[闲聊] 技能改版重点其实是在小招DPS/EPS平衡??

楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 20:07:15
http://www.pokemongodb.net/2016/07/pokemon-moves-sorted-by-energy-per.html
PKG Database新版的技能比较表终于出来了
有了这张表 然后同时DPS 和EPS一起看
有些事情就会愈来愈清楚了
其实个人感觉这次招式改版
大家抱怨连天的"小招全面迟缓化"
搞不好只是表象 毕竟也可以反过来操作
用把原本的慢速技(ex 钢翼 佯攻 火苗etc)加快
然后基伤减少 造成实质DPS不变 但加速到跟快招同档次
理论上也能达到跟 目前把快招放慢到慢招档次 一样的效果
但真正让技能生态趋于平衡的原因
应该是 同时高DPS和高EPS的招数大量减少
如果去注意二代这一版 新的小招DPS和EPS数据的走向
会发现随着DPS增高 EPS也会逐渐下降的趋势
目前这一版 DPS和EPS 同时高于大约平均(7.5)的小招
就只有鬼系的 Hex & Astonish
格斗系的 Counter
飞行系的 Air Slash & Wing Attack
超能系的 Extrasensory
暗系的 Snarl
正好,能使用这些招式,又是目前榜上有名好手的
都不是什么防御高或血量厚的宠
(鬼斯家族、梦妖、老喷、比雕、怪力、蛋爷、月精灵...)
就是说,即便高ATK的宠抽到这些同时高DPS+EPS的小招
让他们同时小招输出高大招又频繁
也会因为 本身在场上续战力和残命不久的限制
而能够平衡总伤害输出
但是回过头来看一代
同时DPS和EPS都高于7.5的小招,主要是:
龙息、冰息、咬、水枪、拍击、舔、藤鞭...等等
对应的就是(快、乘、鲤/狗、水、二妖、卡....)
这样就不难看出为何一代的道馆战斗平衡如此的差
因为 最强势的小招居然全都配给三围素质最上级的精灵
这样就算大招抽到再烂的
也可以靠正确小招的高DPS+EPS
加上自己高素质血防才有的续战力
硬是输出比 技能完美二线宠 还高的伤害...
这样他妈的会有平衡可言才有鬼哩 ! !
所以第二代的技能改版
平衡的真正重点应该是
高蓄能、就不会有高伤害
高伤害、就不会有高蓄能
而这也能衍生到为何一代的一些超高速技
(<0.75s的那些 包含水枪龙息舔咬等等)
到了二代一定要被大幅削弱速度的可能原因
因为不可能为了平衡他们的DPS/EPS
而无底限的下修基伤or单次蓄能
同理也能了解为何前述
"加快慢招但基伤砍半" 的做法也行不通
因为再怎么加快 守塔AI施放速度就是不会快...
因为还要顾虑到守塔时AI操作的情况
所以才会变成目前的这种迟缓nerf法
作者: Danielly (苹果虫)   2017-02-20 20:14:00
自己在整理数据的时候也有这种感觉
作者: rightmask (假面)   2017-02-20 20:14:00
平身
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-02-20 20:20:00
跟我论点相同
作者: ha2003240 (River)   2017-02-20 20:21:00
游戏设计用心推,对n社改观了
作者: sean0406 (YC Chen)   2017-02-20 20:25:00
较能依照玩家喜好配招的概念
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 20:25:00
同时 技能组也会"去完美化" 以后没有所谓完美技能了
作者: wubai32 (小黑)   2017-02-20 20:27:00
专业
作者: PR58 (PowerRanger)   2017-02-20 20:29:00
不知道招式绝版的考量是啥? 一起抽不就好了吗?
作者: RayShigeno (RayShigeno)   2017-02-20 20:30:00
正要发这篇文
作者: aa89028500 (Tim)   2017-02-20 20:32:00
我觉得各技能组之间的差距变小了
作者: lockinkid (拉肯奇德)   2017-02-20 20:33:00
给推
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 20:33:00
以后选招问题可以简化成"几格大招要配哪种小招"以及 "是要选STAB还是克自己天敌" 个人觉得啦
作者: daniel50506 (达)   2017-02-20 20:37:00
有理
作者: milesyuan (迈尔斯)   2017-02-20 20:39:00
分析精辟, 给推~~
作者: qwerty789 (键盘789)   2017-02-20 20:39:00
原来如此
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2017-02-20 20:42:00
用心给推
作者: Lioli (文化盲)   2017-02-20 20:53:00
用心推
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-02-20 20:53:00
结论:以后有爱就能练?
