[闲聊] 批次卖糖果这功能到底有多困难写阿?

楼主: punkdog (8+9=17)   2016-10-19 16:56:07
如题
pmgo 一个全球等级的游戏
台湾上市2个多月
全球大概3~4个月吧
经历数次改版
但就是到现在还没有批次卖糖果功能
要你一只一只按 垃圾也一样
你要卖一百只 就要按四百下
到底这个功能有多难写呢? 有没有懂程式的高手可以说明一下
作者: asdfg5287 (想变强)   2016-10-19 16:57:00
N社=废 结案
作者: Nern (嫩翻天)   2016-10-19 16:58:00
你居然还冀望着 ...
作者: Rohmer (安静中听见的声音)   2016-10-19 16:58:00
我希望有批次补血 程式大概也很难写
作者: schrei (太痒拉)   2016-10-19 16:58:00
批次贩卖连粪手游都是基本功能了 你还期望什么.......
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-10-19 17:00:00
批次补血就多指按就好了功能不难写吧,是服务器能不能负荷的问题,不过他们都赚那么多钱了…
作者: brian980466 (brian)   2016-10-19 17:02:00
批次的话就是瞬间流量会变大 但赚这么多不就应该买强一点的 server 吗......
作者: as9632147 (脸儿红)   2016-10-19 17:03:00
有时间血废code 耗电又没屁用
作者: ddos (ddos)   2016-10-19 17:03:00
是懒得写,以前瓜早就在那边一次全转了
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:04:00
一次抓怪一只怪太麻烦又慢了 批次抓怪有那么难写吗?
作者: hahaha81 (哈哈哈掰一)   2016-10-19 17:04:00
因为会有更多bug
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:05:00
就是要你一只一只卖才能花比较多时间在这游戏上啊(笑
作者: kubturub (匿名)   2016-10-19 17:06:00
应该是不想让你升级太多吧,N社:不会多买几颗lucky egg?
作者: vata (va)   2016-10-19 17:07:00
你必须要看程式码牵涉到哪些东西,有可能删除的地方写在非常
作者: schrei (太痒拉)   2016-10-19 17:07:00
抓怪模式大家都可以接受吧 只是游戏基本功能真的很废
作者: thesidearm (Adam)   2016-10-19 17:07:00
出现脑粉开始滑坡惹呵呵
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:09:00
有人为了要护航这粪功能 硬要上纲到批次抓怪www这护航够粪www
作者: vata (va)   2016-10-19 17:10:00
就程式码来说,必须看当时设计的人有没有考虑到未来会使用批次删除的功能
作者: a100100200 (a100100200)   2016-10-19 17:11:00
赞成批次卖怪.. 甚至可以一键卖出所有非最爱宠?这样会太OVER吗 哈哈
作者: stevenkuo (Stev)   2016-10-19 17:12:00
怕你一次按错 全清空了 XDDD
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:12:00
没护航阿 因为我习惯抓一只卖一只 根本没这问题
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:12:00
"粪手游山寨公司的服务器" 营运规模可能差一百倍有
作者: harry458030 (我的下面A到K)   2016-10-19 17:13:00
程式方面很简单吧 不就多选的指令而已吗
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:13:00
如果没有 Google 的团队协助, 地球上可能没人开的起来
作者: a100100200 (a100100200)   2016-10-19 17:13:00
按错的就自认手残? 其实这东西怎么做都会有人反对 XD
作者: schrei (太痒拉)   2016-10-19 17:14:00
你现在没批次卖怪也是有按错可能阿
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:14:00
之前公布的资料就有几万个节点了, 粪手游搞不好没两柜
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:15:00
另一款山寨的就是设定一次最多能选8只卖掉 我觉得还
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 17:16:00
怕你在这游戏上没事做啊
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:16:00
不错啊 比现在一只一只卖好多了
作者: darkMood (瞬间投射)   2016-10-19 17:16:00
不难写的,但这游戏明显就不是你想要的那种玩法。
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:16:00
我猜就算出了也会有满满的error
作者: icash0916   2016-10-19 17:16:00
幸运蛋这种有价值的东西竟然设计成可以删除也该改吧!
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2016-10-19 17:16:00
除了伙伴系统 其他更新都是让玩家更不方便 还期待什么??
作者: sunny15 (ちちんぷいぷい)   2016-10-19 17:16:00
有些人言论超好笑XDDDDDD
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 17:17:00
不是你想要的那种玩法是指哪种玩法...诚心?
