乘龙过去因为稀有且属性独特, 经常成为大家讨论的对象,
加上最近成为日本活动主角, 相信普及之日不远.
数据来源: https://redd.it/4uffha
Name Fast Special CP(1) DPS(2) EHP(3) TDO%(4)
Victreebel Razor Leaf Solar Beam 2008 13.6 76 53%
Exeggutor Zen Headbutt Solar Beam 2359 13.6 97 67%
Dragonite Dragon Breath Dragon Claw 2811 13.3 93 63%
Venusaur Vine Whip Solar Beam 2051 13.2 98 66%
Raichu Spark Thunder 1594 12.5 74 47%
Vileplume Razor Leaf Solar Beam 1978 12.4 88 56%
Arcanine Fire Fang Fire Blast 2384 12.1 156 97%
Electabuzz Thunder Shock Thunder 1669 11.9 82 50%
Jolteon Thunder Shock Thunder 1687 11.6 88 52%
Charizard Wing Attack Fire Blast 2068 11.5 109 64%
Flareon Ember Fire Blast 2099 11.1 113 64%
Wigglytuff Pound Hyper Beam 1712 10.2 121 63%
Machamp Karate Chop Cross Chop 2062 10.2 125 65%
Slowbro Water Gun Psychic 2065 9.0 178 82%
Snorlax Lick Hyper Beam 2487 9.0 218 100%
Vaporeon Water Gun Hydro Pump 2244 8.4 209 90%
Lapras Frost Breath Dragon Pulse 2381 6.5 291 97%
(1) 30级 IV50% (7.5 7.5 7.5)
(2) 对水冰属性, 默认防御值的每秒伤害.
(3) 对冰伤的HP修正, 用来计算相对TDO.
(4) 相对TDO(Total damage output), 以最高为100%.
列表删减DPS不高且EHP太低的PM.
使用模拟器验证, 结果基本上大致符合, 当然误差一定有, 但参考性高.
打30级乘龙时间可用400/dps换算, 基本上30秒起跳, 拖台钱第二名.
基本上打得快的死得也快, 难缠度应该是第一名.
取平衡最佳解是风速狗. 以目前道馆生态用快龙换也不赖.
至于风速狗为什么小招不是Bite?
基本上两者差不多, 只是这套算法Fire Fang强一点(2.5%),
误差范围内不用太计较.