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-02-20 20:54:00
有爱又拿到强势招式
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 20:54:00
应该说只要CP最高上限你能接受 招式就比较没那么重要以后就只有分高DPS组合和高EPS组合 残念组合会很少像蛋爷抽到种子机枪+种子炸弹这种超雷 应该会很少 XD
作者: westwet (西溼)   2017-02-20 20:56:00
超高速技包含水枪龙息舔咬 >///<
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 20:57:00
听起来好像脏脏der
作者: RonaldFisher (费雪)   2017-02-20 21:11:00
其实简单说就是 快卡乘的时代过去惹正想推文问大家 真的要平衡 怎么改一定都有人嫌你就发惹 因为天生就是有弱宠 不可能大家一样强
作者: shauhon (万万叶)   2017-02-20 21:13:00
也是为了开放对战作准备 吧
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 21:14:00
也有人说是招式全部缓速是为了对战做准备,那这样之前那些屯息爪龙 咬喷狗的玩家 也是准备要QQ惹
作者: RonaldFisher (费雪)   2017-02-20 21:15:00
问题是电系的这么废是怎么回事... 又烂了爆击跟闪避 或是一些特殊技能到底要不要实装还有属性倍率真的要调高了 满地卡比就缺怪力爽虐
作者: chu (chu)   2017-02-20 21:21:00
道馆的幸福蛋 是平衡在哪里?
作者: keroromoa (发言要小心 避免踩到陈雷)   2017-02-20 21:22:00
虽然说速度被调慢,但是久了发现用雷精灵打CP高1000的
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2017-02-20 21:22:00
本传的弱怪都是有附加额外属性的 所以可以战术性出场可惜PMGO的战斗太单调 弱宠注定就是弱宠
作者: keroromoa (发言要小心 避免踩到陈雷)   2017-02-20 21:23:00
暴鲤龙最后还是可以只耗一半血(闪小,大招NPC来不及放
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 21:23:00
平衡在牠只能拿来守塔 拿来打塔还是很搞笑
作者: twow1216 (DoubleY)   2017-02-20 21:30:00
单论小招 蛮合理的
作者: chdc ( )   2017-02-20 21:30:00
守塔跟打塔都会打到超时的概念
作者: allen90421 (Allen)   2017-02-20 21:31:00
真的 必推
作者: taikonkimo (太公)   2017-02-20 21:35:00
幸福蛋拿来打塔还是很搞笑啦 就像之前的卡比 还更慢
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 21:39:00
合理怀疑99秒当初根本就为幸福蛋量身设计的啊www今天如果是设定整数两分钟120秒 那就很难说了
作者: DeaGoo (大狗汪汪)   2017-02-20 21:43:00
改名叫超时蛋好了
作者: cismjmgoshr (--???--)   2017-02-20 21:43:00
有拿幸福蛋来打过塔,可以打卡比/幸福蛋之外的对手优点是可以轻松换掉两只快龙或水精灵,缺点是打超慢推10级妖塔的时候其实可以拿来用
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 21:49:00
打超慢就不考虑了啊 人家领皮币一分钟几十块上下欸
作者: ds1441 (wildfire)   2017-02-20 23:00:00
问题是技巧性变差了,事实上节奏在格斗里的乐趣才是最重要快速小招存在很必要啊
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 23:02:00
这点我也同意 但你可能要去跟n社反应吧不然就是真的要快招不改动 而慢招改快但是减少基伤和单次蓄能 然后守塔AI放招速度也要同比例加快??
作者: rup3xup6 (rup3xup6)   2017-02-20 23:13:00
技能这样改增加多样性是好事最让人不爽的是以前喂养的心血白费什么补偿都没有
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 23:17:00
真的 起码给个一次性的技能选择机之类的啊 横跨新旧让玩家自己选择要让爱宠学新一版技能还是原版换招
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2017-02-20 23:19:00
还好我星辰省著用,浪费不多,高IV宠也没砍,小确幸
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 23:20:00
但是你屯的一堆高iv迷你龙和糖果之后都没屁用了...
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2017-02-20 23:21:00
我没有很多迷你龙和糖,而且IV>90的五只都是钢翼
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 23:22:00
我惨你一点点 12只快龙里九只钢翼 且高cp都死光
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2017-02-20 23:23:00
完美技不再强势,可用技能组变多,也减少 <抽技能地狱>经过钢翼的打击,新快龙招式也差,追迷你龙的兴趣大减
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-20 23:29:00
龙尾真他妈垃圾技啊...除非哪天说改加快一半
作者: rup3xup6 (rup3xup6)   2017-02-20 23:32:00
我100迷你龙全抽到刚翼 等凑到糖果能抽下一只时已改版真的是哭死QQ
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2017-02-20 23:36:00
分析得很好~~~
作者: isohera (土城加藤鹰)   2017-02-20 23:56:00
其实要改早点改,大家农的死去活来再改,干翻
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2017-02-21 07:24:00
我的肛液快龙还留着XDDD
作者: ForgerEames (造.梦)   2017-02-21 11:31:00
其实要改早点改,大家农的死去活来再改,干翻 +1以前有不少只IV90以上的Con+SB的蛋爷,但小招慢得很不顺手,而且包包空间真的不够,只好忍痛砍掉,结果现在改成这样……最让我难过的就是蛋爷QQ
作者: jin062900 (jin)   2017-02-21 11:44:00
当初战斗就不该改成即时制啊 本应该回合制 这样玩家对战才会比较好实行

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