照目前这种情势,
大部分的旧有招式改动 or 新招式
都是朝格数合并,基伤增高,DPS升降幅度不大,但延迟增加
这四个方向在演进
但是不管是一代旧宠
还是新加入的二代
血量和防御都还是在差不多的档次
换句话说 未来闪招更困难更不切实际
但小招和大招 都因为技能组这次的改动而显得更痛
>以后每只宠上场战斗 很可能会更早就挂掉下场
(因为别说闪小招了 现在连死光/烈焰那种大招都未必闪的过)
真的还是坚持全闪派的玩家
则会走到另一个极端:超级拖台钱
因为现在大部分的强势宠 最灵活的一技
恐怕也都还是只能做到打1闪1 ~ 打2闪1
发呆等闪的时间比重会更高 大招的集气就会更慢更没效率
可以预期全闪派的玩家 在近期应该会愈来愈少了吧
再来就是这样下来 打塔的攻守平衡
应该是向防守方拉近了不少了
因为一技攻速慢 > 手动操作和AI之间的一招DPS和EPS差距拉近
> AI较不处于劣势 > 塔可以守的比之前还久
加上手动操作的闪躲优势也被严重nerf了
以后攻守双方 说是没有任何一方有占到便宜
恐怕也不为过吧