楼主:
chu (chu)
2017-02-08 19:16:25我知道犀牛被水精灵打的很惨
但还是想灌满一支犀牛
主要是蒐集灌满的pm而已
顶多玩票拿来打卡比
目前犹豫选哪只先强化
如果以后糖果足够 会想再强化第二只
1. mud slap + 地震 IV 93 /cp 1865 http://i.imgur.com/XGB1kxV.png
2. mud slap + stone edge IV 93 /cp 1873 http://i.imgur.com/G5VkjLj.png
3. Rock smash +地震 IV 95 /cp 839 http://i.imgur.com/rcfgrZu.png
4. Rock smash + stone edge IV 100/cp 1697 http://i.imgur.com/XQX07cT.png
1 2技能比较好 但iv低一些
3 4技能较差 但iv较高
大家会怎么选哩?
3冲到1800 冲同队的卡比塔很好用拆别队的卡比塔 用快龙就好了 这几只拿来冲同队的第4世代还有新的进化 我倒是不建议点满这只
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-02-08 19:24:00我会选2吧 铁甲暴龙没有特别能打谁的话就选技能华丽的
真正使用的结果, 铁甲暴龙的技能一般没有废的耶怎么组合都好用
作者:
ptc2 (大嘴二号)
2017-02-08 19:30:00大招选尖石
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-02-08 19:31:002 铁甲犀牛本来就是攻击组
是我的话,3号灌到CP1500左右就够了,当作训练组用,打卡比兽不错。4号可以灌到满,CP值破3000不是问题,可以拿来守塔,站在比较后面的位置rock smash打卡比兽有加成
作者:
hjhj2005 (泰山茎乘五)
2017-02-08 19:40:00铁甲双地、隆隆双岩,各养一只
作者:
MoseHas (键盘米虫摩斯)
2017-02-08 19:44:00用过mud觉得比smash好用一些格斗对普通1.25加成跟stab一样啊xd
作者:
keith291 (keith)
2017-02-08 19:47:00选1或2 rock smash打卡比有加成还会输Mud SlapDPS输 EPS也输 废招一个
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-02-08 19:49:00真的 废招干嘛追求虚无的克属
作者:
oldxeng (Someone call for the do)
2017-02-08 19:49:002
作者:
keith291 (keith)
2017-02-08 19:50:00然后1还是2我会选1 因为两个大招输出差不多下选1大小招同属 以后可以拿来打克属的怪ex:电系,钢系...2的话就真的是欣赏用,打火系以外的任何系输出都不会最高
双岩系或者M+S 打快龙好用~可以跟它拼皮厚M+E 就可以拿来应付卡比,大概可以应付比自己高1500不过双岩系和+M+S打卡比也很好用就是~总之都好用XD
作者:
keith291 (keith)
2017-02-08 20:04:00rock smash其实是格斗系...@@
作者:
westwet (西溼)
2017-02-08 20:04:00犀牛拳头打卡比有效,但节奏慢到无聊想睡
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-02-08 20:04:00他小招没有岩石系 要双岩请洽隆隆岩Rock smash 废招 不要误导
作者:
westwet (西溼)
2017-02-08 20:05:00打塔训塔用犀牛拳头几乎无操作乐趣可言
作者:
westwet (西溼)
2017-02-08 20:13:00午~帕 午~帕 午~帕
阿搞错..SORRY..Rock smash不是岩系是格斗系=.=看到ROCK 就一直以为它是岩系~~不过还是很好用
作者:
keith291 (keith)
2017-02-08 20:16:00你可以拿差不多CP的两种技能犀牛去打看看草系怪就会发现双方都没有加乘情况下 RS攻击力和集气速度都输你打卡比时RS有加乘他的差距才变小到让你没注意到所以这就是为什么要用理论计算的 因为人的感觉根本不准
选2 小招地泥属加 大招尖石克快乘 对卡比伤害不输地震
作者:
mimchu (蒟蒻)
2017-02-08 20:42:002
2好用 虽说我是灌98RockSmash+StoneEdge 有SE堪用
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-02-08 21:31:00先做好功课再来教别人吧 厂厂
作者: superfish159 (小鱼) 2017-02-08 21:55:00
双地面以后可以打班吉拉 虽然不知道多久以后了(远目
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-02-08 21:57:00也不是第一天玩了.. 接触一下游戏架构跟公式分析真的这么难吗.. 这么阳春的东西驽钝如我都可以撰文拆解公式了,加油好吗游戏是程式码写出来的,而且完全没爆轚就是死死的加减乘除,用感觉来定义招式真的不是玩这么久得玩家的榜样
作者:
ptc2 (大嘴二号)
2017-02-08 22:50:00就让他维持昏倒啊 XD
作者: bursty (一拜宗师) 2017-02-09 01:28:00
不加星号不会自动跳出...
作者:
keith291 (keith)
2017-02-09 01:45:00发现我刚刚推文有BUG...拿差不多CP的犀牛打"水系"怪才对地面打草有减伤格斗没有 打草也不准 要打水才都不增减