[讨论] 0.57版本的技能讨论

楼主: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-02-19 04:27:41
最近gamepress终于整理出好读的技能表格,
瞬间发现了目前的EPS神技能:细雪。
但只有小山猪家族和迷唇妹才学的到,
虽然DPS只有6,但EPS高达15,是小招之冠!!!
如果大招配上雪崩,等于4秒就能放一次大招RRR
祸不单行跟惊吓就不用讲了,目前颇op的技能。
再来想提的是觉醒力量,能用这招的宝可梦也不多,
目前是多边兽家族、宝石海星、未知图腾和波克比家族。
除了EPS也有10以外,最有趣的事是这招属性是随机变化。
在本传中是有公式或是NPC可以知道属性。
目前本游戏是秀给你看属性,目前国外有抽到龙系岩石系之类的。
这招也是要抽到自己有的属性才会加成,
希望我未来收服波克基古能学到妖精系的觉醒力量。
最后来谈到目前的技能Meta,
这次技能的EPS更为重要了,那怎么去做DPS/CD/EPS的取舍似乎就是看大家的选择。
例如草系三小招:藤鞭、飞叶快刀、种子机关枪。
CD:1.10 1.5 1.55 (秒)
这三招的DPS愈高,EPS愈低。
如果我们要的是高EPS,就选择种子机关枪,反之则飞叶快刀。
如果是想闪招就得选择居中的藤鞭。
例外就是椰蛋树的部份因为就算面对克属,神通力输出还是比较高,故不考虑机关枪。
旧招头锤更是被全方面超越,帮QQ。
由以上可以看出来除了Tier1强力宠,N社在Tier2以后的都是在消灭“完美技能”。
搞不好下次的patch就是T1宝可梦也没有所谓完美技能了。
作者: TW1762WK (命运之风)   2017-02-19 04:46:00
搞不好下次的patch就没有T1了 (?)
作者: sunny15 (ちちんぷいぷい)   2017-02-19 05:33:00
撒旦不睡在研究什么啦
作者: ptc2 (大嘴二号)   2017-02-19 07:38:00
对我来说最大的问题是 又要再重记招式中文名orz
作者: gidin (鸡丁)   2017-02-19 07:41:00
还是可以找到一个单位时间最大输出的技能组合
作者: ptc2 (大嘴二号)   2017-02-19 07:47:00
defense list T1 幸福蛋 T1.5以下都空白
作者: gidin (鸡丁)   2017-02-19 07:50:00
不过这次快龙这刀砍了 是要花比较多时间去考虑属性相克
作者: LAKobeBryant (Forever Superstar)   2017-02-19 08:09:00
雷精灵 水精灵 火精灵配招…
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 08:28:00
突然发现水箭龟原本的完美技大招水砲输出也输给flashcannon了XD
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-19 08:31:00
N社的做法一直都是消灭菁英啊 无论玩家或是PM
作者: htc10 (HTC10)   2017-02-19 08:50:00
反正要不了多久又会在洗牌
作者: HommyDragon (好友龙)   2017-02-19 09:06:00
幸福蛋挫勒蛋
作者: popopal   2017-02-19 09:15:00
就转不到3D龙石头 幸福蛋应该还好XD
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 09:35:00
Petal blizzard 也比solar beam伤害输出高妙蛙花霸王花完美技也要换了
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-19 09:44:00
花瓣暴雪一格招而且才110...有赢过180的阳光??
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 09:47:00
CD时间分别为2.6和4.9秒,不论DPS或灵活性都是PB强
作者: westwet (西溼)   2017-02-19 09:47:00
Leaf Blade变三格招 70
作者: outrunner (ot)   2017-02-19 09:48:00
昨天跑数据也发现Piloswine变成快龙杀手
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-19 09:50:00
...阳光烈焰一出几乎等同对方必杀,谁还管你dps啊有STAB状况下 一样一格招 PB和SB充能所需时间一样阳光烈焰打出STAB 225除了幸福蛋都是直接ko 还比DPS?
作者: awazikat   2017-02-19 09:52:00
遇到幸福蛋就杀不死了拉
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-19 09:55:00
有些人纯数据理论分析到跟实战完全脱节是怎样啊...
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 10:01:00
两大招充到能放招的时间是一样的?
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-19 10:03:00
所以你现在是说烈焰4.9s还没放出来会先被gank死掉??以前死光五秒时我用快龙放死光都没有遇过这问题了...几本上闪掉对方大招后马上自己放大 2.6s和4.9s的差别就几乎没差,最多就差多挨1~2次小招而已,但是多挨两下换必杀对手, 怎么想都比少挨两下但是要继续缠斗划算而且以最新道馆机制 全闪可以说几乎不可能 所以本来
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 10:11:00
我指的是能量条充满所需时间
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-19 10:13:00
就不闪小招的话 更是没差一样啊 都是一格招啊 小招一样充能时间就一样啊
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 10:15:00
嗯...原来同样格数的大招充能所需时间会一样,这点我不知orz
作者: badguy666 (我真的是坏人唷!)   2017-02-19 10:55:00
不存在一般属性和妖精属性的觉醒力量红明显
作者: ptc2 (大嘴二号)   2017-02-19 11:36:00
拆塔时差别不大 训练时就有差 训练时守塔方若是一格大招 用同样一格大招就还好 守塔方若是两格或三格 没算准被连发会直接升天 特别是压顶改成三格后 闪掉一次后放大招还是要拼点运气
作者: tim8177414 (Gryphon)   2017-02-19 11:54:00
我好兴奋啊啊啊啊
作者: gidin (鸡丁)   2017-02-19 12:40:00
大招不能只看dps 还要跟能量一起看 PB跟SB就是很好例子PB的DPS帐面高没错 但他的耗能跟SB一样 而SB单发伤害多70
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-19 12:43:00
可以一发必杀的招,dps不太重要
作者: gidin (鸡丁)   2017-02-19 12:43:00
以能量利用效率的角度去看 SB相对强很多不过某些招式的能量利用效率极高 但DPS却很低也是有逆鳞100能量可打出220伤害(两发)但攻击时间太长 DPS反而低
作者: rightmask (假面)   2017-02-19 13:00:00
跳针哥发威
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-19 13:08:00
真是废人发废言,每篇都酸都嘘,真闲
楼主: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-02-19 13:13:00
唔 可以讨论技能吗(睁大眼睛卖萌
作者: gidin (鸡丁)   2017-02-19 13:21:00
现在想想 以前技能真的颇单调 现在还蛮有趣的
作者: westwet (西溼)   2017-02-19 13:59:00
现在欢乐呀!各种跨系双主修多学成,各种优秀的T型人才多学程
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-19 14:08:00
基本上0.57版 DPS可以说根本就是参考用
作者: rightmask (假面)   2017-02-19 15:10:00
自我中心
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2017-02-19 15:15:00
^有人自介?
作者: jimihsu (j3小)   2017-02-19 15:16:00
一般手游都是后出的强过旧的,N社是打乱全部的,有创意
作者: pppandaaa (如果有一件事是重要的)   2017-02-19 16:42:00
可是瑞凡,本传没有醒妖
作者: bjzx5 (minori)   2017-02-24 07:13:00

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