以下借用satan04大的数据.
※ 引述《satan04 (钓鱼宝宝)》之铭言:
※ 引述《weixiao228 (绿茶)》之铭言:
: 不过现在对all g2的建议技能蛮多困惑的
老师有教你都没在听, 如果是闪大不闪小, 只看输出的话:
小招 = DPS + 0.6 * EPS
大招 = 0.06 * DPE - TPE (damage, time per 100 energy)
: 2.比雕
: 原本是神鸟特攻比较好,现在变成一代的飓风,在施放时间跟每妙伤害都是神鸟比较好
: 为什么还是推飓风
DPS 伤害 CD *DPE TPE(s)
45 BRAVE BIRD FLYING / ENERGY: 100 90 2,000 90 2
40.74 HURRICANE FLYING / ENERGY: 100 110 2,700 110 2.7
以前我也是用dD/dT来看, 也就是 20/0.7 = 28.6 (看是否大于两倍小招DPS)
现在更简单:
BRAVE BIRD 0.06*90 - 2 = 3.4
HURRICANE 0.06*110 - 2.7 = 3.9 (win)
: 3.胡地
: 原本觉得幻象斩速度快比较灵活但是现在却建议是念力比较好,各位觉得以胡地来说哪个
: 比较适合呢?
(这边就可以建议你使用Pokebattler,目前全闪的状况下精神利刃的输出比较高。)
(只闪大招的状况是念力比较高。端看你打道馆时的策略。)
DPS EPS
Psycho Cut 8.33 + 13.33 * 0.6 = 16.3
Confusion 12.5 + 9.38 * 0.6 = 18.1 (win)
: 4.怪力
: 怪力的大招现在都推爆裂拳,但是近身拳击不是时间比较短伤害比较高吗?
DPS 伤害 CD DPE TPE
43.48 CLOSE COMBAT FIGHTING / ENERGY: 100 100 2,300 100 2.3
33.33 DYNAMIC PUNCH FIGHTING / ENERGY: 50 90 2,700 180 5.4
CLOSE COMBAT 6 - 2.3 = 3.7
DYNAMIC PUNCH 10.8 - 5.4 = 5.4 (win)
: 6.电龙
: 电龙的大招打雷会比电磁砲还不适合吗?感觉打雷伤害比较高
DPS 伤害 CD DPE TPE
41.67 THUNDER ELECTRIC / ENERGY: 100 100 2,400 100 2.4
37.84 ZAP CANNON ELECTRIC / ENERGY: 100 140 3,700 140 3.7
0.06 * dDPE - dTPE = 2.4 - 1.3 = 1.1 > 0 -> ZAP CANNON
: 8.月精灵
: 原本是虚晃一招现在变狂啸,感觉上这两招差异不大,抽到哪个都可以用吗?
(都行,两招差距甚小,你如果喜欢短CD技能就选虚晃一招吧。)
DPS EPS
Snarl 10.91+10.91*0.6= 17.45 (win) https://goo.gl/1THZme (DPS 6.75)
Feint Attack 11.11+10 *0.6= 17.11 https://goo.gl/vYXoIx (DPS 6.5)
: 9.巨钳螳螂
: 原本建议日子弹拳,现在变成虫系的连切,抽到这两招是否都可以练呢?
Bullet Punch 8.89 + 11.11*0.6 = 15.6
Fury Cutter 7.5 + 15 *0.6 = 16.5 (win)
: 10.黑鲁加
: 记得一开始大小招两招都推黑暗系的技能,不过现在变炎牙跟大字爆,
: 大家觉得哪个技能组会比较有优势呢?
(属性不同就得参考你想要打谁)
纯比输出: Fire Fang > Snarl , Foul Play > Fire Blast
组合:
DPS Max
Houndoom Fire Fang Foul Play 83% +10%
Houndoom Snarl Foul Play 82% +10%
Houndoom Fire Fang Fire Blast 76% +13%
: 12.班吉拉
: 大招部分大家觉得咬碎跟尖石哪个会比较有优势呢?
(前面讲很多了我就不特地列数据)
Stone Edge
结论:
大招DPS对输出影响很小, 实质意义远不及DPE;TPE, 建议不要看.
纯比输出就直接算, 属性不同就看你打谁, 算的时候伤害要加成.
再搭配一般常识如CD短有优势, 一格或伤害大的招容易溢伤溢能等做判断.
ps. 本篇纯理论, 也就是键盘分析, 全闪或闪不闪得过不在讨论范围内.