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CP调整后的版本
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-attackers-tier-list
一如预期的几只高攻击力(ATK)的怪都是T1
铁甲暴龙虽然快速技(Mud Slap/CD 1.35)不够强力
但靠着三围都很平均,而且又有岩系岩招(SE)克制快乘
然后跟卡比又有的拼~因而排上去
不过一代岩石强怪都带地面系加上这只快速技能真的不怎么样的情况下
用起来没快龙水精灵那么好用~
卡比就不用说了,血量就是本钱,打得慢但打得赢,可攻可守没啥天敌~
乘龙的话之前就说了~要排攻击跟道馆生态本来顺位就比不上铁甲
乘龙血260当首塔一姊还比较OK~~
而胡地论攻击本来就一线是毋庸置疑的
只不过这游戏在没有考量速度(自身高闪避特性)下,血又薄,降低耐用度
很多人以为论攻不用看防跟血基本上在实用性就说不过去了
胡地就是个活生生的例子!
至于水精灵跟保丽龙比攻击的话还是保丽龙较强
只不过水精灵有个又OP又不用抽的第一招还有血260而在输出实用面上取胜
保丽龙第一招暗系的咬说真的不是他最好的一技
配个Wing Attack、水枪都还比较好==
但飞行系没翅膀本身就是很畸形的怪XD
耿鬼的话是本身攻击力就超高了但宝可梦没做鬼大技
假如有一格招可以拿来用,我也会想练
配啥Sludge Bomb...
爆鲤龙跟耿鬼算是游戏设计不良的例子
剩下有争议的地方是火雷的火狗、喷火龙、雷精灵
这三只明明技能好伤害又高只排T3太奇怪了..大概草系守塔就椰蛋、草蛙吧..
(水、岩系的大怪肆虐还是比较有关)
不过这只能说其实论攻的话,血跟防其实也蛮重要的,特别是HP
HP在攻击实用上绝对是很重要的参考
水精灵、乘龙这两只攻击只有两百初甚至不到的就可以看出来
基本上二代就算出来了
只要(三围、IV)与CP的方程式、克属1.25没变
那怪的强力与否还是会跟HP有关系
例如二代幸福蛋、圣兽中的炎帝
排名大致上是这样~
补:论投资的话其实真要投资那些闪避速度高的(胡地、耿鬼、雷精灵等高输出低血量的怪)
以及有招式附带效果的(中冰招有冷冻机率、毒招持续性扣血、雷招有麻痺机率、
龙招岩招暴击机率等、但卡比兽可睡觉回血?)
以上都是目前宝可梦没有考虑但原作有的元素
如果长久看是有可能经由平衡改版加入游戏,只是不知道要多久
水精灵那种无脑OP怪坐等nerf机会只会增加..
像水枪拿的到的怪基本上就实用到不行了