Re: [心得] 【咬】与【火牙】实际扣血量分析比较

楼主: TW1762WK (命运之风)   2017-01-13 12:23:42
原文吃光光
本篇按照 SilverFlare 的说法
算DPS不如比随时间累积的伤害
先复习一下伤害公式: https://goo.gl/31AVeo
公式里面会用到的 CP Multiplier 参数 https://goo.gl/g5L8Hn
会提到 CP Multiplier 是因为跟血量有关
( STA + 对应的 IV ) x CP Multiplier = 实际血量
血量算法我这边写出来
下面就都直接写计算结果跟守塔x2了
1 . 因为我太懒了就直接假设 两边 30同级 跟 40同级
这样就等于直接把公式里面的 CP Multiplier 砍掉
算起来 轻松 愉悦
2 . 进攻方的 风速狗 攻 227 + IV 13
3 . 假设我们在打那个血量 + 属性 , 不会动不会反击的稻草人
以此前提做假设
比较 咬+大字 / 炎牙+大字 两组谁先达标
咬 + 大字 1轮
15 x 0.5 + 0.5 ( 大绝长按 ) + 4.1 = 12.1 sec
炎牙 + 大字 1轮
13 x 0.84 + 0.5 ( 大绝长按 ) + 4.1 = 15.52 sec
伤害则各自根据伤害公式计算
防守方
椰蛋树 DEF:158+15 STA:190+15
计算结果 : 咬 6 炎牙 11 大字 109
咬大字一轮 12.1 sec 伤害 15 x 6 + 109 = 199
炎牙大字一轮 15.52 sec 伤害 13 x 11 + 109 = 252
LV30 HP = 149 守塔 x 2 = 298
咬大字
1轮 (199) 12.1 sec + 17 咬(102) 8.5sec = (301) 20.6sec
炎牙 + 大字 组
1 轮 (252) 15.52 sec + 5 炎牙 (55) 4.2 sec = (307)19.72sec
LV40 HP = 162 守塔 x 2 = 324
咬大字
1轮 (199) 12.1 sec + 21咬(126) 10.5sec = (368) 22.6 sec
炎牙大字
1 轮 (252) 15.52 sec + 7 炎牙 (77) 5.88 sec = (329)21.4sec
妙蛙花 DEF:198+15 STA:160+15
计算结果 : 咬 4 炎牙 9 大字 89
咬大字一轮 12.1 sec 伤害 15 x 4 + 89 = 149
炎牙大字一轮 15.52 sec 伤害 13 x 9 + 89 = 206
LV30 HP = 128 守塔 x 2 = 256
咬大字
一轮 (149)12.1 sec + 15咬(60) 7.5sec + 0.5 长按 + 大字 (89) 第 2.9 sec 伤害判
定 = (298)23sec
炎牙大字
一轮 (206) 15.52 sec + 6炎牙(54) 5.04sec = (260)20.56 sec
LV40 HP = 138 守塔 x 2 = 276
咬大字
一轮 (149)12.1 sec + 15咬(60) 7.5sec + 0.5 长按 + 大字 (89) 第 2.9 sec 伤害判
定 = (298) 23sec
炎牙大字
一轮 (206) 15.52 sec + 8炎牙(72) 6.72sec = (278)22.24 sec
乘龙 DEF:190+15 STA:260+15
计算结果 : 咬 4 炎牙 8 大字 74
咬大字一轮 12.1 sec 伤害 15 x 4 + 74 = 134
炎牙大字1 轮 15.52 sec 伤害 13 x 8 + 74 = 178
LV30 HP = 201 守塔 x 2 = 402
咬大字
3 轮 (402) 12.1 sec x 3 -1.2[第 2.9 sec 伤害判定] = (402)35.1 sec
炎牙大字
2 轮 (356) + 6炎牙 (48) = 31.04 sec + 5.04 sec = (404)36.08 sec
LV40 HP = 217 守塔 x 2 = 434
咬大字
3 轮打完 (402) + 8 咬 (32) = 36.3 sec + 4 sec = (434)40.3 sec
炎牙大字
2 轮 (356) + 10 炎牙 (80) = 31.04 sec + 8.4 sec = (436)39.44 sec
卡比 DEF:190+15 STA:320+15
计算结果 : 咬 4 炎牙 8 大字 74
咬大字 一轮 12.1 sec 伤害 15 x 4 + 74 = 134
炎牙大字一轮 15.52 sec 伤害 13 x 8 + 74 = 178
LV30 HP = 245 守塔 x 2 = 490
咬大字
3 轮 (402) + 15 咬 ( 60 ) 7.5 sec + 0.5 长按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 伤害判
定 = (536)47.2 sec
炎牙大字
2 轮 (356) + 13 炎牙 (104) 10.92 sec + 0.5 长按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 伤
害判定= (534)45.36 sec
LV40 HP = 264 守塔 x 2 = 528
咬大字
3 轮 (402) + 15 咬 ( 60 ) 7.5 sec + 0.5 长按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 伤害判
定 = (536)47.2 sec
炎牙大字
2 轮 (356) + 13 炎牙 (104) 10.92 sec + 0.5 长按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 伤
害判定= (534) 45.36 sec
懒人包 :
除了我懒得算的胡地直接当作咬大字先达标
还有乘龙LV30刚好落在大字喷发以外
都是炎牙大字先达标
按照上面的计算结果画XY坐标图就会发现
咬大字的DPS其实是靠大绝撑出来的
只有在大绝放出来之后的一小段时间超过炎牙大字
没多久就被炎牙大字组反超了...