作者: schrei (太痒拉)   2016-10-19 17:17:00
如果卖怪有error我应该会更崩溃 XDD
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:17:00
哇靠推文有超狂护航wwwwwwwwwwwwww
作者: oliverwuo (0.0)   2016-10-19 17:17:00
伙伴系统其实也没什么用,这公司真的超废
作者: s678902003 (科科)   2016-10-19 17:18:00
记得之前也有讨论过这个,有人说是玩家的问题
作者: oliverwuo (0.0)   2016-10-19 17:18:00
一手好牌可以玩成这样,真是可悲
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:18:00
现在看到意见不合就能扯护航 这词超好用
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:18:00
不是玩家的问题 而且有可能办到 只是顺序不会排在很前面
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 17:19:00
你以前玩过PC上的OLG的话 5~10格批次卖是基础吧
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:19:00
真的出批次卖怪的话游戏会在一瞬间崩坏的(?
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:21:00
其实多一个类似 favorite 的选项就好 有价值的抓到就勾
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:21:00
蓝羊讲话总是这么中肯wwww
作者: SSS120329 (鲔鱼)   2016-10-19 17:21:00
几年前的小资本粪手游都能了 没道理有钱 科技又变高
作者: iDoDo (肚肚)   2016-10-19 17:21:00
批次游戏平衡会崩坏
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:22:00
这功能现在最大的用处应该是在用完幸运蛋以后清理战场~半小时进化完 大概还要花半小时把成品拿去换糖
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:23:00
抓满包包还不是要一个一个查iv? 就算4宝不查 抓完还不是立刻卖了
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:24:00
真的 进化完那50~100只怪还要在那边慢慢卖 真的很87
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 17:25:00
用幸运蛋的时候当然是准备两只埃凤来拼进化 谁跟你查IV您平常都怎么用幸运蛋的 嗯?
作者: ph777 (没有真相没有原谅)   2016-10-19 17:26:00
道具也没有保护功能,我的两个幸运蛋就被我手误丢掉
作者: rao1009 (NaKaShi)   2016-10-19 17:26:00
结论 不想做
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:26:00
课金买来的道具顺序应该摆到后面去... 幸运蛋常常被误用
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:27:00
人家可能都没在用幸运蛋的呢www4宝抓完都马上卖掉呢w
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:27:00
口袋还帮我洒过花 @@ 这方面操作真是太方便了
作者: iDoDo (肚肚)   2016-10-19 17:27:00
幸运蛋不该是你们那样用 懂?
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:28:00
也只有幸运蛋进化需要一个一个卖 其他养成抓完立刻卖的习惯 我觉得是没有特别需要批次卖功能
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:28:00
批次进化开放的话游戏可能真的会崩坏啦 但现在讲卖怪
作者: iDoDo (肚肚)   2016-10-19 17:28:00
抓饱宝时用才是游戏设计
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:28:00
4宝抓完立刻卖掉连进化都免了 想必你4宝糖应该很多ww
作者: iDoDo (肚肚)   2016-10-19 17:29:00
多一个字QQ
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:29:00
问题就是幸运蛋进化是目前很重要的经验来源 人人都用
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 17:30:00
其实道具的防呆不难设计...先设置一下道具稀有度
作者: schrei (太痒拉)   2016-10-19 17:30:00
你们有没有考虑过 没课金幸运蛋用完的人 T___T
作者: senpai5566   2016-10-19 17:30:00
红明显,其实批次换糖根本不该会增加server loading
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:30:00
这没很难 课金道具摆到后面去就解决一大半了
作者: senpai5566   2016-10-19 17:32:00
回推
作者: nadoka (小那 娜豆卡)   2016-10-19 17:33:00
这游戏摆明就是练蛊还不是这种玩法XDD包包无限我就同意你他不想要你一直卖宝贝
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:34:00
是阿 糖很多 久久才开蛋进化一次 一个一个卖2阶4宝也不用10分钟 没很大的困扰
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 17:35:00
你没困扰别人有呀(^^;;
作者: balanokia (芭乐仙迹)   2016-10-19 17:36:00
批次卖会碍到一个一个卖?多个功能不好? 不懂
作者: schrei (太痒拉)   2016-10-19 17:36:00
久久才开蛋进化一次是你 不代表大家唷有在每天蹲点可能两天就要进化一批
作者: visa9527 (高级伴读士官长)   2016-10-19 17:36:00
批次才省流量好吗,一道API带多个ID进去才不浪费
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-19 17:36:00
能一次多批次卖宠是PAD改版最有感,对我而言啦
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:36:00
通常有这种困扰都是没养成抓完立刻卖的习惯吧 我猜的
作者: balanokia (芭乐仙迹)   2016-10-19 17:37:00
增加批次卖功能 喜欢一个一个卖的会少掉什么吗?
