[发问] 进化抽技能,各种组合的机率是平均的吗?

楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:06:26
如题,当然我知道目前国外一些data miner间一直有传一种说法
说是每只宠在抓到当下就决定他之后进化会有啥技能了
所以推论并不是进化当下才在跑乱数选取的程式
与其说进化当下抽 更像是抓到当下就抽到决定好了
所以问题关键是 "各种将来技能组"的怪 在野生/孵蛋出现的比率 ??
每次升级大量进化后开始清不需要的精灵时
稍微注意一下那些进化后的常见怪 小招大招的技能比率的话...
会发现好像并不是所有技能的比率都是平均分布的耶??
比方说比雕 小弟我进化了60只 有43只一技都是wing attack
steel wing 只有17只...这样要说两招小招出现机率一样实在是很牵强
又譬如说大嘴雀,二招似乎很容易出twister ?? 38只里26只都是...
还有像之前万圣节活动大量进化的耿鬼
50几只里面只有6只二招是影子球 但毒炸弹和暗波出现的比率就又差不多
其他像进化快龙一招特别容易钢翼 这类的就比较难说 毕竟样本数是真的很难拉到 > 20
胖可丁一招比较难出拍击也是,我进化了16只 拍击的只有5只 <-但这还在误差范围内
是官方真的有特别去做这类的设定过吗?
体质好的怪进化技能不容易抽到好,天生战力较不强的技能就比较容易抽到好的?
比率不平均背后,是类似这样的游戏平衡性设计在运作吗??
爬了文也都没有相关的统计,也差不多是时候讨论一下进化抽技能的机率分布了吧?
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2016-12-06 21:17:00
感觉文
作者: yoyoman001 (抱歉,我专发废文。)   2016-12-06 21:18:00
感觉文
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:25:00
都有附上自己抓到里面一定数量的统计了...还感觉文..
作者: ejijojo (小羊羊)   2016-12-06 21:28:00
感觉数量够大了 可能可以统计一下波波的状况
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:30:00
取样不是只要大于20大致就算有效的统计吗
作者: davidwolf (小狼)   2016-12-06 21:30:00
样本不少帮你推回来
作者: watashiD (watashiD)   2016-12-06 21:31:00
我也不知道也,官方出火花喷火龙也是故意的吗?
作者: mepass (努力浪费人生)   2016-12-06 21:31:00
你自己稍微算一下就知道 这完全都合理范围内
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:32:00
比雕 大嘴雀 耿鬼的情况 应该都不是合理范围了吧...这边只是有疑问 真的很难硬去说每种技能组机率都一样
作者: wei371114 (老王)   2016-12-06 21:34:00
我特别算了比雕 0.53%
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:35:00
耿鬼55只,影子球的组合若平均分布应是18,但我只有6..
作者: wei371114 (老王)   2016-12-06 21:35:00
所有比17只还少的组合总计机率0.53%
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:36:00
都差到2/3以上了, 不太觉得这能说是合理范围内...wei不太懂你算的是什么?是说60只中17只以下钢翼机率?
作者: wei371114 (老王)   2016-12-06 21:40:00
yep, 但我觉得应该要用个信心水准之类的算一下没修过统计 高中数学也很烂不会算 ㄎㄎ 有理组的吗
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:41:00
你这样是算成60取1至取17的机率了吧 这样不太一样
作者: wei371114 (老王)   2016-12-06 21:41:00
只看17的话大概是0.3%应该要看一下样本数60, 95%信心水准下最大误差之类的
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:42:00
因为实际上是从野外的母体取样了60只回来,17只钢翼并不是从60只里面抽取17只,这是不一样的两回事吧@@
作者: intointo (樱花)   2016-12-06 21:44:00
我水伊布 80%的技能是水波 QQ
作者: wei371114 (老王)   2016-12-06 21:45:00
我是建立在1/2的机会下, 试算17这分布在几个标准差外
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-12-06 21:45:00
进化15只快龙4龙息11钢翼
作者: wei371114 (老王)   2016-12-06 21:46:00
但我不会算 我只好算看看比这还糟的所有机率总合为0.5%
作者: crazyghost83 (橘子)   2016-12-06 21:49:00
先去修统计
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-12-06 21:50:00
抓到就决定了
作者: socharge (恰吉)   2016-12-06 21:50:00
进化快龙12只,钢翼8龙息4
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:51:00
快龙我目前是八只 七只钢翼 但这样本数太小...
