[讨论] 各位小智小霞们真的期待开放对战吗?

楼主: rodneytw (桂圆红枣茶)   2016-12-14 20:44:45
各位小智小霞们真的期待开放对战吗?
玩到现在,飞人们应该都满手王了,卡快乘狗暴怪力说不定都早已练好练满。
开放对战,在陆上遇到了,一步一脚印的玩家不是只有被屌虐的份吗?
与其开放玩家对战,个人倒是希望,先把捕捉方式改成跟神奇宝贝们对战,赢了才能收服,这种跟动画一样的收集方式,玩起来才刺激。
不知各位小智小霞是怎么想的?
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 20:47:00
阿反正一样六对六啊 总不可能可以事先知道对方阵容
作者: bursty (一拜宗师)   2016-12-14 20:47:00
你集星尘会集到崩溃吧
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 20:48:00
飞人敢出6快龙 你就出3只2500^乘龙 没什么困难
作者: gidin (鸡丁)   2016-12-14 20:49:00
六卡比感觉屌打一堆组合
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 20:50:00
并不会 六水精灵才是真正屌打一堆组合 卡比攻击不够
楼主: rodneytw (桂圆红枣茶)   2016-12-14 20:53:00
问题我妹半只乘龙啊,最高就cp2402的水精灵而已
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 20:53:00
反正草系在go几乎都弱到没草权 水系天下南寮蹲个跨年三天可以轻松解决你所有问题(苦笑
作者: nokian82 (啊哈哈)   2016-12-14 20:55:00
飞狗装神人对战完立刻被锁
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-14 20:55:00
看到飞人6只iv100快龙, 输了会很干, 赢了也不见得爽, 就像你开toyota跑赢法拉利, 但心里还是想要法拉利
作者: hidog (.....)   2016-12-14 20:55:00
那你干嘛去跟飞人对战?
作者: famas2200 (喔!)   2016-12-14 20:55:00
我很好奇为什么飞人要练满怪力?
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-12-14 20:56:00
想看豪力战骚雷娜(在小智面前)
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 20:56:00
因为事前并没有办法知道是不是飞人吧
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-14 20:57:00
所以我希望别开对战
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 20:57:00
除非说出6只iv100技能完美cp都>2500乘龙 那就真的...
作者: hidog (.....)   2016-12-14 20:57:00
为什么不行? 挑认识的朋友对战不就好了
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 20:58:00
否则队伍6只全部都同种怪 对战应该绝对是找死...
作者: HAL10000 (HAL)   2016-12-14 20:59:00
两只大师乘龙(息雪、息光)、两快龙(息爪、息波)、两iv100,98水精灵(尾、帮浦)磨刀霍霍
作者: hidog (.....)   2016-12-14 20:59:00
哪来六只iv100乘龙? 东北飞满满也抓不到吧 想太多了啦而且游戏对战可以加上同种怪限派一只的规则技术上很好克服阿 让你最多只能派一只快龙是怕N社想不到这些事情 不然随便一个企划都能设计
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:00:00
.....你朋友也可能背地里偷偷飞没跟你讲啊w 真天真
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:01:00
这样还能算朋友吗= =|||
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:01:00
飞人不代表就不会不课金狂孵蛋啊大大
作者: gidin (鸡丁)   2016-12-14 21:01:00
其实玩家对战可以把cp3000up族的都ban掉 禁快龙卡比之类的 这样才不会每个人都出一样的
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:02:00
没人说当朋友就一定要有用作弊程式也要跟你讲啊??
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:02:00
你3000+快龙最多就派一只 飞人能有多强?你都不会发现对方有问题喔 =.= 这很简单吧
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:03:00
你难道有自信你的朋友什么事都会诚实跟你讲吗
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:03:00
套一下话不就出来了 这种东西又不难套话
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:04:00
我又不是不知道身边谁有飞谁没飞= =|||对战一次就知道啦 所以我觉得这不是问题
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:04:00
好吧那你活的世界可能真的很单纯 呵呵
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:05:00
对战后才知是飞人就没有预防自己挑错对手的意义了吧
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:06:00
我还是觉得你想太多了 一定是够熟的朋友才会约打电动
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:06:00
既然不想搞复杂 那又想要cp上限不能过6000 一种一只
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:07:00
呵呵 可能你的朋友都很老实吧 或这你太轻易相信人??