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:38:00
他们从来不缺频宽啊 XD
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-10-19 17:38:00
N社连排序都做不好了 你还期待什么
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:38:00
多功能当然好啊 我也希望有 但是没有也无所谓 不需要这么爆气
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 17:39:00
你无所谓别人有所谓呀(^^;;
作者: balanokia (芭乐仙迹)   2016-10-19 17:40:00
不觉得原po在爆气 就希望有这功能这样
作者: jevix (过气小菜尉)   2016-10-19 17:40:00
更新真的不知道在更三… 明明一堆潜力功能也不出
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:41:00
你也希望有? 你上面推文态度很明显不是这样你希望有的话还会来反驳这篇喔 神逻辑
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:42:00
好啦好啦~反正大家对N社不满已经飙到临界点 每天都有这种文 再说下去也不好QQ
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-10-19 17:42:00
护航成这样实在看不下去 昨天问我阿伯他玩英雄梦的
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-19 17:43:00
我玩游戏还需要有马上分解的习惯吗www
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:43:00
我一直都可有可无的态度喔
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:43:00
奇怪了 你有边抓边卖的习惯 其他玩家可能没有 所以想要开放批次卖 你说他们有这习惯的话就没这问题了 怎么看都是你很怕真的开放批次卖怪啊
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-10-19 17:43:00
几天的感想 他就说抄得啦 人物有点丑 但补给点很多
作者: Rohmer (安静中听见的声音)   2016-10-19 17:44:00
增加批次卖功能 喜欢一个一个卖的会少掉什么吗? 说得好
作者: schrei (太痒拉)   2016-10-19 17:44:00
英雄梦真的很丑 我秒删...而且抓土地公我快笑死
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:44:00
如果你有边抓边卖的习惯的话那开放这功能对你来说几乎没差不是吗 那有什么好反驳的 难不成你权益会受损
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-10-19 17:44:00
最后还补上 但是接口跟功能好很多 宝可梦要加油
作者: duvw (duvw)   2016-10-19 17:45:00
error都改不好了,他们请国小组程式师吧。
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-10-19 17:45:00
你看连一个 6.70岁老人家都清楚哪个做得好
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 17:46:00
不要自己踩在一个官方的位置上
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:50:00
我干嘛怕有批次卖怪= =我应该没有说意图阻止开放这功能吧我反驳是这种抱怨文
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 17:51:00
你可以当他是讨论文 也可以当作是建议文却偏偏要定位成抱怨文
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:52:00
因为上次也有一篇 讨论的东西也一模一样 我是非常建议写信给N社争取权益
作者: akira01 (小吉)   2016-10-19 17:53:00
看二代会不会有吧,这功能估计不会做,虽然是不难
作者: schrei (太痒拉)   2016-10-19 17:53:00
讨论的东西不能一样吗? 多次改版后没改善重讨论 没差吧
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:53:00
如果不是抱怨 真的是在讨论"难不难写" 那当我没说
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2016-10-19 17:54:00
因为英雄梦很聪明阿 之前PMGO讨论欠缺的功能他全部补上!但游戏真的太丑 而且怪有各种画风是哪招= =...超乱
作者: iDoDo (肚肚)   2016-10-19 17:55:00
标题是问难不难写啊wwww
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-19 17:55:00
反正不要是每日签到(还花钱补签)、一键抓宝、VIP之类的,我都能接受(被荼毒很深
作者: CryMasK (超黑心小天使)   2016-10-19 17:57:00
程式很好写 流量的影响也微乎其微 重点是朕不给的 你不能要
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-19 17:57:00
我看推文看到忘了标题。有请专家分析回答
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:57:00
挖灾啦 只是内文给我的第一印象是如此
作者: nadoka (小那 娜豆卡)   2016-10-19 17:58:00
每日签到XDDDDDDDDDD
作者: yudofu (豆腐)   2016-10-19 18:01:00
因为有人会不厌其烦的去按。
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2016-10-19 18:09:00
打道馆不能自订编队 超烂的
作者: Enomoto   2016-10-19 18:16:00
感觉不困难,但是N社不想做,反正没有这个功能,还是会继续玩的人太多了。
作者: issac ( )   2016-10-19 18:18:00
垃圾抓到就送走了 还留着?