实际上赢少输多
至于那个影片...
风俗狗 ≒ LV 36.5 CP_Multipler = 0.770297266
卡比受 CP 2384 ≒ LV 26 IV 10/10/10 CP_Multipler = 0.68116492
计算之后你会发现
咬 伤害
= [ 0.5 x 240 x 0.770297266 /(200 x 0.68116492) x 6 x 1 x 1] + 1 = 4 + 1 = 5
炎牙 伤害
= [ 0.5 x 240 x 0.770297266 /(200 x 0.68116492)x 10 x 1.25 x 1] + 1 = 8 + 1 =
9
大字伤害
= [ 0.5 x 240 x 0.770297266 /(200 x 0.68116492)x 100 x 1.25 x 1] + 1 = 84 + 1
= 85
简单的说这是一个对咬比较有优势的 CP_Multipler 参数
而且还非常刚好的收尾刚好收在大绝出来... ( DPS 瞬间暴升的时间点 )
等差大 , 虐菜 or 越级越很多 的时候 , 咬比较有利
作者: WilburLin (U男孩)   2017-01-13 12:33:00
咬本来就是DPS较低,优势是EPS跟机动性,所以伤害靠大招也没什么好奇怪的,而且时间拉越长放大招的次数就差越多次,看整体趋势应该是咬会胜出吧
作者: runrice (尬饭)   2017-01-13 13:00:00
推计算 还满想知道如果闪招的情况会如何
作者: Aizen5566 (蓝染56)   2017-01-13 13:14:00
简单来说就是吃大招
作者: chr0m0s0me (低调路线)   2017-01-13 13:21:00
咬的DPS是所有小招里第3高的了,跟水枪、龙息一样高炎牙是有算上STAB才DPS超过咬的
楼主: TW1762WK (命运之风)   2017-01-13 13:26:00
如果真的那么喜欢咬咬 可以懒啪捏一下 等等看“恶”世代77鲁加 有火又有恶 小招咬咬不意外 只要大绝不要海撩料输出是有机会超越风俗狗的 耐打度就... 嗯...
作者: visa9527 (高级伴读士官长)   2017-01-13 13:31:00
火系就是要拿来打弱势的才有优势,所以咬并不好
楼主: TW1762WK (命运之风)   2017-01-13 13:32:00
祈祷大招有个能用的 不要恶波影球就好
作者: visa9527 (高级伴读士官长)   2017-01-13 13:32:00
相对来说喷火龙的翅攻在主要目标上跟火系有相同加乘效果
作者: wl355062 (微笑小兽兽)   2017-01-13 13:33:00
只要不是整地都是好狗,而且炎牙本来就只靠STAB的
作者: visa9527 (高级伴读士官长)   2017-01-13 13:34:00
所以喷火龙可以选翅攻,但狗我绝不会选咬
作者: wl355062 (微笑小兽兽)   2017-01-13 13:35:00
黑鲁加我认为一定有饿波和喷射火焰,基本上还是惨惨惨
楼主: TW1762WK (命运之风)   2017-01-13 13:40:00
我也觉得喷射火焰机率很高...
