替你补充一下,这个影响到底差了多少
以及我为什么根本不觉得飞人、外挂、多帐号是问题
※ 引述《keith291 (keith)》之铭言:
: 最后稍微提一下分身帐号训练成本
我是觉得,你的计算方式把主帐号跟分帐号拆开算并不合理
事实上,你看公园里的阿伯跟大婶,都是“同时”开两只手机去玩的
他们需要花的时间应该只会比练单一帐号多一些些而已
所以成本是:几只旧手机跟多组行动电源
加上每次抓怪的时候要丢两次球之类的,然后蹲点时没时间让手休息等等
操作上会比较累,但我想这对一些人不是问题
刚开始玩的时候,有人计算过,花3000台币买撒花器跟经验值蛋
蹲点三天,就可以农到20级
如果是练多帐号的话,3000块台币应该就可以练出两三个20级的帐号
这只计算到20级,当然之后玩都是两只手机下去玩这样
这样做才能把新台币做最有效率的运用
: 如果你想靠努力追上多帐玩家那只是个笑话, 他只要花远少于你的培养时间就可以
: 开始享受成果了
如果所谓的“享受成果”
是每天领 100 皮币的话
我觉得是信用卡刷下去就能解决的程度
每天100皮币,也就是说,一天30NT的差别而已
算上打塔的时间,每天花一两个小时去赚30块NT.....
大多数的人都不会这样做吧?
这个游戏,我是当成运动时的补助物
虽然天气变冷之后比较少运动
但每天还是去走个二三十分钟转牌跟抓怪这样
玩到现在,刷了三次2990
基本上不缺皮币
打塔的话,通常是通勤、运动、散步时,路过塔去打一打,拿个10皮币
或是药水太多的时候消耗一下药水
虽然我也试着挑战过一次最多可以拿多少座塔
但那只是心血来潮去打着玩而已
因为打塔真的很浪费时间
而且这个游戏的战斗就只是点萤幕跟闪招,很容易腻
还有,这个游戏设计成
你很难“靠徒步”去拿多座塔
一般两座塔之间的距离,走过去也要五分钟、十分钟
每一座打塔又会花个三五分钟
通常半个小时就会开始陆陆续续被拿下来
所以,除非是用不正常玩法,例如骑机车、开车、飞人、多帐号
或是在根本没其他玩家在,却有一堆塔的地方
(真的有这种地方吗? 乡下十塔的距离根本不是走路走的到的)
否则每天大约只能拿三五座塔
所以对我,或是其他每天只领10皮币的玩家来说
一点影响也都没有啊!!
反而是,我因为情人节活动,到公园去蹲点
把难得一用的洒花器拿出撒 (我都在移动,不蹲点的。)
却连一个玩家都没看到,一个人在公园吹冷风
对我的心情影响比较大
我是觉得,这个游戏已经走向衰退了
当一个游戏在衰退的时候
外挂、多开之类的根本不是什么值得吵得问题
因为当玩家走光后,自然就不会有人吵那些东西
这时候,能有个气氛好,让人聊这个游戏的版就ok了
如果搞到版上因为时常开战,导致气氛恶劣
造成没人想发文、没人想讨论
那这样这个版就真的,结束了。
但如果有些玩家这么计较打塔的公平性
是因为打塔获得的爽快感以及成就感的话.....
嗯,这个理由我无法反驳.....
不过该怎么说呢,似乎可以培养一些其他的兴趣会比较好。