 (大嘴二号)
2017-03-03 20:59:00可以把交易换成修闪退吗 在交易出来让整个游戏腰斩前至少让我玩不会闪退的游戏好吗
作者:
ShenMue (莎木)
2017-03-03 21:00:00有一部分的飞人很好判断吧。例如瞬移三千公里,而且都在
呵呵 雷达加一堆小磁怪 飞人呢 nia自己问做了什么
作者:
ShenMue (莎木)
2017-03-03 21:01:00稀有宠物的坐标上面,次数达三次以上就可以判断为飞人
作者:
riker729 (riker)
2017-03-03 21:01:00更难执行的意思是让所有人受害 复杂算法让耗电大增
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2017-03-03 21:08:00
能挡飞狗 我愿意牺牲电量
作者:
skyyo (鲁蛇收集师)
2017-03-03 21:10:00干你娘 原来不觉得非人有错喔提克
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2017-03-03 21:14:00能让飞狗无法飞,我甘愿没雷达啦少跟我说没雷达就不玩这种屁话不玩就快滚
作者:
DIDIMIN ( )
2017-03-03 21:17:00增加成本该不会要疯狂选图解码吧,恶搞正常玩家
作者:
solane (bio)
2017-03-03 21:19:00先堵飞吧,其他好说~
作者: darkmaze (秒杀~) 2017-03-03 21:22:00
至少新增一些可以室内活动的玩法吧...
作者:
geebit (geebit)
2017-03-03 21:24:00一代毕业以后就没在用雷达了...愿意牺牲耗电量档飞人+1
现在的nearby很好用 二代之后没靠雷达只剩班吉拉、咩利羊和未知图腾系列没抓到了 孵蛋和道具进化就随缘了
作者:
Boyzone (Boyzone)
2017-03-03 21:26:00最近出国到没去过的地方道馆居然都有对战纪录 飞人好强阿
作者:
geebit (geebit)
2017-03-03 21:26:00对没雷达玩家nearby真的很好用,全靠nearby在公园散步...
作者:
liisi (小心一点)
2017-03-03 21:40:00靠 今年确定会出现一代双梦和三神鸟?
作者:
Afae (南悠一)
2017-03-03 21:53:00改道馆 不是让飞人更爽?
作者: allen90421 (Allen) 2017-03-03 21:55:00
给点鼓励好了
牺牲电量可接受 但搞到发烫闪退很烦.....而且复杂算法挡雷达/机器人比较有效 挡手机飞可能微妙
作者: Tako5566 (kato好可爱><) 2017-03-03 22:00:00
雷达换飞人啊,反正靠巢穴抓也不需要雷达
作者:
m6990400 (Harding)
2017-03-03 22:06:00楼上说话真好笑,目前巢穴资讯都是雷达来的。
作者:
ishiki (人生胜利组?)
2017-03-03 22:11:00玩家回报几乎都是看雷达的
作者:
perist 2017-03-03 22:11:0029楼还真以为道场胜积是跟你本人的对战记录啊 真天真
...巢穴不就那几个公园,没雷达还是可以自己去看啊
作者:
g987669 (吃素一个月)
2017-03-03 22:18:00闪电~~~
作者: lrer (rerl) 2017-03-03 22:18:00
这家伙的话能听 屎就能吃了
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-03-03 22:20:00巢穴就那几个公园??? 台南市:我们这边的巢穴用区当单位
作者:
louic (...)
2017-03-03 22:33:00这会有家祭推文吗?
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-03-03 22:41:00推开司 嘘JH
作者:
jwee0723 (jwee0723)
2017-03-03 22:44:00太好啦!!!!加油啊!!
