※ 引述《abcd4404 (Deshow)》之铭言:
: 另外还有遇到一个奇怪的bug 当我没有在手机上开启GO时
: 有时候走久一点watch会自动关掉 或是有时候会出现
推 a73456489: 你们的一代手表会不会一直闪退!? 12/24 21:05
推 Hermos: Serial 2 会一直闪退 Orz 12/24 22:38
推 ilizabeth: 我一代手表目前没有闪退过 12/25 12:15
推 toadyen: 我的一代一直闪退QQ 12/25 13:27
我的一代表之前 Pokemon GO 也经常闪退,无法完整记录QQ
分享一个解法看大家有没有帮助
* 尽量减少 Apple Watch 目前表面上的复杂功能 以及 Dock 上的 app
* 如果是较旧款的 iPhone,最好先用 iPhone 开启 Pokemon GO,
然后可以关萤幕
* 运动期间都不要再开其他 app(更新:这可能才是重点)
通常 app 会闪退,可能是它自己的 bug、瞬间 CPU 资源耗太凶、
或是内存满了而被系统强迫退出。
在 watchOS 3 之后,为了能够秒开 app,
目前表面上的复杂功能 以及 Dock 上的 app,都会预先开好放到内存
但放太多时也可能在 Pokemon GO 执行时互抢资源...
相同地,运动期间再用 iPhone 开启其他 app 也可能有类似问题
Apple Watch 一代和 Series 1 内存都是 512 MB
iPhone 6/6 Plus 以前能支援的旧款都是 1GB
传闻 Apple Watch Series 2 是 1GB,假若再配上 2GB 以上的近期 iPhone
可能比较不会有这种硬件资源问题
我是拿掉几个 Dock 上的 app
<del>再拿掉表面上的 Nike+ Run Club 复杂功能(它感觉就很肥)</del>
早上试走了 40 分钟都没闪退
大家可以试试看
※ 引述《abcd4404 (Deshow)》之铭言:
: 1.因为使用watch游玩GO是利用心率(或是脚步?)
: 换算成里程数 所以"非常"耗电 今天前后玩了大概3个小时左右就没电了
心率应该只是用来综合算卡路里消耗啦...
此外没戴在手上是没用的,估计没心律数据是不行的,也算是一种防弊啦
不然像 Walkr 只用手机算步数,就能套个永动机外挂,那还得了
Apple Watch 有加速感应器,所以原地甩手就可以当作步数
距离 应该是有一套换算方式
但可能没像 Nike+ 或 Runkeeper 会结合手机 GPS 来最佳化对应关系
改用 Pokemon GO 来记录室外步行还不赖
内建的体能训练,带上 iPhone 记录室外步行时也会记录轨迹,有时纯散步觉得太多余