Re: [闲聊] 属性相克是不是太低?

楼主: xobear (圈圈叉叉的熊)   2016-10-20 21:03:24
※ 引述《otis1713 (segayu)》之铭言:
: 如题,原作当中属性相克还蛮吃重的,例如普通跟格斗无法击中鬼系,克属伤
: 害系数好像是也没现行这么低,如果把这些设定套到go上会不会比较好玩,比
: 较不会满街都是卡比快龙?不然说真的现在道馆打到有点无聊,感觉没有像以前
: 那种为了挑战道馆特别去抓特定属性pm在把他练起来的成就感,通通都拿厨
: 兽辗过去就好了。
克属只有1.25倍的原因,我想有几点原因:
1.
go打道馆可以围殴,克属2倍的话根本不用守了。
不过我觉得go的围殴设定很烂,后进玩家会先扛下守方已经打出去的伤害。
这一点都不合理啊!饭还没吃就先被毒死的概念…
这种情况下,两倍克属可能会发生还没开打就被喷死的情况…
2.
本传是回合制游戏,而且有四招可以选,先攻顺序影响很大。
就算是属性被克,很多怪都会学反制属性的招式。
先攻还是有机会先打趴或先睡了对方,这种情况,两倍克属可以丰富战术多元性。
go基本上是打木桩,而且你已经知道对方属性了。
两倍克属就跟切菜没什么差别。
3.
本传换怪除了用特定招式之外,要牺牲一回合让别人打。
go换怪顶多是被尻一个小招。
一样被打一下,本传不死也去了半条命。
换怪的成本很低的情况下,更容易针对对方属性来克制。
以下个人幻想文:
在我看来,强化属性相克是为了丰富游戏的战术多元性。
那阻碍这个目标的东西都要拿掉。
1.
道馆拿掉围殴机制,一对一单挑就好很简单。
另外再做可以围殴的活动或任务。
2.
或是开放大家最期待的对战模式,克属倍率与道馆脱勾,另外计算。
道馆就跟现在一样,和公园阿伯一起同乐就好。
3.
不然就是打道馆要有更多未知数。
例如隐藏道馆的怪,或是只露脸一只,挑战后道馆出怪顺序随机。
同时增加换怪的成本,比如换了要等4, 5秒钟才能上场。
在这种需要同时准备应付多种意外的状况,两倍克属才会有战术上的意义。
不然现行的游戏系统下用两倍克属,防守放卡乘快和四圣兽就没太大差别了。XD
:
作者: watashiD (watashiD)   2016-10-20 21:08:00
现在只能坐等玩家对战出了
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2016-10-20 21:18:00
对了借问一下,为什么会有那种一点进去就一口气连死三只的情况
作者: oyabun   2016-10-20 21:18:00
隐藏怪很有挑战性
作者: horseorange (橘小马)   2016-10-20 21:21:00
因为你慢进场前面视为你在发呆 所有伤害都要接下去
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-20 21:21:00
隐藏也没意义 还是快卡水椰围殴就好...说实话打道馆挑怪有点麻烦 我都直接用自动排的队伍打
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2016-10-20 21:23:00
增加换怪的成本不错,不然攻方太强势
作者: mepass (努力浪费人生)   2016-10-20 21:33:00
围殴真的太瞎 晚进去还没出招就扑街了
作者: alumico (キラッ☆キラッ☆)   2016-10-20 22:19:00
守方有error大法 无敌且不可破
作者: ghkckhg (名字背過又忘記)   2016-10-20 22:41:00
推分析正确
作者: PR58 (PowerRanger)   2016-10-20 23:11:00
我觉得只露脸一只不错
作者: dofay1014 (风)   2016-10-20 23:27:00
露一只不错!
作者: duvw (duvw)   2016-10-20 23:48:00
只露玩家头像就好了啊
作者: aisitelu (无)   2016-10-20 23:51:00
就算不露脸 目前一半以上都卡比跟快龙水伊布吧
作者: bye2007 ( )   2016-10-20 23:53:00
还有乘龙啊
作者: abev66 (WAYNE 韦恩)   2016-10-21 00:16:00
命薄的真的一进去就被喷死啊QQ
作者: tracheids (大雄)   2016-10-21 00:22:00
所以进去的第一只,都选非第一线的,不然进去被秒傻眼
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-10-21 00:25:00
道馆不会改了,它是粪N耶对战方式改变或增加新模式运用来分散道馆影响力可能性还比较大..就算不是粪N,游戏公司也多是走这种手法,让屎慢慢边缘化比铲掉一沱屎简单没有副作用... 但是,它是粪N耶!
作者: s678902003 (科科)   2016-10-21 00:59:00
光属性相克就这样了,好奇如果撑到第三世代的PM,他们要怎么处理请假王的特性...感觉不是就不管特性变厨兽就是干脆挑过这只XD跳过这只*
作者: duvw (duvw)   2016-10-21 01:21:00
百变怪 忍耐龙 画家狗 都做不出来的...
作者: smonke (小象邦邦...)   2016-10-21 02:26:00
连道馆都可以搞成这样了~还期待PvP吗...@@?官网写的JH本人讲的那些有的没的 他也没说什么时候保证弄好,到时候没弄出来随便唬烂个技术难度高,开发延迟或或像现在这样打死不回应,弄个不痛不痒的小改版..混过去就好像大学生交期末报告,教授已经给高分过了,虽然期末告才完成 10% ...不过大概不管教授怎么问,就装没听到反正成绩都已经送出去了,还会想作一份90分的报告吗?

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