最近预计要新增队长评价来减少IV组合的个数。所以下版的更新时间会晚一点。
另外最近发现有些朋友上传的图似乎有一个现象就是星尘的位置与等级圆点并没有重叠。
这最主要的原因是,训练师升级了,记得图要重新抓取。之前抓取的图其等级圆点是旧的
训练师等级。所以会有人觉得怎么IV越算越低....
宝可梦等级圆点会因为训练师的等级会有所变动。希望各位朋友注意一下。
当然在某些时间也是会发生圆点居然落在两个数值之间。这时可以自己手动去调整等级去
决定到底宝可梦等级在什么位置囉。目前预计会使用区间来表示,不过有人有更好的建议
吗?
※ 引述《jerryctt (Jerry)》之铭言:
: 1.5.8 上架囉。主要的更新只有几项。
: - 部份支援iPad图片(目前都是使用网友回传的图片来测试。有iPad的朋友可以试试看哩)
: - 修正一些小问题
: 另外加长背景模式执行时间的部份。其实功能写好,但是还在考虑是否要加到程身之中。主要是会增加耗电,很难决定。
: ※ 引述《jerryctt (Jerry)》之铭言:
: : 1.5.7小修正已按照网友的建议将
: : 1. IV推测值分成三项(原来是BattleIV/StaminaIV)
: : 2. 通知栏增加Avg.IV的显示
: : 目前有方式可以延长背景执行的时间。不过这样一来会增加电池的用量,不知各位觉得
: : 值得吗?
: : 关于高等级的辨识问题。未来的版本应该会使用range来显示。毕竟点太细了..
: : 问