[情报] 野怪各项iv,等级分布皆为随机

楼主: keith291 (keith)   2016-10-18 16:28:08
野怪的素质自从改掉 pokedex bug 后
很多人猜测应该要恢复均匀分布(抽到每种素质机率一样)
而综合最近几次实验结果, 证实了野怪的各项iv, 等级的确都是均匀分布的
并没有偷改成 iv 偏低或等级偏低的情形
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2016-10-18 16:30:00
上次有个卡比王就证实了不过还是谢谢开司 晚点补推
作者: nadoka (小那 娜豆卡)   2016-10-18 16:31:00
推实验
作者: Adipz (眩しい爱想笑い)   2016-10-18 16:31:00
有算有推
作者: fishead1116 (DD鱼)   2016-10-18 16:35:00
原文2怪怪的 那个是IV最高项是15的机率
作者: a100100200 (a100100200)   2016-10-18 16:35:00
给开司一罐啤酒
作者: HommyDragon (好友龙)   2016-10-18 16:38:00
生活圈抓不到iv90以上迷你龙QQ
楼主: keith291 (keith)   2016-10-18 16:38:00
这其实不是什么新发现, 但总算有人做实验验证大家的猜想
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2016-10-18 16:39:00
吓一跳 还以为IV100的机率有这么高XD
楼主: keith291 (keith)   2016-10-18 16:39:00
然后也顺便否定很多N社改版同时调低等级,iv...之类谣言不然板上每次小改版都有人说OOXX又被调低XD
作者: Zeropapa (新时代)   2016-10-18 16:42:00
黄色鸭子以前iv烂到不想抓,现在都有最高评价了
作者: schrei (太痒拉)   2016-10-18 16:44:00
好厉害.....
作者: lyk191947 (kuan)   2016-10-18 16:46:00
河马昨天抓到93的,改版前没抓到超过82
作者: strike5566 (好球56)   2016-10-18 16:48:00
IV平均分配跟CP的关系是?
作者: HommyDragon (好友龙)   2016-10-18 16:49:00
有抓到iv80以上的鸭子走路草蛋蛋蝌蚪 但很少迷你龙
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2016-10-18 16:50:00
用假设值推算 那IV100的大概是0.5%的机率囉? 0.0
楼主: keith291 (keith)   2016-10-18 16:50:00
没太直接关系, 因为 CP 是由 等级 + iv 一起影响的
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-10-18 16:52:00
所以4096分之1.............
楼主: keith291 (keith)   2016-10-18 16:54:00
之前能抓到很多 IV100 是因为有雷达 你盲抓差不多是1/4096 机率抓到
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-10-18 16:56:00
伊布是靠数量海取胜XDDDDDDD
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2016-10-18 16:57:00
给开司一罐啤酒
作者: brominelove (brominelove)   2016-10-18 17:00:00
推 但还是一堆人会来哭说他们怎么都抓到低cp的XD
楼主: keith291 (keith)   2016-10-18 17:01:00
拿这篇文章回他 : 阿就你衰洨阿!
作者: joey830302 (123)   2016-10-18 17:02:00
同一只怪进化技能确定随机囉 我实验过了
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-18 17:09:00
你怎么实验的...我是问技能随机的
作者: shin30 (shin)   2016-10-18 17:13:00
2个人抓同1只进化吧 大概
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2016-10-18 17:14:00
应该就是同等级的两个人 抓到同一只怪 cp虽一样 但进化后技能不同
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-18 17:15:00
可是你抓到手之后就不算同一只了...
作者: imindflow (imindflow)   2016-10-18 17:19:00
好值得推,又打脸一堆人...不知道某推文有那么难?
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2016-10-18 17:23:00
抓到手PID就不同惹 不是同一只 除非你会S&L大法
作者: sunlman (小人)   2016-10-18 17:27:00
又调低了 又难转蛋了 又难孵蛋了 又难算里程了 毛一堆XD
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2016-10-18 17:29:00
所以说古代人迷信吗 哈哈 现代人才迷信吧XDDD
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-18 17:40:00
进化的关键在 PRNG... 在 reddit 看到, 在 RE 的过程中又发现程式里面有用到以前掌机版的 PRNG(乱数产生器)
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2016-10-18 17:42:00
鸟大 PRNG这个乱数种子是用时间吗
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-18 17:42:00
那篇没讲发现的是哪一版(掌机好像用过三版乱数产生器)共通点是... 都被人摸透了, 掌机上可以某种程度做预测如果 NIA 团队真这么"怀旧", 被猜到就不是不可能
作者: mimchu (蒟蒻)   2016-10-18 17:58:00
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-10-18 18:03:00
好奇的是爆击到底实装了没还有FB常常看到人讲曲球的20%被取消了 那些隐藏数据
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-18 18:18:00
最近没看到有人在讨论 catch mechanics... bot 全阵亡没办法直接看, Xposed 的也很麻烦 只剩 JB 外挂看的到
楼主: keith291 (keith)   2016-10-18 18:22:00
爆击有没有实装找有Stone edge技能的怪打同只怪10下就知10下伤害都一样代表没实装 有快一半比较高代表有捕捉机制重新验証最近没人做,那有点花时间以往BOT比较多要靠真人作也行 但要 1~3 礼拜左右吧
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-18 18:27:00
连 badge bonus 那个 +1/+2/+3 是怎么算法都还没定论
作者: joey830302 (123)   2016-10-18 19:36:00
下午没说清楚 意思是我妈跟我抓的同一只哈克龙进化后技能不一样 这种正名只需要实验一只吧证明
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-10-18 19:38:00
那就是你没弄懂PID的问题 抓到后已经不是同一只
作者: imindflow (imindflow)   2016-10-18 21:18:00
这篇就跟reddit统计孵蛋不会孵出别地区限定宠打脸一样
作者: BIGETC (参拾西燕)   2016-10-20 18:44:00
40乘龙QQ 还好技能也悲剧 不然养大就破产惹

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