作者: Enomoto   2016-10-19 18:19:00
其实说真的,这游戏就是靠宝可梦撑起来的,本身功能真的不怎样
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 18:28:00
批次卖糖 自订组队 压着不放连续使用小补包一堆基本功能完全没有 要不是宝可梦早就没人玩
作者: s9234140 (麻淑菸酒生)   2016-10-19 18:30:00
我认为这设计ok 怕你卖错啊 让你每只都个别确认 不然给你勾 你是认得一定是你要转糖果的吗
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2016-10-19 18:33:00
因为慢慢卖怪已经是这游戏前几好玩的功能了 啾咪
作者: tony332976 (tony)   2016-10-19 18:34:00
我以为是故意的ㄟ? 可能有的话 外挂比较顺?
作者: bigbite (子子孙孙永保用)   2016-10-19 18:36:00
说批次卖会增加流量的是怎样...真有写过程式?
作者: tanker (早起精神好)   2016-10-19 18:37:00
做的烂一样会有玩家花钱玩那干嘛做比较好,所以我坚持不
作者: senior (希尼爾)   2016-10-19 18:39:00
为什么有人扯到批次抓怪去 莫名其妙差那么多
作者: alexscafe (胖胖)   2016-10-19 18:40:00
快开vip阿,不然都要一直用辅助程式很不方便
作者: senior (希尼爾)   2016-10-19 18:42:00
现在连这种明显的烂也能护了吗
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 18:43:00
这啥鬼护航 不开放批次卖糖果跟克制外挂有啥关系= =外挂早就有批次爽卖了
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 18:49:00
有人觉得明显也有人觉得不明显阿 觉得不明显就一定是护航??
作者: sober921 (锁勃)   2016-10-19 18:50:00
批次卖万一卖到高IV怎办
作者: bbaad (ABS)   2016-10-19 18:50:00
游戏官方经营的方式跟一般你习惯的游戏是不同的
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-19 18:53:00
会卖错的就是会卖错,还有你还有星星可以按
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 18:53:00
不同是指连基本的UI设置都有缺陷吗还满...特别的耶像之前还有CP排序 进到宠物强化页面还会跳页这个跟一般习惯的游戏 果~然 非~常 不~同 啊
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2016-10-19 18:55:00
不难写 只是干嘛写这个
作者: guardian128 (伊莉莎白欧森是我老婆)   2016-10-19 19:00:00
反正我也没办法抓那么多啦哈哈
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 19:00:00
就说了 批次卖 跟 一只一只卖 是 可 以 共 存 的 ZZZ
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2016-10-19 19:02:00
服务器问题甘我屁事 玩家还去考虑服务器问题 那他们有考虑过更新后耗电的问题吗
作者: issac ( )   2016-10-19 19:03:00
我只是觉得 HP排序一直都是错的 到现在还没修好是怎样
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 19:03:00
推文有人提到打道馆不能自订编队 这个真的也是拖台钱
作者: fishead1116 (DD鱼)   2016-10-19 19:03:00
连自订队伍都没有了 这可以写在单机上吧
作者: NCUking (中大王)   2016-10-19 19:05:00
台湾的山寨版都有这个了 还有交换功能Google级的工程师怎么可能做不出来 没规划而已
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 19:10:00
这功能对他们根本没难度 要跟不要而已
作者: Rohmer (安静中听见的声音)   2016-10-19 19:12:00
护航的逻辑真的 很 特 别
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:14:00
果然M护大队出来了
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 19:15:00
可以把批次卖怪上纲到批次抓怪逻辑真的 很 特 别
作者: NCUking (中大王)   2016-10-19 19:16:00
技术一流 但经营团队连台湾粪手游公司都不如
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:16:00
嗯 我也觉得特别需要批次卖很特别 虽然风向不是这样写程式不用多久 规划一项功能可能需要好几个礼拜讨论 台湾山寨只要老板一声下令就生得出来 有耐心就等 没耐心就看着办吧
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:19:00
批次复选这种功能哪来特别 只不过是一个基础功能....想做跟不想做 这两种理由而已
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:22:00
我已经说过有当然好 但我觉得不是需要优先处理的 其他问题更多 我说那句的重点不是"批次"而是"特别需要"
作者: aswin12000 (((o)))   2016-10-19 19:22:00
你什么时候产生了他们想写的错觉??