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:07:00
复杂是说人际关系 你误会了=_=||| 你是没那种小学认识到现在的死党吗
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:08:00
我是不相信认识20年的老朋友会连这种事情都耍我啦 又没好处
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:08:00
何况道馆对战都没限制cp总和上限了 道馆限制cp总和上
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:09:00
限六只不能超过六千的话你会觉得...?
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:09:00
不讲别的 围棋都知道级数差太多要让子 这真的很基本六千是一个估计的数字 置换成8000,9000都可以这个数字多少才合理? 我会估平均两千,2000*6=12000
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:10:00
我想围棋跟手游对战的性质上是差很多的哦回合制的东西让步没什么, real time的要让步说真的少
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2016-12-14 21:11:00
我不期待欸,不知道这功能要干嘛
作者: iiiivy (眠羊)   2016-12-14 21:12:00
如果对战能帮神奇宝贝升等~ 就会期待~
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:13:00
你要坚持不能给限制我没意见啦 毕竟八字都没一撇但是技术上,你担心的飞人问题我不觉得会是问题以前本传对战就先讲好禁止使用金手指做出来的怪大家都只用抓到的怪 问题就解决了= =|||
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:14:00
我从没担心过飞人问题 看前几行推文应该就懂了真正的问题是"飞人本来就是一种蔑视游戏内所有规矩的OO"这件事 都会用假gps和黑窗乱搞了,对战真出来飞人想方设法搞出破坏对战机制平衡的东西,那才是隐忧
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:17:00
黑窗跟fake gps不同,开fake gps的未必会开黑窗作弊玩家也是有分等级的@@"
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:17:00
反正最多就六只,飞人如果照规矩乖乖玩对战也是一般般
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:18:00
问题的核心是"会规规矩矩的就不会去当作弊飞人"的吧
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:19:00
例如我平常约打马力欧赛车会找技术相近的,不会找神人来自虐
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:19:00
不,到时出现帮闪大内挂之类的作弊程式我都不意外已经可以预见有人会开发对战闪躲常驻类的作弊程式了
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:20:00
当我觉得双方差距过大的时候我就不会再找这个人对战了
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:20:00
只要打赢对战的奖励够吸引人 作弊派玩家就会是隐忧
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:21:00
那也要他们找的到对手才行阿XD 正常会变成开分身吧
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:21:00
简单说就是飞人搞六只封顶神宠并不用担心,该担心的是
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:22:00
对我来讲,比较大的问题是身边都退坑了,找不到对战对手阿
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:22:00
会去当飞人本身就是代表这群人本质上是王八蛋这件事
作者: noname123 (无名)   2016-12-14 21:22:00
如果对战胜利者,可以俘虏对方最强的宝贝就期待。
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:23:00
那又回到最开始的问题,对战前你怎么知道对方是否飞?
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:23:00
又不是游戏王XD 不可能这样设计啦 本传都没这么血腥了都还没对战我就知道身边谁有飞谁没飞了=_=|||
作者: wassig (漾)   2016-12-14 21:23:00
同意hidog,虽说只要有规则就有投机者,但规则的设计从不是避免投机者,而是让一般玩家能以接近的起跑点靠自己的技术胜出。围墙就是相当好的例子,规则够简化,反而制造更多的自由度让一般玩家取胜
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:24:00
那是你只跟认识的人对战所以你不担心啊 又不是每个人
作者: wassig (漾)   2016-12-14 21:24:00
围棋...
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:25:00
SF不知道你身边玩的人多不多,我身边就算是飞人也都退光了
作者: swordfishcs   2016-12-14 21:25:00
连这个都在吵,是有没有这么无聊,好像非得讲赢似的
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:25:00
围棋程式开发团队到处在网络上找高手做beta屌电一堆
作者: horseorange (橘小马)   2016-12-14 21:25:00
完全不期待对战 没什么读来读去的成份在
作者: wassig (漾)   2016-12-14 21:26:00
CP总和上限也是我能想到的简单规则,跟钢弹系列作的作法一样
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:26:00
业余甚至半职业的棋手的新闻好像才半年前的事呢...
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:26:00
给wassig 原来你也会玩刚蛋系列作(握手)
作者: ctx705f (键盘小妹)   2016-12-14 21:26:00
对战?没卵用的东西 每个人都6只快龙卡比乘龙 zzz
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:27:00
奇怪了难道对战不拒绝不认识的是有错哦??
