※ 引述《vince4687 (可爱又迷人的反派角色)》之铭言:
: 如题
: 小弟最近在农一只喷火龙
: 但是御三家的素质实在是不高
: 刚刚看了一下图鉴
: 发现喷火龙可以再进化成mega喷火龙
: 属性还从火系飞行系变成火系龙系
: 这样子应该就不怕电系的绝招了吧!
: 看看这个外挂喷火龙左挡水系mega水箭龟右挡皮神 小智忍蛙
: 倒打水箭龟
: https://www.youtube.com/watch?v=NRLdAKHYOXU
: Mega喷火龙 超级锁血 一打二
: https://youtu.be/mj5n0BfDq3M
: 如果到时候开放了
: 想必会比乘龙快龙卡比更猛吧!
: 大家觉得呢?
小弟说一下感想,基本上N社直接套本传六围个人认为相当不洽当
因为本传是回合制,加上技能多元,譬如欺骗空间让速度颠倒,还有各种干扰技、先制技
替身、保护、提升能力技能如剑舞,可以让各种六围的PM都有发挥空间,但GO就是一直按
按按,比谁血多,甚至属性相克削弱,草系有时还打不赢水精灵,唯一可以翻转只有闪技能
可是闪技能像小弟手残也有人可能是手机烂会lag,闪不掉变成原罪
所以似乎重新设计让每只PM的CP都相近,但其实神奇宝贝做成即时对战
就应该要向最近wii平台的宝可拳那样,抓几只有名的,详细设计防御软硬,远攻近攻的格斗
游戏,151只即使CP拉近,也会让一堆脚色变的尴尬,譬如CP3000的水精灵CP2980水箭龟
CP2990哥达鸭,可能就会觉得这三只其实有两只根本删掉就好
总归一句就是战斗模式过于单调,导致大部分的怪除了开图鉴以外都是多余的,当然N社当
初把游戏设计这么简陋,可能也是考量手机族很多是打发时间的婆婆妈妈,通勤划手机
上班族等等轻度玩家,搞得像本传对很多人可能要学太多门槛太高就不玩了,不过现在看来
就是两面不讨好,轻度玩家觉得就一直抓也腻了不玩,还不如继续切西瓜切糖果还有点成
感,重度玩家也觉得我除了抓CP2800以上那群,其他完全不能打也没战略性抓完收工
继续追日月版比较实在,只希望N社应该做一个大刀阔斧重新为这游戏定位,不然
我看在半年玩的人少到这个版都可以关了