楼主:
TFG5566 (TFG5566)
2017-01-27 23:19:45一直想问,宝可梦的游戏功能如此基本
但为什么只是要改一点点东西就要拖很久
譬如,很多之宝可梦一起删除
以及声音突然变小的问题、error等等
是说以程式设计的角度这很难debug吗?
因为我看一些网络游戏,动不动就大改版
但宝可梦改到现在似乎没什么东西
原本很期待不久的将来,可以变成学习各种招式,然后跟野怪打架掉宝之类的。
然后用它他打架打越久,招式越熟练越强
不知道这种梦想会不会实现。
不然就一直是丢球蒐集丢球蒐集这样而已?
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-01-27 23:21:00估狗一下Niantic的负评你就知道惹 ... 纯嘘垃圾N社
作者:
freeQoo (好好仁)
2017-01-27 23:24:00又一个N=任天堂的
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-01-27 23:24:00N社跟老任是两间完全不相干的公司 = =
任天堂是NIETENDO 怎么还有人以为GO是任天堂做的啊
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-01-27 23:25:00Nintendo ≠ Niantic ............
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2017-01-27 23:26:00主要作的人原本只是工程师,初心者制作
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-01-27 23:28:00躺着赚韩元 没空
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-01-27 23:28:00楼上对他们评价真是仁慈,根本是间没责任感的破公司^^^楼上上 老任真可悲自己看走眼选错开发商还要背黑锅
任天堂又背了个砂锅大的黑锅不过视人不明任天堂是不是也要负点责任=3=
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:39:00不是识人挑厂商的问题,是挑了,但授权和规范有没有涉入多一点,还是只是谈好授权、分钱就好?那老任也不怎么样
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:40:00别忘了老任本身就是个常被靠北抓人版权抓水管影片管很多
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:41:00创新什么的都不太注重的公司,不觉得只是“老任选错人”
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:41:00
认真觉得N社早就放生这个游戏了 这个游戏自从半年前
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:42:00
到现在根本没有什么重大的更新 游戏内容几乎没有差异
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:43:00对比一下我提醒的,老任本身给网络世代的印象是什么再谈老任是不是这么完全无辜单纯甚至受害者…我觉得不是,科
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:43:00
只有做些无关紧要的更新 放放新的程式码假动工 骗骗玩家
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:44:00难道老任其实在授权前就很注重游戏品质、规范和招牌吗?
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2017-01-27 23:44:00奇怪,真想这样玩,为什么不买3ds玩日月版?明显好玩多了
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:44:00
说:我们以后会有这个东西喔! 实际上到了现在根本什么都
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:45:00我是不信啦,在商言商、老任又传统爱抓水管影片,这点跟
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:45:00
没有 只能说这个游戏差不多就是这样了 有新的东西的话
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2017-01-27 23:45:00手机游戏哪一款有可玩性的?真想有趣请买家机掌机
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:46:00我觉得这样对比起来,愈来愈明显有87成像了,只是这次不
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:46:00
有新的东西 老早就出了
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2017-01-27 23:47:00FF3、FF4也是近几年才重制到手机上而已啊...
会不会是受限于手机,没办法把游戏做太高级啊?毕竟不是掌机,到时候跑不动、开不起来、占空间太大
作者:
flare5566 (flare5566)
2017-01-28 00:13:00niantic有ingress的实绩 其他公司来做不一定会更好
作者:
keith291 (keith)
2017-01-28 00:34:00多重换糖功能已经有了阿
作者:
h60414 (h60414)
2017-01-28 00:51:00要实现梦想很简单 去买本传任天堂跟niatic做的游戏是天地差别
