Re: [心得] 0.42.2 悲剧的泡泡塔

楼主: jakevin (真。假凯文)   2016-10-11 23:09:35
刚刚练完回来啦!
建议取名方法
https://i.imgur.com/chPhDao.png
在打塔时可以比较快的换上
先讲结论,自己的Team一定要六只都低于GYM上最弱的
要帮自己颜色的GYM(非泡泡塔类型)加声望会更快些,一次可以打两到三场
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实验1,实际数字有点忘了
GYM上的怪分别为 2030 2140 2250 后面还有四只不打算打
我使用 1680 2080 2130 + 三只10CP的充数
1680 打 2030
2080 打 2140
2130 打 2250
最后拿到的声望,我记得不到700....
实验2
我用1680 打 2030 ,后面放4只10cp的+1只2330的卡比
打完一只就离开,拿到100多声望
实验3
使用 1680 1584 打GYM前两只 2000左右的水系,后面4只是10cp的充数
最后拿到的声望是 1000多
※ 引述《jakevin (真。假凯文)》之铭言:
: 0.42.2因为打道馆可以派出六只来打
: 所以泡泡塔也麻烦了不少
: https://i.imgur.com/8DZCdIN.png
: 图一 我使用默认的Team + 换第一只为 cp15的 铁壳昆
: 打完后 立刻跳出,只得到 100声望
: https://i.imgur.com/0vzFlEv.png
: 之后换上一整排cp20以上的,打胜后 也只拿到500声望
: https://i.imgur.com/Phq9Bdn.png
: 照理应该是可以拿 近600的声望说....
: 现在光是排出场顺序 + 要有5只cp很低的怪来打底就很痛苦了
: 补上新版 徽章系统图
: https://i.imgur.com/XY42Qyd.png
: https://i.imgur.com/N36hpNp.png
作者: great5566 (伟大的5566)   2016-10-11 23:12:00
唉 之前放一只 用低于一半的打都1000....现在是不是要花一堆时间才1000多...没动力了
作者: horseorange (橘小马)   2016-10-11 23:13:00
所以练胖可丁囉 (乱下结论
作者: mimchu (蒟蒻)   2016-10-11 23:14:00
要把CP10的砍掉了吗QQ
作者: sunlman (小人)   2016-10-11 23:16:00
所以对于塔里怪cp分布平均比较好 可以一次6打n
作者: great5566 (伟大的5566)   2016-10-11 23:17:00
以后就拆塔不玩同队训练了XD
作者: sunlman (小人)   2016-10-11 23:17:00
塔里怪如果是20,1000,2000 那就只能派<20的打1只
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2016-10-11 23:21:00
不是吧? 应该是各层都会结算吧?
作者: sunlman (小人)   2016-10-11 23:24:00
看一下实验二 没上场cp比防守高的也不行..
作者: great5566 (伟大的5566)   2016-10-11 23:25:00
如果跟之前玩法一样 放只弱的 然后再用cp低一半的打打完一只就离开 不要打六只 是否也是1000声望??
作者: sunlman (小人)   2016-10-11 23:28:00
看一下实验2 那你要放6只都低一半..
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2016-10-11 23:29:00
所以6只都比第一只低 打几只算几只 比较好?
作者: great5566 (伟大的5566)   2016-10-11 23:30:00
但是另外一个问题就是还要选很麻烦....
作者: a6268538 (黄金鼠)   2016-10-11 23:31:00
现在不用放比较低的打,我用比较高的,1.5打2只600经验
作者: yulo (目標達成 畢業囉)   2016-10-11 23:33:00
....看来以后不用训练了 比之前还累
作者: sunlman (小人)   2016-10-11 23:33:00
那资讯可能还不完整 再观望看看吧
作者: xxmakubexx (KF)   2016-10-11 23:34:00
这背影.....只有我想歪吗???
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2016-10-11 23:35:00
三场看下来 应该是各场都用我方最高CP来当分母吧
楼主: jakevin (真。假凯文)   2016-10-12 00:08:00
希望大家多多测看看 找个好方法练塔
作者: r0se (许芭乐)   2016-10-12 05:17:00
悲剧塔
作者: cutejoanna (金枝玉叶)   2016-10-12 08:40:00
原来声望还会这样平均哦?那一点都没有变简单阿以前用比第一层低200的打完就跑,一次增加五百多打四次就挤上去了
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-10-12 08:47:00
它的"变简单"是门槛变简单,只要有宠谁都能养塔.大概是看了玩家人数在荒想要留住惑或吸引新玩家wwww结果养塔的难度升高..脑残的团队,只有越做越糟.而跟本上还是挤牙膏没配套造成,现在碰塔1/3~1/2时间损耗在鸟动画/粪UI/error呵呵...这个更新如果同时改UI像个正常手游,养塔位是没有变的更不利...
作者: Liszt1025 (壹零贰伍)   2016-10-12 10:00:00
新的方式盖塔花费药水和复活不就要六倍? 非泡泡塔状况
作者: vitLink64 (无)   2016-10-12 10:23:00
第一支就挑成功其它五只就不用上场啦,多五只成功率高
作者: callbe (J PTT用这只)   2016-10-12 15:22:00
不能泡泡 这样很浪费药水
作者: vitLink64 (无)   2016-10-12 15:37:00
泡泡盖也会损血吧? 不用复活而已
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2016-10-12 17:06:00
组合正确的话 泡泡流不会损血
作者: wassig (漾)   2016-10-13 00:17:00
正统抓抓地鼠配泡泡海马是不会损血的~

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