Re: [闲聊] 美东nearby 上线啦~

楼主: Groger (都是一群假鬼)   2016-12-01 12:17:57
真的是崩溃了,这nearby 真的有够差的
之前看板上说nearby 没有很好,以为至少比赛停好
结果是没有最烂只有更烂
我没用雷达 (乡下地方用了也没东西)
之前已经习惯赛停,我家200m内的爆点都清楚了
只要赛停出现大怪,固定几个爆点晃一下就可以找到了
现在nearby 开放到我这区,
靠~~
只显示远方两个stop,而且怪超少,比原来赛停还少
真不晓得它们在干嘛~~
台湾还没开放,算是幸运
等开放,相信大家会怀念赛停的
真是哭哭了
※ 引述《wassig (漾)》之铭言:
: 如题~~刚刚重开才发现的,相信台湾开放应该不远了(?
: 不过听说也不好用就是了...
: http://imgur.com/a/pnFDv
作者: popopal   2016-12-01 12:19:00
本来就不期待 蹲点或雷达@.@ 除非把鼠鸟撤掉
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-12-01 12:23:00
不就都市人专用的系统
作者: horseorange (橘小马)   2016-12-01 12:23:00
这国外早吐到爆了 nia理都没理
作者: HommyDragon (好友龙)   2016-12-01 12:24:00
台湾站点多 放心啦
作者: shadow0326 (非议)   2016-12-01 12:29:00
原来nearby是直接取代掉赛停 不是加上去@@
作者: min1119 (你好我是老吴)   2016-12-01 12:29:00
台湾 北部应该没什么差 中南部跟东部应该影响很大
作者: vitLink64 (无)   2016-12-01 12:34:00
嘿嘿 我把波波放在远方的转点了 去抓吧!
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2016-12-01 12:38:00
因许多玩家反应赛艇很烂 所以我们把他拿掉了全新的nearby!
作者: intointo (樱花)   2016-12-01 12:43:00
重新定义
作者: jimihsu (j3小)   2016-12-01 12:45:00
原来赛艇会被拿掉喔?那附近没有stop的玩家就gg了
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:46:00
超烂,我住近郊最近的stop有三个,距离都在三分钟车程以外
作者: kiwisoda (溜溜甜八宝)   2016-12-01 12:46:00
http://imgur.com/a/CoeBh 我家现在 九格有七个小拉达
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:47:00
但我家不知为何就是很多怪,以前sighting常驻九个全满现在nearby最多只有七个,而且都在那几个旁边
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-12-01 12:48:00
应该要设计一个可以关掉nearby的机制
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:48:00
我自己书桌前平常十五分钟没抓就有七只了...
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:49:00
而且kiwi大的图也说明了nearby荒谬的地方,今天去镇上
作者: mioco (mioco)   2016-12-01 12:49:00
如果大怪出现点不在stop旁,那不就完全没有线索了? =.=
作者: he00589298 (真诚对待)   2016-12-01 12:49:00
重新定义
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:50:00
很轻松抓到了杰尼龟没错,但基本上nearby平时是被小怪洗版的状况不会没线索,是你完全不知道有大怪...没有任何资讯可以知道你附近的怪
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2016-12-01 12:53:00
你不知道那边有卡比,就不会产生抓不到卡比的痛苦 by旧文
作者: mioco (mioco)   2016-12-01 12:54:00
如果是这种设计的话,不如还是原来的赛挺....
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:54:00
可是我会幻想附近有卡比然后是nearby害我找不到XD
作者: mioco (mioco)   2016-12-01 12:55:00
家里这里附近出过的卡比,没有一支在stop点上
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:56:00
我觉得nearby的设计方向完全跟"打猎"的概念背道而驰nearby有的怪完全不用三角定位,反而sighting靠三角定位玩起来比较有意思
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-12-01 13:02:00
呃 可是官方的宣传影片一直都是有导引寻怪啊..."没导引方向的找怪"这本来就不是游戏设计时的理念就算对nearby的设计缺限有不满 我觉得sighting的问题看起来也不会比较好 应该说两者烂在不同的地方
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2016-12-01 13:16:00
不是两个系统并存吗0.0????
作者: wassig (漾)   2016-12-01 13:25:00
也许只是我玩习惯三角定位了吧,忽然改这样觉得很没乐趣
作者: hidog (.....)   2016-12-01 13:25:00
我会觉得给方向就好 不要的关掉自己用三角定位硬要做一个粪一样的nearby 只能说玩家流失的不够多...