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 19:23:00
为毛特别需要 绝大多数有收集要素的手游和一般线上游戏
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:23:00
那没做出你所定义的"特别需要"功能 万年BUG修了没 不重要?
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 19:24:00
应该98.87%是有批次卖出的吧这个明明就是基本功能 是PMGO"特别"没做到
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:25:00
对我来说没"特别需要"的理由我已经说过 这是主观看法
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:25:00
所以我才说 只有 "要做"跟 "不要做" 不用牵拖一堆理由护X
作者: iiiivy (眠羊)   2016-10-19 19:26:00
我只希望有略过动画钮orz
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 19:26:00
就说了没什么特别 这叫基本 基‧本请问这个字如何解释
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:27:00
对我来说基本不是基本阿 而是有更好 没有也没差前面基本多打
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:27:00
你的"基本"是他认为的"特别需求"怎么讨论都不会有共识结案
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:29:00
对阿 所以才说主观看法 可是你们硬要我接受你们的看法...我也有我的看法阿
作者: alexuuu (joepower)   2016-10-19 19:30:00
居然还有人护航,够奴给推
作者: senior (希尼爾)   2016-10-19 19:31:00
上次讲到批次卖怪有人扯批次进化 这次进一步到扯批次抓怪下次是不是要扯批次打道馆了
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:33:00
简单说这篇是来探讨为啥没批次不是给你发表"我没需要"感言
作者: senior (希尼爾)   2016-10-19 19:36:00
什么叫做特别 同类大部分有他没有就是特别 这有何争执点?
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 19:39:00
多亏s大 让我觉得这篇好欢乐啊XD 我笑到不知道该讲啥
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2016-10-19 19:39:00
根本就是个不必要的需求 怎么会讲说是基本呢= =
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:40:00
我不觉得其他游戏有的功能他一定要有 但有也没差 仅此而已
作者: Rohmer (安静中听见的声音)   2016-10-19 19:40:00
这游戏厚 bug不要修,功能不新增,内容不充实。我看这个版的时间都比玩游戏多了。
作者: h08094493333 (harison916)   2016-10-19 19:42:00
垃圾公司赚够了就在摆烂啊
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:43:00
是阿 其他功能一堆要修 所以我不觉得批次功能是摆在第1,2顺位
作者: shinfei (Shinfei)   2016-10-19 19:44:00
推 也想要这功能
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:47:00
很奴吗?很护航?我只针对批次有不同看法 推文提出其他问题我几乎没反驳 也承认其他问题很多呀 说我护航也太怪了吧
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 19:47:00
所以3个月过去了 s你觉得他优先顺位做了啥?一个走路换糖果 算超级难的重大更新吗
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 19:48:00
放了一把杂草在卡比兽旁边
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 19:48:00
还不会显示在地图 就在人物浏览后面放一只而已没人要他做对战.交易 就只是一般手游超基本功能而已
作者: kiv9137 (AgN)   2016-10-19 19:49:00
幸运蛋的用法不是手误删掉之后上来发废文抱怨吗?
作者: westwet (西溼)   2016-10-19 19:51:00
m战队与队长高尔夫球大师使用了跳针自嗨模糊焦点大法!
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 19:51:00
还帮忙想怕批次删错怪才不做 那幸运蛋怎不加提醒确认
作者: MIKIYA   2016-10-19 19:51:00
这护航真的废的可以
作者: ziyushin (麦问温耶名)   2016-10-19 19:51:00
希望批次进化,时间不用缩短没差!
作者: david7112123 (Ukuhama)   2016-10-19 19:52:00
没有批次真的很麻烦 一直点
作者: sunlman (小人)   2016-10-19 19:52:00
不觉得s有在护航 不用一直叫板讨战XD
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:53:00
我只能说 没有人清楚公司里怎么运作 可能规划一个新功能可能要几个礼拜讨论 做不难但规画要时间 也许跟其他手游公司运作模式不同
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 19:54:00
你想得太复杂了 人家花两个月逆向工程 都能顺手送你一个批次卖出了...