作者: adort (dodo)   2017-01-13 13:48:00
觉得速度快小招配两段大招很忙 打没几下就满了
作者: huei252 (雨快快停)   2017-01-13 13:56:00
这篇好专业喔 推一下
作者: chr0m0s0me (低调路线)   2017-01-13 14:00:00
炎牙本身DPS11.9,咬DPS12,差0.1,不算只靠STAB吧其实这两招真的相差不多,影片里可以看到咬大字在气满之后,还有多打一两下,应该是因为咬咬速度快,容易
作者: wubai32 (小黑)   2017-01-13 14:03:00
所以还是练全火招的炎牙吧 而且火系只有狗会
作者: chr0m0s0me (低调路线)   2017-01-13 14:03:00
多按,不然大招可以更早放。不过最后可能第三次大招放完要再补个几下。然后也可以看到炎牙大字最后也快集满一颗气了。所以如果血防再厚一点,时间往后5秒,炎牙大字就会较早结束^守方的血防
作者: visa9527 (高级伴读士官长)   2017-01-13 14:11:00
三大残念 火伊布没炎牙 卡比兽没拍打 暴鲤龙没水枪有炎牙这独门技的狗还是有价值的
作者: chr0m0s0me (低调路线)   2017-01-13 14:18:00
http://i.imgur.com/kdPjjvX.png 以这图来看,时间拉长的话,炎牙大字会略胜,不过因为伤害公式最后的+1实战上咬大字应该会拉近与炎牙大字的差距
作者: DaGarn (达刚)   2017-01-13 14:21:00
卡比会拍打 这游戏就真的是卡比go了
作者: westwet (西溼)   2017-01-13 14:42:00
攻方不够耐打,少撑到1,2次放大招的机会的话,咬就没大招可补足跟炎牙+同样大字爆的DPS了,因为已经死惹炎牙就比较不那么依赖大招次数也能有够高的DPS,普攻时间也不会太拖,对于实战非每个人每次都能放到最多次大招的状况而言,打起来比较稳健;咬+大字爆就要期待手动实战真的能放到最多次数的大招没少放,就酱一堆30级以上的玩家高cp打可能觉得没差,但对等级愈低cp愈低的玩家与同样体质的狗狗而言,就会愈明显,因死得快
作者: twow1216 (DoubleY)   2017-01-13 14:54:00
开心。有人算出数据 属性技能能搭得上我觉得才重要
作者: wubai32 (小黑)   2017-01-13 14:55:00
对啊 而且放约多大招吃到的伤害也越多炎牙打二闪一稳稳吃 伤害也不错
作者: TsaoChinHui (曹锦辉)   2017-01-13 15:06:00
重点风速本来就不是一线强怪 现在改版变更废 没人在意这个好吗? 路边随便抓都有的卡比都海放风速
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2017-01-13 15:16:00
恩 只有快卡乘 多无趣
作者: aswin12000 (((o)))   2017-01-13 15:29:00
咬大字靠的就是集大招啊~打树例外
作者: deep5313 (JM)   2017-01-13 15:30:00
没人在意还那么多讨论?世界上除了自己以外还有很多人的!
作者: bullfroggod (钧子)   2017-01-13 15:45:00
同意楼上~就是喜欢用克属 & 在道馆上放不同怪不会想玩成快卡乘GO
作者: TsaoChinHui (曹锦辉)   2017-01-13 15:51:00
还有人没发现 没人放树守塔了 是多久没登入了呢?
作者: runrice (尬饭)   2017-01-13 16:03:00
楼上好像有点激烈... 用狗打跟用卡比打我可能会选前者喔
作者: adort (dodo)   2017-01-13 16:06:00
卡比已经算是路边随便抓就有了QQ
作者: bullfroggod (钧子)   2017-01-13 16:09:00
树守塔三天前打过,今天连老喷守塔都遇过每天30~40皮卡丘币到处打,真不知是谁没在打道馆
作者: maply0703 (落叶)   2017-01-13 16:13:00
最近很少看到里长伯守塔了,几乎都清一色卡比QQ
作者: TsaoChinHui (曹锦辉)   2017-01-13 16:20:00
一堆人都没打过高塔喔 打过高塔就不会选薄皮嫩鸡 某人酸溜溜的不知道什么意思 非100 iv的狗的确都放生了
楼主: TW1762WK (命运之风)   2017-01-13 16:25:00
干嘛不连100IV的也放一放? 反正也没在用
作者: FateHunter (猎命师)   2017-01-13 16:26:00
你玩的时间久不代表别人也跟你一样,我狗就没升到几只好的,更别说卡比,有限资源选择自己有利的战术有什么问题吗?
作者: bullfroggod (钧子)   2017-01-13 16:28:00
台北市区遇不到高塔我承认0.0/ 暴鲤龙.铁甲暴龙.宝宝系的守塔都有看过。总之不代表快卡乘没存在必要。"多久没登入"是不是酸呢请问
楼主: TW1762WK (命运之风)   2017-01-13 16:31:00
@FateHunter : 那你也要体谅一下人家"增咖廋哉"高塔多啊
作者: huei252 (雨快快停)   2017-01-13 16:31:00
好啦 晚上我每经过一个塔,都放个椰蛋树上去就好啦
楼主: TW1762WK (命运之风)   2017-01-13 16:32:00
有限资源选择自己有利的战术无误蛋蛋树是少了 倒是奇异花有变多的趋势...
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-01-13 16:42:00
奇异花XD tw大是香港人吗
楼主: TW1762WK (命运之风)   2017-01-13 17:25:00
没有喔 我住东岸
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-01-13 17:29:00
喔喔难怪翻译不一样
作者: carine606 (carine)   2017-01-13 18:13:00
虽然动不动就卡比叠叠乐~快、乘、树、老喷、水精、保丽龙还是很多啦!偶尔百变怪、吉利蛋也出来凑热闹~
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2017-01-13 18:13:00
只有整地狗,只能用炎牙,哭哭
作者: westwet (西溼)   2017-01-13 20:19:00
原来卡比路边就有,原来我附近没路
作者: swordfishcs   2017-01-14 18:06:00
自己先用词激烈说没人在意,却说别人酸,有没有这么好笑wwwwww不用雷达有办法卡比路边随便抓喔呵呵

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