楼主: Groger (都是一群假鬼)   2016-12-01 13:26:00
没有欧,有near by 就没sighting
作者: wassig (漾)   2016-12-01 13:26:00
一来stop稀疏时看到的都是小怪很无趣,二来真的出大怪也少了追踪的乐趣
作者: hidog (.....)   2016-12-01 13:28:00
感觉是你根本不知道有大怪XD 很多大怪都会出现在没stop的地方
作者: luke2 (路克2)   2016-12-01 13:31:00
蛤 之前不是说捏耳败跟屎挺共存吗
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2016-12-01 13:32:00
看之前分享的影片 是两系统并存 如果只剩NEARBY....那乡下地区的人怎么玩阿= = 完全盲玩了,连附近都没得找
作者: wassig (漾)   2016-12-01 13:35:00
我猜那应该是旧金山测试时期的...现在正式上线只有nearby
作者: msekili   2016-12-01 13:40:00
不意外
作者: horseorange (橘小马)   2016-12-01 13:44:00
完全没塔的时候会有塞停吧
作者: hidog (.....)   2016-12-01 13:48:00
似乎不会有的样子...就是没赛艇,换腻而拜
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-12-01 14:08:00
我家旁没补给站的地方常常出化石翼龙,现在改这样是三小= =除非官方把非补给站的重生点都拿掉,不然骂声绝对不会停不过至少我住在市郊,走远点就一堆补给站…乡下更惨
作者: pmzhong (Enzo)   2016-12-01 14:12:00
是说台湾更新后应该会变成认变电箱大赛吧..
作者: sunlman (小人)   2016-12-01 14:13:00
..就是拉大城乡差距 帮乡下人拍拍都市两步一个stop的乐观其成
作者: wassig (漾)   2016-12-01 14:19:00
楼上先别说太早...等你看到九格里面有三格都显示同个stop而且都是小拉达(还只是同一个stop)再说...
作者: shadow0326 (非议)   2016-12-01 14:28:00
光看推文那张图我就快昏倒了
作者: cth0204 (五倍祝福的~屎)   2016-12-01 14:31:00
台湾不像国外这么大 补给站多 应该很适合nearby
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2016-12-01 14:40:00
N社:偏远地区的声音我们听到了 现在怪只会生在stop旁囉~
作者: sikadear (two.o.clock)   2016-12-01 14:42:00
小拉达还行啦 说不定是百变怪啊
作者: DeaGoo (大狗汪汪)   2016-12-01 15:17:00
我家附近就一个补给点但怪很少出那 等nearby开放我就悲剧了
作者: MoneyDay5566 (台湾基本面烫到不行!)   2016-12-01 15:17:00
重新定义 "烂"
作者: tsming (断水流大师兄)   2016-12-01 15:18:00
粪公司继续找死中,只想用两倍经验星尘骗几个新玩家来补流失的塞停的三角定位已经不能用一段时间了,追怪追过去玩消失
作者: bitad (让这世界充满爱~)   2016-12-01 15:21:00
XDD. 七鼠一鸟。神n社
作者: prose   2016-12-01 15:22:00
有时候会觉得N社在测人的忍耐下限和游戏行为
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-01 15:33:00
就直接内建雷达..,花钱雕粪真的不愧是google出身同个屎样伺服称不住就少怪点啊..现在满地洒垃圾哪来那么多神奇宝贝垃圾少一点,质量高一些,还可以压等延长寿命,想拼等的还会课金去洒花,白痴就是不会想反正作弊狗都放任这粪GAME已经死透了,鬼岛现在80%是作弊狗了吧..
作者: hidog (.....)   2016-12-01 15:38:00
剩下来的只剩下飞人 跟不会飞的人 (远目)也不需要内建雷达 给方向性就很够了 死不给
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-12-01 15:39:00
不会飞的人是什么
作者: hidog (.....)   2016-12-01 15:40:00
就正常人啊
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-12-01 15:40:00
那不是废话吗XD
作者: hidog (.....)   2016-12-01 15:43:00
不然咧XDDDD
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-01 15:46:00
给方向好像比直接给你标注扫到怪在地图上哪里难和耗流量..
作者: hidog (.....)   2016-12-01 15:47:00
做在client端就好啦
作者: watashiD (watashiD)   2016-12-01 16:03:00
ˊ_>ˋ作在客户端就继续用雷达就好啦
作者: hidog (.....)   2016-12-01 16:11:00
现在这样搞也没比较好啊 以游戏体验来讲超烂
作者: northstarqq   2016-12-01 17:07:00
哈哈哈哈哈
作者: bejay1022 (必杰)   2016-12-01 17:08:00
没有最烂。只有更烂
作者: allenmusic (艾伦)   2016-12-01 19:44:00
竟然能做出比sighting烂的东西 佩服官方
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2016-12-01 20:08:00
一开始没玩到的脚印就不错阿 那时候还没赚钱就做得出现在赚一堆跟我说没办法 我还真他妈不信
作者: winiS (维尼桑)   2016-12-01 21:15:00
做成发指令才查询才对,现行两种都即时显示浪费资源,搞个按钮,启动后指示某只怪的方向跟大略距离几秒就好了
作者: singlecolor (会高兴很久很久)   2016-12-02 00:07:00
越来越废
作者: dieddogs (dieddogs)   2016-12-02 02:50:00
废+1
作者: hefe (hefe)   2016-12-02 09:03:00
上线啦
作者: Rohmer (安静中听见的声音)   2016-12-02 09:22:00
只要给方向不就好了 搞这么复杂有屁用走了一个漏尿的,换一个渗屎的。
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2016-12-02 16:06:00
废N社耶!妳敢嘴?

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