作者: westwet (西溼)   2016-10-19 19:56:00
又再标准没料硬要装李姓中坜人讲北烂废话
作者: sunlman (小人)   2016-10-19 19:56:00
这又让我想到D3一开始出的时候也是宝石升级要一个一个点有异曲同工之妙
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 19:57:00
→ bluelamb: 放了一把杂草在卡比兽旁边 XDDDDDDDDDD
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-10-19 20:01:00
我倒是觉得,写自订打道馆组合有这么难吗?选得要死要活进去打>>Error
作者: ccchenny (Olaffffffffffffffffffff)   2016-10-19 20:03:00
这功能不难啊 难的是更新的时机
作者: berserk   2016-10-19 20:08:00
有些id 看到官方被抱怨不出来舔几句 舌头好像会痒吼,是股东还是官方你干爹啊
作者: hsinyuan0104 (hy)   2016-10-19 20:09:00
我觉得这问题是在未孵化的蛋,拿到蛋时就占一个位置只是未孵化看不到,但批次卖糖果时会遇到一个问题,突然有蛋孵化,会造成原本的位置跑掉,卖到不该卖的
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 20:11:00
其实不需要跟一个当大家在讨论肚子饿吃什么时 跳出来说我不饿的人 又要一直跟你说我不饿的 讨论太多
楼主: punkdog (8+9=17)   2016-10-19 20:14:00
楼上神比喻
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 20:16:00
嗯 我一直被针对也很奇怪 只是提出主观看法结果被围剿= =
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-10-19 20:16:00
冲著大C那个神比喻 我推了
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2016-10-19 20:33:00
MMMMMMM战队出没给推原po一个神钓
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-10-19 20:37:00
借题发问 M战队的原由?
作者: chaoms (小企鹅)   2016-10-19 20:41:00
功能不难写阿,只能说这事间软件好公司,写程式的有感~XD
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 20:41:00
"薪水薄了 亲情厚了" 认同请分享 大概这种的不能讲太白怕被吉
作者: icome (木村阿宅)   2016-10-19 20:46:00
比较想要编队功能...
作者: simon5030 (simon birch)   2016-10-19 20:50:00
剩台湾比较有人玩而已 市场只有这样会认真更新?
作者: wyverns (歪门)   2016-10-19 20:52:00
没必要的功能写它增加loading时间做啥
作者: sm710v (三秒高潮)   2016-10-19 21:03:00
黄金题材 垃圾公司
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-10-19 21:05:00
打开图奇想看一下PMGO实况,没人开
作者: brightestday (?)   2016-10-19 21:08:00
脑粉真的很棒
作者: ccpz (OoOoOo)   2016-10-19 21:11:00
这篇让人想到 diablo3 当初一个个鉴定时,还有人护航这样很好
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2016-10-19 21:25:00
某楼脑粉真的颇呵 就偏有这种没梗没逻辑还爱学别人讲话自以为屌的
作者: cowboyz1105 (阳光,空气,水)   2016-10-19 22:02:00
87护航 这篇钓到好多工读生XD
作者: lzetn ( 舜)   2016-10-19 22:24:00
我已经好几天没开了......
作者: cobrasgo (人鱼线变成鲔鱼线,超帅)   2016-10-19 22:25:00
我赞成要有批次功能,但这功能难度多高我就不清楚如果你不确定这难度多高就不要讲得很简单愈外行通常把事情想的愈简单
作者: riker729 (riker)   2016-10-19 22:29:00
以SW来说 还真没难度 就怕到时又有user抱怨点错只
作者: cobrasgo (人鱼线变成鲔鱼线,超帅)   2016-10-19 22:30:00
这游戏要跟服务器更新的东西绝对比其它手游多很多,更不用说数量级不是同个等级
作者: jerebo (关西常驻)   2016-10-19 22:30:00
这根本不用讨论,略懂软件的都知道要怎么写,N社工程师程度
作者: riker729 (riker)   2016-10-19 22:31:00
连最需要的nearby都搞不定 其他就别期望了
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 22:31:00
点错就算是一只时也是会点错 看他做不做卡最爱的的机制
作者: riker729 (riker)   2016-10-19 22:32:00
为了限制雷达 竟然是把算法搞复杂 这SW还能期待啥
作者: jerebo (关西常驻)   2016-10-19 22:32:00
绝对是顶尖的软件工程师,不写单纯就是不给玩家方便而已
作者: cobrasgo (人鱼线变成鲔鱼线,超帅)   2016-10-19 22:34:00
略懂软件都知道要怎么写,你以为这是hello world 啊
作者: kobe245566 (嗨)   2016-10-19 22:34:00
就烂啊烂游戏
作者: cobrasgo (人鱼线变成鲔鱼线,超帅)   2016-10-19 22:35:00
难的是巨量资料要同步更新
作者: jerebo (关西常驻)   2016-10-19 22:38:00
同步更新一个ID跟多个ID难度真的没差,一多个省工又省流量
作者: mmnnoo (PP)   2016-10-19 22:38:00
真的很简单,资类量还可以更省
作者: WenliYang (羊蹄嘟)   2016-10-19 22:38:00
就不写,谅你不敢退啦!