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2017-01-28 00:57:00用七只宝宝混两个月的公司 早已不期不待
作者: hidog (.....) 2017-01-28 01:03:00
FF3,FF4是家机移植,不能算吧=.=
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-01-28 01:10:00挥凯中肯 马的宝宝混两个月
作者:
pulesiya (hahaha)
2017-01-28 01:13:00改善耗电吧. 内容没变化多少 可是就玩pmgo电池会大泄洪
作者:
gmbad (jimmy113)
2017-01-28 01:35:00很难 凭现今人类技术还做不出这种功能
作者:
MoseHas (键盘米虫摩斯)
2017-01-28 01:45:00耗电的根本是因为用Unity开发,自己刻引擎应该可以优化
谁说没有更新的!还有Minor text fixes好吗要懂得感恩啊各位训练家
作者:
hironaka (PHILO SO)
2017-01-28 04:07:00只要还有盘子课金,粪N摆烂也躺赚,是你的话也这样
作者: intointo (樱花) 2017-01-28 05:42:00
打道馆 多重选怪 到现在都写不出来 森77
作者:
samchiu (闲祭秋)
2017-01-28 07:32:00推广一下回文 推那么多句 又被插来插去 很难看懂
他们不急吧,毕竟PMGO已经开发完毕,它们应该正忙着开发Harry potter GO吧感觉很困难,毕竟数据量很大,算法复杂,还支援穿戴装置和多平台。
作者: winiS (维尼桑) 2017-01-28 09:57:00
ingress到现在也就在地图上画画线着着色 PMGO更简化了你家门口的塔跟时代广场的,对玩家来说都是一样的...祈望PMGO可以变出什么很复杂的功能 还是玩别的比较实际
唉别说什么弄复杂,光是我昨天打三层塔还能当掉然后我几乎每次吃蛋进化必定途中会当得重开
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2017-01-28 11:09:00乡民每个都比国外工程师强 台湾APP要飞天啦
作者: jengjye (建) 2017-01-28 11:23:00
推 乡民讲得一嘴好程式设计 满嘴好简单
讲得一嘴好程式设计 结果连Hello,World是啥都不晓得
作者:
wplinwp (阿绿)
2017-01-28 11:58:00打野怪掉宝根本没这种设定 改了也不妥
作者:
comicat (可米猫)
2017-01-28 12:58:00ingress当初也是耗了快两年才有开放L8的等级上限...而且开放时地图上根本什么塔都没有 还因此流失很多玩家
作者:
luke2 (路克2)
2017-01-28 13:03:00因为这样子还有87会护航啊
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-01-28 13:06:00陆客中肯XDDDD
会识人不明吗?至少阶段任务超乎预期吧不可否认日月的成功 跟PM GO又再一次把Pokemon招牌擦亮一次就任天堂而已 卖他这个授权 比起自己投一堆钱下去行销PMGO对PM知名度的Reboots根本赚翻
作者: berserk 2017-01-28 14:37:00
推 因为这样还是有舔官狗护航
作者:
slu777 (slu777)
2017-01-28 15:44:00我也是N=任天堂
作者:
Asbarla (木头)
2017-01-28 15:59:00发这种文前功课都不先做好
@ 推 RedDracula: 一直丢球蒐集是能撑多久,白痴设计不要觉得每个人都跟你一样聪明啊! 这世界上__很多der~
虽然老任的游戏网络应用发展不如其他两厂,但如果这游戏是老任做的不会这么粪,应该说老任不会允许它变这么粪XD
作者: jengjye (建) 2017-01-28 19:13:00
用单机的内容来评论pmgo一点也不合理 难易度规模差太多
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2017-01-28 19:51:00任天堂:又我的锅
作者:
ISISxDOG (689ISISDOG)
2017-01-28 22:39:00他们赚够了好吗根本无心经营,剩一堆傻子再玩功能慢慢丢就好了反正没人玩他们也不痛不痒只是会有像你一样的人发这种文在崩溃 XD
我觉得要论规模老任的规模不小把XD当然现阶段我也不觉得老任会愿意在手游上面投注太多资源,不过那又是另一回事了然说真的我不觉得要做一款有“内容”的单机游戏,需要花费的心力会比做手游少欸更何况还是一款没啥内容的手游,要说真正的难点还是在于管理这么大基数的用户数,服务器的负荷等等,但基于游戏本身就是出自老任这点来看,没有理由会认为老任来做会比N社更烂,当然现在讲讲都是嘴砲,老任应该也不愿意淌这混水。
作者: jengjye (建) 2017-01-29 01:00:00
谁在跟你讲公司规模阿..天才耶pmgo的资料是全球性的跟单机的游戏制作程度原本就不同级虽然他有游戏更新太慢的问题不否认 但用一堆空想来批评只让人觉得可笑..
哪里不同等级...单机也是要行销全世界的如果单就是因为PMGO要连线这点说它比较难实现真的是外行
作者:
LwenT (木瓜)
2017-01-29 02:30:00纯嘘无知
作者:
KeyFSN ( ~☼☽✩☁~ )
2017-01-29 02:33:00连线就真的比单机难实现阿XD 到底谁是外行
单机可以射后不理,连线游戏看全境封锁搞到90%玩家跑光
作者:
flare5566 (flare5566)
2017-01-29 07:52:00真的 看到一堆人喊跟进本传的功能就知道根本搞错状况
作者:
go40404 (阳光空气水为张)
2017-01-29 08:37:00纯嘘N社宝宝拖两个月
这游戏的玩家年龄层已经偏高.太难的设计其实不适合他们偶而有个小更新就很不错啦~~
一开始做成蒐集类的游戏就知道称不了多久没加入对战功能耐玩度大减