1.17
更新一些实验结果
1. 出门买咖啡,结完帐拿到咖啡再开启游戏
增加1.1公里,时间十分钟以内
2. 在家里捷报通知,骑车出门中途全黑
抵达目的地增加1.6公里,时间11分钟左右
还有一些注意事项
1. 位移/时间 如果过快...那就是过快不会计
2. 可以留意蛋的里程(留意到最后一位)
如果重启后 “完全没有增加”
那表示步骤一就已经没有累积入暂存区
可能原因1. 太快黑屏 2. 前20秒移动超速0累计
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不知道有没有OP 分享最近黑屏孵蛋的一个新发现
先讲结论:可以超过一个周期(4min)的限制,目前实测十二分钟有效,最多1.7km
基本概念通通一样,就是每20秒计算一次,但四分钟才会结算
但是在这个基础上总会发现一件怪事
就是有的时候里程累积到下一次一并结算,有的时候超过四分钟打开有算,有时候没算
而且如果很注意看里程,甚至偶尔会出现一开启app里程就增加的现象(原因我还没找到)
总之我目前理出来的结论是:
里程数在结算前会有个暂存的地方,而暂存区不为零的时候,里程计算有差异
很抽象,实做如下:
开启PMGO->移动个30秒,让暂存区里面有里程(几公尺都行)->黑屏->移动
->超过四分钟后开启PMGO(位移/时间 < 速限) -> 里程马上计入
几个观察如下:
1.只要时间超过四分钟,计入里程的时间点与周期毫无关系
2.都是在10秒内就会计入里程
3.但在暂存区没东西的时候上述情况都不会发生
也就是下面两个操作结果会截然不同
1. 开启PMGO后立刻黑屏 -> 移动 -> 超过四分钟后开启 -> 里程不变
2. 开启PMGO闲晃20秒以上后黑屏 -> 移动 -> 超过四分钟后开启 -> 里程计入
猜测原因可能是PMGO的设计上有避免玩家的"暂存区"发生遗失
例如走了三分钟,回个讯息错过四分钟周期结算而导致里程全部不见
所以当暂存区有东西的时候,里程的计算就不受周期影响
这个发现有什么用?
用处可大了非常好用,尤其有在搭捷运的更好搭配使用
因为两站之间的距离常大于700公尺,超过一个周期的里程上限
所以黑屏孵蛋时而有用时而没用(原因其实就是"暂存区"的差异)
搭配这个方法后,可以在到捷运站之前先开启PMGO,约莫30秒后黑屏
然后等捷运、上捷运乃至到下一站的时候时间其实已经过了大约5、6分钟
这时重新打开PMGO,里程就会加入800~900公尺不等
或者是在抵达目的地之前开启PMGO->让暂存区非零
抵达目的地、出捷运做了些正事再开启PMGO里程也会计入
我每个礼拜都会从科技大楼到南港展览馆
科技大楼->大安 ; 忠孝复兴->忠孝新生 ; 南港->南港展览馆
回程一样,共六个区间每次都800~900上下,差不多就孵一颗五公里
(不用这个方法大概只能有一百公尺甚至更少@@")
另外目前实测最远1.7公里(两站),时间12分钟都还有用
时间其实没有很多做很充分的实验xD 如果时间没有限制、里程增加没有限制
理论上可能可以做到一次加两三公里以上(出捷运后三十分钟再开启之类的)
我今天特别从国父纪念馆一路黑到南港展览馆
虽然结果是失败,但值得注意的是里程马上跳,跳了一百一十公尺
我是38分钟左右后开启的,也就是很有可能只是我太早开PMGO了QQ 而暂存区是有计入的
后记:
关于时间上限到底在哪里,可以简单做实验验证
开启PMGO->飘个30秒->黑屏->重启 (里程数要记清楚xD 因为可能只有十余公尺)
今天在图书馆测试就是三个周期(12分钟)都在可接受范围内 (重启后马上加入30公尺)
就这样大家可以试试看 发现这个规则后这两天完全没失败过
(除了那个黑了38分钟的xDDDD)