作者: cobrasgo (人鱼线变成鲔鱼线,超帅)   2016-10-19 22:38:00
没差?XD
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 22:39:00
道馆万年ERROR都不修了 摆在那边烂了 能期望啥~~~
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-19 22:39:00
你不是说不清楚吗
作者: MoneyDay5566 (台湾基本面烫到不行!)   2016-10-19 22:39:00
一天一定写的完 超简单
作者: cobrasgo (人鱼线变成鲔鱼线,超帅)   2016-10-19 22:40:00
每秒有百万甚至千万笔资料在更新是简单在哪我实在看不出来
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-10-19 22:41:00
道馆Error真的是有够粪
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2016-10-19 22:41:00
这个听起来像是有公式可以套的功能
作者: MattLF (MattLF)   2016-10-19 22:44:00
这游戏摆明了炒短线啊呵呵,什么功能都不做、error也不修,没有“宝可梦”这张神主牌,我赌他全球下载量不到现在的1%(补充一下我是嘘废物N社,抱歉)
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2016-10-19 22:47:00
说对了 其实很多玩家就是买童年回忆而已 不然ingress我只玩了不到1hr 你说呢?
作者: MattLF (MattLF)   2016-10-19 22:48:00
真的是“黄金题材、垃圾公司”,铁粉表示悲愤
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 22:53:00
铁粉分两种 1.恨铁不成钢 2.有POKEMON的扛棒再粪也说OK
作者: MattLF (MattLF)   2016-10-19 22:54:00
后者是脑粉吧XDDD
作者: s891050 (布鲁~)   2016-10-19 23:03:00
扯到抓怪到底是有多脑
作者: sg1987 (治作)   2016-10-19 23:05:00
打烂一手好牌的N社
作者: abs135790 (外貌协会会长)   2016-10-19 23:06:00
都没啥游戏性了~当然让你卖久一点假装还在玩游戏
作者: reppoc (稍会)   2016-10-19 23:10:00
连音效都做不出原汁原味了,还冀望他能体贴玩家?
作者: goshfju (Cola)   2016-10-19 23:34:00
懒得用才是重点我能体会懒得办公的感觉 不过他们持续三个月也太久了吧哈哈哈
作者: gunforce   2016-10-19 23:37:00
抓了马上卖实际上比爆仓在一只一只卖更花时间
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 23:41:00
为何?抓了马上卖比较省时间吧
作者: harei325 (路恩)   2016-10-19 23:42:00
抓了马上卖还是有点掉画面的动作啊我也认同 gunforce 说法,其实有使用者经验概念就很好想
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 23:46:00
抓完马上卖可以省掉包包一只一只点怪的动作不懂您的意思 可否再详细说明?
作者: loach98 (银货两讫)   2016-10-19 23:50:00
很蠢,而且现在耗电有感,还不给批次...
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-10-19 23:51:00
抓到查完iv,太烂马上变糖果,省了点进包包再点PM
作者: Rohmer (安静中听见的声音)   2016-10-20 00:00:00
每个人习惯不同,为何要求别人跟你一样立刻卖掉?新增功能让你不愉快?
作者: vimeo (琬君 是你 o'_'o)   2016-10-20 00:03:00
认同
作者: GiPaPa (揪泞)   2016-10-20 00:06:00
PM或更高层认为这不是迫切要改的issue吧
作者: smonke (小象邦邦...)   2016-10-20 00:06:00
批次卖糖其实颇简单,甚至对服务器来说可以更减轻负荷就这粪公司根本懒得什么鬼一样... =_=a
作者: truegod000 (我是原住民)   2016-10-20 00:12:00
应该是还好 真的要防流量 加个上限10颗或20颗对玩家来说就是有感
作者: hironaka (PHILO SO)   2016-10-20 00:16:00
有些比较像官方脑粉 不是PM脑粉 整天在那边官方好棒棒
作者: PttNoMoney (没有钱 .....)   2016-10-20 00:35:00
同意+1
作者: a110002211 (蓝蓝不路!)   2016-10-20 00:38:00
脑粉无法沟通
作者: senior (希尼爾)   2016-10-20 00:48:00
这个城市需要更高阶的脑粉 看看人家拐著弯护航怎么护的
作者: q20136 (微笑)   2016-10-20 01:00:00
同意+1
作者: ygun (ygun)   2016-10-20 01:08:00
抓完立刻卖?要是刚好有好几只我没有的怪怎么办?卖完刚好不见...这真是有趣...而且当你开薰香樱花时应该把握时间抓怪吧?还一只一只卖勒~
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 01:23:00
没人叫你每只都要抓完卖 稍微变通点推文我都有看啦 跟风揶揄的就免了 这板搞得不跟着骂官方就被说护航 我也觉得挺有趣
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-10-20 02:04:00
看到上面三句 真的觉得s655131前后矛盾“稍微变通点”去热点洒花大量喷怪 抓都来不及了 结果就是屯了一堆怪 多花那几秒钟卖糖 就是少抓好几只
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 02:13:00
少抓好几只?当我没在樱花下抓过?根本不用花3秒的事 你们也够了....