作者:
InaLiang (ç´«å°å…”)
2017-03-03 22:52:00边缘人错了吗?为什么要鼓励合作T_T
作者: Tako5566 (kato好可爱><) 2017-03-03 22:58:00
顶多巢穴资讯比较不齐全,我接受啊,没雷达损失不大
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-03-03 23:09:00之前雷达还被狂加验证码 阿对飞人做一样的事情我就不相信还有人会去飞
作者:
senha (阿千)
2017-03-03 23:25:00推用心情报XD
作者:
westwet (西溼)
2017-03-03 23:26:00大头很会,评飞人那段根本是把雷达放进去评的说法,像是因为去年放话带风向鞭雷达、教育玩家,加上对飞人软手,爱面子才那样评论因为很明显封过雷达只是自知不封较好,但对飞人是无能还是不想封就不知了
雷达是因为要开大量感应炮 所以小磁怪认证才会成为负担
作者:
gmbad (jimmy113)
2017-03-03 23:38:00泪推 这次真的佛心QAQ
作者: Axcic (GLASS SKIN) 2017-03-03 23:57:00
我觉得道馆的攻击者应该要限制不能随时换角色,一旦排定顺序只有挂了才能换下一只,这样选角和防守方的顺序会比较有趣。且攻方的上场人数要跟防守方一样
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2017-03-04 00:11:00这篇哪里提到雷达了 怎么底下又开始战成一团0.0
作者: allen90421 (Allen) 2017-03-04 00:13:00
希望能别越更新越多bug
作者:
z1310 2017-03-04 00:15:00挂了才能换下一只 可是现在复活石很难转内 还有火怪学草招
作者:
westwet (西溼)
2017-03-04 00:21:00慢慢看仔细呀,没人战雷达
作者:
mumuw (木木)
2017-03-04 00:48:00希望打道馆可以增加同怪糖果
作者:
ziyushin (麦问温耶名)
2017-03-04 01:31:00双梦可以在现人海瀑布吗?XD
作者:
mairjlin (马桶吃大便)
2017-03-04 01:44:00超梦出离岛我也要坐船过去
作者:
udm 2017-03-04 07:26:00为什么把快死的换下来,下一只被打死之后,系统会自动把快死的派上场....以正常人类的思维来说,这是很不可思议的....
作者:
ds1441 (wildfire)
2017-03-04 08:11:00不懂很多人在不满什么,飞人根本没干扰你的游戏体验这个游戏没有人在管你强或不强,没有人在乎你阿你一直在抱怨飞人是干嘛,道馆本来就是天天有人打一堆哭飞人打道馆的从来没放现场照片
玩雷达脑子烧坏了是不是,雷达可以他通过一些很简单的方法防堵,飞人光抓一个人就要花多少倍的成本?又拿不出有建设性的建议,只会嘴炮抱怨都不抓飞人,真的靠一张嘴最无敌欸XD
作者:
i8067 (Google)
2017-03-04 08:48:00门槛提高的话 第一个死的 绝对是雷达费用拉高 收摊
有时候真的觉得玩个游戏玩到要依赖黑窗雷达一堆辅助程式不然就不会玩的人实在很可悲 这游戏这么单细胞欸居然还会玩到对一些抄捷径or作弊的程式产生依赖? 呵
作者: XCaper (接糯米‧林) 2017-03-04 09:15:00
可以把第七天改成稳拿进化道具吗
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2017-03-04 10:18:00
为何飞人自己都不会发现自己严重干扰了正常玩家的体验呢
作者:
westwet (西溼)
2017-03-04 11:31:00基本教义派憋好久,还以为是官方股东派工读生推文咧
作者: mouse711217 (ONEPIECE) 2017-03-04 14:14:00
陆军VS空军
作者:
a914046 (小咚咚)
2017-03-04 14:20:00要抓早就抓了还会说不认为什么的屁话道馆完全没诚意解决 一拖再拖闪退一闪再闪能给予大家什么希望 充满期待的游戏变得怨言一堆
作者:
ds1441 (wildfire)
2017-03-04 15:35:00道馆error就是有人在打你插不进去而已,是要跳针几百次该处数据更新太频繁,服务器资料无法同步产生的错误,勤快一点去别的地方打就好,是要改啥,你那边很热闹别的地方可是空得要死
作者:
westwet (西溼)
2017-03-04 16:31:00股东公司派的标准好低居然想像不到实务上其实可以怎么进步
作者: roylyt (strain) 2017-03-04 18:47:00
先把稳定性做好闪退卡住问题解决有困难?
作者:
alumico (キラッ☆キラッ☆)
2017-03-05 00:17:00不想仓促推出(X)做不出来(O)
作者:
aloness (aloness)
2017-03-05 16:53:00其实也蛮简单的,配合当地通讯业者的资料,确认手机所在地跟游戏GPS记录就得了也不需要随时连线监测,每隔2,30分钟测一次就好更干脆一点就绑IMEI码