作者: fddk (扭曲的藍月)   2016-12-06 21:56:00
说到进化快龙...我5只连续进化技能都没重复加上野生抓到一只,六种组合都有XD
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-06 21:57:00
个人经验, 钢翼和龙息差不多6:4
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:57:00
那还真平均啊 欸不对 野生的又没经过进化抽技能过程
作者: cysh610759 (cysh610759)   2016-12-06 21:58:00
妙蛙花 飞叶5:0藤鞭 超靠杯妙蛙花 飞叶5:0藤鞭 超靠杯
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 21:59:00
妙蛙喔 我是七只里面五只飞叶 但这样本也是太少
作者: cysh610759 (cysh610759)   2016-12-06 21:59:00
每一只都iv90+ 哭哭
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 22:00:00
其实我个人经验觉得御三家反而进化技能算平均的如果算进中间的妙蛙草卡咪龟火恐龙一并计算,就很平均但是我想一定没有人care中间二阶的技能抽到啥吧QwQ
作者: TheMidnight (恶梦)   2016-12-06 22:07:00
技能应该是有固定机率,但不是平均
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 22:09:00
目前看来真的不太可能是平均 而且一二技都有这现象
作者: wei371114 (老王)   2016-12-06 22:11:00
还有个有感的是飞天螳螂的Bug Buzz 真的少
作者: gna239 ( Kaonashi)   2016-12-06 22:18:00
机率跟统计学的概念相似,但是本质上是有差异的
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 22:18:00
派拉斯特的cross poison也是 快泳蛙则是冰拳特别常出
作者: mockyou (我不悲观只是绝望)   2016-12-06 22:20:00
进化12颗雷电球,大小招感觉很平均
作者: wfelix (清云)   2016-12-06 22:20:00
我感觉水伊布的水波很少见 不过也不一定
作者: mockyou (我不悲观只是绝望)   2016-12-06 22:21:00
但进化12只小火马,没1只会大自爆的 都是开蛋连续进化
作者: crazyghost83 (橘子)   2016-12-06 22:21:00
根本就没有所谓的最低门槛
作者: wfelix (清云)   2016-12-06 22:21:00
因为拿到水波当下通常就变糖了,长久下来就是满满的水砲水尾,水波就是那1.2只纪念的
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 22:29:00
水精灵的话 波9尾6砲6 个人是没有什么特别不平均的
作者: abysszzz (爱困~~~)   2016-12-06 22:37:00
这种问题你得不到答案,就算得到了也没什么用从coding观点,多半是使用一个hash function/table然后把UID喂进去,就会得到一个结果这个hash function在服务器上随时可改,改了也不会公告
作者: e46m3s15 (///M power)   2016-12-06 22:43:00
说是每只宠在抓到当下就决定他之后进化会有啥技能了<--可以用2个帐号抓同一只怪并一起进化实验看看,只是要拿2只手机到处跑...
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-12-06 22:47:00
同一只怪 被两个帐号抓到的瞬间 就变成不同怪了忘记是UID 还是PID就不同了
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2016-12-06 22:50:00
PID
作者: e46m3s15 (///M power)   2016-12-06 22:54:00
这样子啊,我还以为都算同一只怪呢....
作者: Nern (嫩翻天)   2016-12-06 22:56:00
那是比喻
作者: HAL10000 (HAL)   2016-12-06 22:57:00
刚毅真的...
作者: winter121 (winter121)   2016-12-06 23:17:00
进化13只铁甲暴龙 掷泥3 碎岩10...是我运气比较差吗QQ
作者: JAMES1991   2016-12-06 23:37:00
进化12只老喷11只火花,唯一那只翅膀攻击的不会喷火…
作者: tabemono (食物)   2016-12-06 23:48:00
只好公布我的秘密 我进化快龙6只都龙息 都没龙爪
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-06 23:49:00
六只都龙息...欧洲人是吧...
作者: GelovesLan (LANLAN)   2016-12-07 00:10:00
进化15只风速狗 0只大字 大概10只整地 给你参考
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-07 00:11:00
这还好啦 试过43只蛋树只有四只阳光烈焰的吗??(苦笑
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-12-07 00:12:00
我的整地狗倒是很少
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-07 00:14:00
嘛 我风速狗第三只就炎牙大字iv100所以就没再try了
作者: popopal   2016-12-07 00:14:00
我之前也是整地狗很少 之后高IV连5只整地@.@...
作者: GelovesLan (LANLAN)   2016-12-07 00:18:00
感觉还是运气成分居多 再努力进化就好了
作者: GhostGod (GhostGod)   2016-12-07 00:25:00
我进化了四只快龙三只息爪 可是我想要一只息波啊
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-07 00:25:00
我目前也在农息波+1 一直都进化出钢波ˊˋ 超烦der息波才是攻击守塔都吃得开的组合啊 钢波只能守塔...
作者: maddeath ((>_<))   2016-12-07 00:43:00
我一堆钢翼快龙和龙抓喷火龙啊!是我人品差嘛 (T_T)
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-07 00:48:00
我个人觉得不是 是刻意设计让一些宠好技能较难抽的..毕竟这游戏现在就靠技能抽奖来平衡游戏多样性了...
作者: roga (任性)   2016-12-07 01:21:00
第一段的说法不成立,我自己实际试过,同时玩两只手机,两个帐号,然候抓到同一只高 IV 的迷你龙,马上同时进化开奖,一个帐号是息爪,另一个帐号是钢翼。
作者: way0106 (鸿鹄之心)   2016-12-07 01:31:00
用数量拼进化吧 风速狗我是第三只咬大字 第六只炎牙大字火系很顺 水系很囧 爆鲤龙进化6只4波2卷...糖果都没了
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-12-07 01:36:00
水系…你的水精灵呢
作者: way0106 (鸿鹄之心)   2016-12-07 01:47:00
第12只才成功..水枪水炮 5火4雷1水波1尾火精灵还3火花大字 1喷火 1热风 (火系真的很顺...)
作者: luke2 (路克2)   2016-12-07 09:03:00
之前本来想讲但后来放弃 这边讲一下好了就算固定ID(同一使用者) 有数据显示 进化后的技能未必均匀http://0rz.tw/JbqNi 当初看到的资料是这个 你看普攻很明显非1/2 更别说疑似跟PID有关这件事另外大样本的前提 以1/2 1/3的机率来看的话 30就够了
作者: Kenneth716 (野猫卯咪)   2016-12-07 10:37:00
这个板会有人叫你进化一百只一样再来说
作者: boom851216 (忍者哈特利)   2016-12-07 10:39:00
绝对是平均 你样品数取个10000再来说官方作弊吧 官方没那么闲要动这个机率
楼主: SilverFlare (银白闪焰)   2016-12-07 18:24:00
这边有谁说官方作弊了?? 说真的就算机率不平均有刻意的高低安排,那也只能说是游戏设计的一部份啊改动这种程式码说真的很快 哪有需要多闲

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