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-10-20 02:15:00
你这说法 我就直觉你没在热点洒花区抓过 樱花怪3分钟
作者: chauliu (sss)   2016-10-20 02:17:00
什么时候才要加入拿到蛋的日期阿
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-10-20 02:18:00
又不是每只都能一球抓 抓个几只之后 前一波要消失了
作者: chauliu (sss)   2016-10-20 02:18:00
孵出IV 9x的卡蒂狗超开心 妈的CP只有50
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-10-20 02:19:00
那几秒钟卖糖的时间 就是决定来不来的及多抓的关键不要讲旋球丢不丢的到烈焰马 大嘴蝠这种超远怪的技术问题单讲 球丢出去遇到怪跳起来 那次丢球就浪费好几秒
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 02:24:00
那跟卖不卖糖又没关系
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-10-20 02:26:00
卖糖那几秒 累积次数多了就少抓很多只阿 怎么没关系?
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 02:31:00
不会少抓很多只的 改天自己试试看吧 好啦我要睡了
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-10-20 02:32:00
呵呵 你没去热门花点抓 让我这个常抓的试 讲不出所以然你也只能早点洗洗睡 别再丢脸要不是常常遇到上一波没抓完就消失 我讲这情况干嘛
作者: tsming (断水流大师兄)   2016-10-20 02:34:00
我更新到0.41之后手机发热发到有感觉了,但是徽章加捕获没感觉粪作粪更新,强没有自动编队要怎么有效率的训练道馆?
作者: Dandy1223 (Dandy1223)   2016-10-20 03:39:00
推文一堆键盘工程师
作者: fattree (肥树枝)   2016-10-20 03:42:00
一键删怪,一键进化,这些基本的功能让大家省时间和电力不是很好吗?根本怀疑工程师都不玩游戏不知道玩家的痛苦!
作者: spirit1116 (幽灵的礼物)   2016-10-20 06:37:00
每个人习惯不ㄧ样 这没什么好嘴的 但扯到批次抓怪就是瞎爆了
作者: arcofwind (住海边)   2016-10-20 06:40:00
批次进化比较重要....
作者: ya2138 (Jigsaw2138)   2016-10-20 08:58:00
不是会不会写的问题,是要不要写
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-20 16:52:00
s655131这么爱回我还以为战力多强 结果讲没几句就烙跑XDDDDD有够弱的快笑死
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 19:16:00
随你讲吧我已经说过针对性和跟风骂不作回应结果你们还是很在意阿 不知道讲到什么痛处笑死人?对于意见不同的想法我从来没有作人身攻击 不知道恼羞的是谁呢...说我烙跑 也不看一下推文时间几点了?给你们建议边抓边卖如果觉得不好用就不要用啊 不知道在那边呛什么 得失心这么重 什么都要跟别人争赢
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-20 22:46:00
→ s655131: 随你讲吧 结果下面回七串XDDDD→ s655131: 结果你们还是很在意阿 不知道讲到什么痛上面那句 原封不动送还给你XDDD
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 22:57:00
没反驳点就不要硬扯啦 无聊我可不想陪你玩小学生式的吵架
作者: Mellissa   2016-10-20 23:15:00
不难阿 但要你多花点时间也是游戏目的之一
作者: justo180 (胡士托)   2016-10-21 17:52:00
你可以抓到当下就判断要不要换糖
作者: johngood2032 (好讨M)   2016-10-22 00:37:00
出了批次卖宠的话谁要扩包包

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