GamePress有介绍一系列补捉Pokemon原理的文章
https://pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics
补捉Pokemon主要就是两种计算,捕捉率跟逃跑率
补捉率以各物种的基楚补捉率去做计算
影响的参数有物种等级,球种,曲球,树苺,准确度,奖牌
每丢一球时计算是否被补捉
逃跑率是物种固定值,如果丢的球没补捉到,会计算其逃跑机率
网站有提供补捉计算器
https://pokemongo.gamepress.gg/catchcalc#/
以怪物20等,红球,Nice catch,银牌来计算
基楚补捉率 逃跑率 每球补捉率 总补捉率 预期丢球数
鲤鱼王 56% 15% 60% 91% 1.51
波波 40% 20% 45% 80% 1.79
超音蝠 40% 20% 45% 80% 1.79
小拉达 40% 20% 45% 80% 1.79
百变怪 16% 10% 19% 70% 3.7
快龙 4% 5% 5% 51% 10.4
总补捉率是连续丢球不跑走下能捉到的机率
预期丢球数是以每次丢球是否有结果(补捉或逃跑)来计算丢出球数的期望值
以计算结果来看百变怪碓实是比本尊难捉也会比较花球数
基楚补捉率: https://pokemongo.gamepress.gg/base-capture-rate
逃跑率: https://pokemongo.gamepress.gg/flee-rate
※ 引述《sandiato (当局者迷迷迷)》之铭言:
: 昨天发了一篇哭哭文
: 今天就抓到两只了
: 感恩波波,赞叹波波
: 不过在昨天那篇文跟前面的讨论
: 很多人都说
: “怪一直从球跳出就觉得是了,快上黑莓”
: 可是个人今天两只假波波
: 都是无意识状态下看着电视抓到的(自己家&别人家)
: 完全没有一直跳出的现象
: 第一只只跳出一次
: 第二只则是一球中
: 因为个人样本数只有2
: 所以是哪个感觉文比较正确?
: 百变怪会比本尊难抓,
: 还是其实不比本尊难抓(只是难碰到)
: 各位“感觉”呢?