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:27:00
疴 围棋你讲的是哪个程式? AlphaGO那已经是学术等级的东西
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:28:00
阿所以哩 重点是alphago就已经不是一般"人类"操作者
作者: wassig (漾)   2016-12-14 21:28:00
屌电一堆是用ai吧...这种游戏要避script明明很简单
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:29:00
所以会让你去跟AlphaGO对战? 你真的知道那是啥吗
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:30:00
PMGO来说 到时真有可能会跟用作弊内挂的人对战到啊??还是一样那个问题嘛 你对战前会知道人家飞人或内挂??
作者: wassig (漾)   2016-12-14 21:31:00
然后我觉得谈规则结果扯机械学习或围棋外挂反而显示了你提不出更多"外挂使用者在围棋规则上能占的便宜"这件事
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:31:00
就类似我玩LOL都只打电脑 弱的人自己会找到出路=_=
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:32:00
alphago至少还有几次有让人知道他是 alpha go呢欸奇怪哦 先去扯到围棋的好像不是我欸??我只是follow某人的比喻去指出拿围棋来讲的不适切性
作者: kobekai (阿凯)   2016-12-14 21:33:00
飞人要什么有什么哪有侷限在快龙
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:33:00
就算是随机对战,也可以根据胜率作对手安排
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:33:00
我是在讲"拿围棋让子来比喻pmgo对战无法证明什么"懂?
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:34:00
到最后就会变成开外挂的碰再一起. 所以完全不觉得是问题技术上完全不是问题 是看N社要不要做=_=但是目前的问题是连自订队伍都做不出来了 不期待玩家对战
作者: wassig (漾)   2016-12-14 21:35:00
围棋是为了说明规则设计就能避掉一堆“不应在清除外挂前就开放对战”的理由
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:35:00
SF我会觉得你提出的问题都是技术上可克服的问题
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:35:00
你意思是系统计算去媒合对手?玩家没的选对手的意思??
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:36:00
系统可以设计成自选或是电脑配对对手两种
作者: wassig (漾)   2016-12-14 21:36:00
那我说的可以比喻了吗?
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:36:00
我觉得这比较像是用制造另一个问题去解决问题欸
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:37:00
那自选还是一样会有上述的不公情况啊 甚至没解决到..
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:37:00
那你干嘛一定要跟开外挂的朋友对战啦 我不懂耶XD
作者: RedDracula (喔.)   2016-12-14 21:38:00
怎么会有这种想法...要跟宝贝对战才能收服,保证你一定玩不到二代就放弃
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:38:00
每个朋友都一定会去问有没有当飞人我才觉得莫名吧
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:40:00
跟朋友闲聊->看一下他的怪->发现对方快卡乘一堆
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:40:00
逢认识的知道有在玩就问"欸那你有开黑窗吗"...?????
作者: rainstill (有一点 ...)   2016-12-14 21:41:00
技巧才是重点吧 现在满手快卡乘的很多吧 凑出6只不是问题
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:41:00
你身边都没有人脸书贴怪出来满满快卡乘的吗= =|||
作者: padi ( )   2016-12-14 21:41:00
我在壮围 遇到朋友说他都去南寮农 秒懂
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:41:00
这游戏交到的朋友会去问一堆欸 别默认大家都跟你一样
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:42:00
你不开心"刺探"那我换一个台语辞 "抠抠问" 这样ok??
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:42:00
也不是偷偷问 飞人都会炫耀抓了什么怪今天抓高雄卡比明天抓桃园乘龙 这样你还没发现对方在飞= =?
