Re: [讨论] 训练道馆积分计算方式更改?

楼主: kthang (小高)   2016-12-05 03:27:52
※ 引述《chihchan ( )》之铭言:
: 如题
: 刚发现打敌方道馆的话
: 干掉一只还是一样扣1000
: 但训练我方道馆的计分方式好像又改回旧方式了
: 刚遇到一个差约750可以升级的道馆
: 所以排了三只比对方第一只CP稍低的宠物
: 加三只杂鱼
: 原本预计稳稳拿750
: 然后把自己的怪塞一只上去就好
: 想不到!!!
: 积分一共拿到1500多
: 看来训练我方道馆的计分又改回来了
: 但打敌方道馆还是维持干掉一只扣1000
: 希望不是键盘小弟妹业障重
: ps.键盘小弟妹人在米国
: 不知道祖国台湾情况是不是一样?
初来本板,爬文积分计算方式后
对于训练方面有疑问想请教各位大大
请问CP大于小于等于对方是怎么依据的呢?
假设对方三只CP是1000、1500、2000
我的六只是500、1000、1500、2000、2500、3000
1.开战500打1000打赢,用CP小于等于公式?
2.开战500打1000,中途换1500打赢,用大于公式?
3.用1500进入第二只1500打赢,用小于等于公式?
4.用2500进入第三只2000,中途换2000打赢
,用???
5.整场战斗派上场最高的为依据
比如最高派到1500,第一只算大于,第二只等于,第三只小于
6.队伍里最高的为依据,所以都是大于
简化来说就是,
1.打赢对方当下用的那只为依据
用500打死1000,用小于等于公式
用1500打死1500,用小于等于公式
用2500打死2000,用大于公式
2.对战中上场最高的那只为依据
开战500打1000,换1500再换1000打赢,用大于公式
用1000进入第二只1500,换2500打赢,用大于公式
用2500进入第三只2000,换2000打赢,用大于公式
3.整场战斗派上场最高的为依据
3000没上场过,所以用2500为依据,
跟打赢对方的那几只做计算
4.队伍里最高的为依据
有点复杂,恳请大大解惑(>﹏<)
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2016-12-05 03:32:00
依队伍里最高的为依据
作者: spurs2120 (Fundamental)   2016-12-05 03:34:00
队伍最高的为依据
作者: pig888 (无所欲求 快乐自我)   2016-12-05 03:36:00
最高的为依据
作者: wassig (漾)   2016-12-05 03:46:00
4~
作者: Nern (嫩翻天)   2016-12-05 04:30:00
的为依据
作者: death1397 (堕落的非人类)   2016-12-05 06:54:00
依据
作者: triumphhell   2016-12-05 07:32:00
作者: ptt222 (ptt222)   2016-12-05 07:33:00
作者: Hanksome (脱离悲情中)   2016-12-05 07:47:00
帮你QQ 打这么久结果答案是最短的如果是考大学这题答案应该就是2了
作者: vitLink64 (无)   2016-12-05 08:12:00
幸好没把百变怪加入假设,不然会变更复杂XD
楼主: kthang (小高)   2016-12-05 08:21:00
哭哭,还是感谢各位
作者: Rohmer (安静中听见的声音)   2016-12-05 09:22:00
所以队伍最高的要比塔第一层低,才能消耗最多声望值吗?
作者: akita690 (akita690)   2016-12-05 09:55:00
所以训练组调整CP其实很重要,还要ㄧ只训练组快龙专门打百变主力训练组要有个设定目标,我是调整在1200,但以经验来说可以调到1300,因为高塔了可练三只以上建议把最爱功能留给训练组
作者: chaudieuer   2016-12-05 15:58:00
所以我曾经后面的不小心没选到低的 前两只打+闪 打半天才加一百声望

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