0.5 * 攻击方的攻击力 * (CP_Multipler based on level)
────────────────────────── * 技能伤害 * 属性相克
防守方的防御力 * (CP_Multipler based on level)
2.依照等级影响的CP_Multipler
(CP_Multipler这边是可以查表 https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier )
不过由于伤害公式这边,攻击和防守是放分子/分母,所以还可以再简化
√(攻击方的等级)
等级影响因子 = ────────
√(防守方的等级)
举例:若攻击方36等、防守方25等,会造成=> √(36)/√(25) = 1.2倍的增伤
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以上是从精华区找来的.
但还是有一些问题想请教,
公式中 "攻击方的攻击力" 指的是 BaseAtk+IV Atk?
比如卡比是代 180+15吗?
第二点那个
等级影响因子,
lv36 CP_multiplier = 0.76739717
lv25 CP_multiplier = 0.667934
两者相除 = 1.14891 似乎不是 1.2