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:44:00
喔 所以为什么就一定只能找认识的对战?? 谁规定der那很难说哦 就有认识阿伯本来躁郁症后来靠玩这缓解
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:45:00
好啦 你讲的都对 这游戏开放对战会崩坏 满意了吧orz
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:45:00
野狼125骑着整天啪啪造 何况又每个人都会自行暴露了?扣个没人讲过的帽子给人好棒棒啊
作者: isohera (土城加藤鹰)   2016-12-14 21:46:00
你怎会认为飞人对战技巧会好
作者: sniperLHW (冷寒枫)   2016-12-14 21:47:00
真心不懂这要论证什么… hidog大辛苦了= =
作者: isohera (土城加藤鹰)   2016-12-14 21:48:00
不良于行了,还期望他会跑?还是一句老话,老天给你脚不用,会提早收回去
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-14 21:51:00
飞人哦...如果自己手动他技术一定是输一般玩家啦,因为平常都是电脑在玩手都按鼠标而已嘛呵呵 不过你要想如果会乖乖的手动在玩对战,那一开始就不会去当飞飞啦
作者: Zeropapa (新时代)   2016-12-14 21:53:00
不会,你搞错重点了,开放后变成真人对决才会gg
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:56:00
楼上XDDDDD
作者: Amygo (心在何方)   2016-12-14 21:58:00
如果这样的话KOF那种早就GG了
作者: hidog (.....)   2016-12-14 21:59:00
其实也早就GG了XD 现在格斗游戏重点都不再格斗惹
作者: peeper5566 (我不是辣椒56)   2016-12-14 22:01:00
不如开副本解任务
作者: mepass (努力浪费人生)   2016-12-14 22:11:00
如果开放我绝对只敢跟认识的玩不然一定真人快打
作者: MoneyDay5566 (台湾基本面烫到不行!)   2016-12-14 22:14:00
没人气了
作者: GF (谢谢妳 40D)   2016-12-14 22:17:00
NO
作者: allenmusic (艾伦)   2016-12-14 22:19:00
开放在服务器对战 这样就比较安全了八
作者: gidin (鸡丁)   2016-12-14 22:26:00
要禁飞人还不简单 规定对战要到道馆 稍微看一下四周有没有人 没人还有帐号在排队 那就飞人啊 不要打就好这游戏本来就鼓励真人交流 要打之前也可以先跟真人聊一下看一下对方萤幕有没有外挂 面对面要作弊很难吧
作者: isohera (土城加藤鹰)   2016-12-14 22:34:00
真的 飞人被抓到应该被打很惨
作者: Glaylikesky (睡眠不足)   2016-12-14 22:36:00
不会,到时候变成真人快打,我觉得道馆领钱时限应该要缩短,21小时也太长了
作者: undertakerme (新营金城腐)   2016-12-14 22:37:00
大家真的都认为对战六只一定都能派一样的吗XD
作者: skyyo (鲁蛇收集师)   2016-12-14 22:47:00
阿边常常被其他人欺负 所以不相信人类 没关系 C洽爱你
作者: shangyen   2016-12-14 22:48:00
期待啊 要先脱光衣服就可以对战
作者: Mellissa   2016-12-14 22:59:00
加入附近的人和聊天模式比较好XD
作者: sg1987 (治作)   2016-12-14 23:51:00
我觉得打从一开始就要用打怪的方式来抓怪才对
作者: AndyPettit (有钱屌就大 有奶便是娘)   2016-12-14 23:52:00
或是一种怪最多一只上场 也可以
作者: knighthgink (聖陵)   2016-12-15 00:02:00
要在路上对一个陌生人说:决斗吧! 这耻力要够高
作者: hidog (.....)   2016-12-15 00:10:00
本传不都这样 跑出惊叹号后来跟你对战
作者: cismjmgoshr (--???--)   2016-12-15 00:10:00
我也觉得开放对战后有机会变成真人快打....
作者: book2381   2016-12-15 00:20:00
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作者: gn02355346yi (luvangel)   2016-12-15 01:50:00
吵这个超级无聊不是飞人要全派快龙也根本不难
作者: Naoki0217 (Naoki)   2016-12-15 02:58:00
前面有人说限制3000以下,那我花了十几万星尘将我的快龙们灌好灌满岂不是白花了?!
作者: Ellis0919   2016-12-15 08:34:00
小朋友吵架喔哈哈
作者: maggie024 (莫莉)   2016-12-15 09:25:00
整串就看小朋友在吵架= =
作者: aqw445566 (TETSU)   2016-12-15 09:38:00
路上...陆上是南极大路上?
作者: paiopapa (飘拔拔)   2016-12-15 11:08:00
本传对战场就会把等级都调成50级 就不能用等级来辗压
作者: ptt222 (ptt222)   2016-12-15 12:27:00
3000以下?那我灌到2999,灌好灌满。
作者: firefoxriko (自由主义者的忠心测试)   2016-12-15 15:17:00
aqw要呛原po路上打成陆上,但自己的南极大陆变大路
作者: bluleaf (心情抒发口)   2016-12-16 00:53:00
就同种只能出一只就好啦
作者: skyyo (鲁蛇收集师)   2016-12-16 12:59:00
不是小朋友 是边缘人
作者: kamir (小K)   2016-12-16 19:44:00
先让大家看得见地图上的其他玩家吧…
作者: laixiaotai (赖泰)   2016-12-18 13:39:00

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