Re: [心得] 感觉游戏热度降低很多很多

楼主: whenbedoing (unknown philosopher)   2016-10-04 09:46:09
※ 引述《daniel50506 (达)》之铭言:
: 藉这个议题,
: 我想延伸讨论“雷达是否会缩短PMGO的游戏寿命?”
: 我是站在正方,会,
: 雷达就是会缩短游戏寿命,
: 不服来辩,但我不一定回(??)。
: 对了本人长期使用pk_et、铜_、宝可5_,
: 非最正直最善良型玩家,
: 纯粹讨论游戏寿命,
: 不是要战那个战到烂掉的外不外挂。
: ============================================
: 首先,我认为雷达加速了:
: 1. 142图鉴集满的过程
: 2. 得到高IV、正确技能的宝贝的过程
您的感受我很认同。
以下分享我的观后感:
当稀有怪变得不稀有、新鲜感消失了。如同和一个女孩子谈恋爱
当新鲜感消失,就是该分手的时候了。然而是这样吗
(一)
雷达会不会加速游戏改版,降低游戏热情? 会。
但这是正常现象,无所谓好坏。
如同两个人谈恋爱,久了会不会降低爱情的热度? 会。
游戏玩久了热度一定会降,这就是人性。
雷达加强热度的同时,就像加速我们达到波峰。一旦达到了波峰,热情必然下降。
然而,如果你有心的话,当热度降下之后,会不会重新发现相处的愉悦与自在感?
其实,这款游戏最终要达到的境界,正是无欲。这时你会发现当你熟悉一套游戏规
则之后,游戏的热情再也不能靠外力所给予,而必须自己去发现。
(二)
拿抓怪来说,它需要你在各个不同处所拟定战略,研究出怪特性、掌握最佳蹲点与时机。
以自身经验来说,我在北投成就强大的快龙群,在屏东成就强大的卡比群,在新庄成就喷
火龙,孵蛋孵出高iv冰粒暴雪乘龙,之后又会在某某地方遭遇到什么。其中穿插无数失败
或严苛的难忘经验,这些都是别人难以复制的过程。而这些过程就像是蝴蝶效应一样相互
影响,而决定了目前的样貌。
的确我有卡比别人也有,但我的卡比或快龙群是具有特殊性的组合,别人不大可能跟我一
模一样。察觉自己收集的怪群有哪些强的地方,有哪些弱的地方,自己有没有好管理这些
怪,将有限资源投注在哪,也颇有管理乐趣。
同时,“自我期许”也是热情所在。
拿“丢球”来说。宝可梦是很简单的丢球抓怪游戏。然而,自己能不能无论直球、变化球
,在面对任何怪,都能投出好球? 每一球有没有用心的投出去。这是一种乐趣。每场战斗
以低cp打赢高cp,以劣等怪打赢高等怪,这是一种乐趣。以业余心态看投球这件小事,似
乎就没什么,人人都会。投手的心态看投球这一件事,它分分秒秒的经验,就是全世界。
人人都会不稀奇,重点是对一件事有没有用心,能不能做到好。
(三)
回到老问题:雷达会不会缩短游戏寿命? 这取决于你玩游戏的心态是什么。
游戏机制一直在改进,人们从新的变化感受新的乐趣。这是我们期许游戏公司帮我们规画
的。游戏公司想要“塑造”玩家体验。然而玩家也会想塑造自己的体验。
如同一本书的作者总想要掌握读者的阅读体验,也因此去安排读者看到什么不看到什么。
然而这是一个自由诠释的年代,阅读的热情在于自己的诠释经验,而非囿限于他人的布局

因此结论是: 从游戏规则中发现各种可能变化的乐趣,主要还是看我们用不用心。
当初的热情一定会变化,是升是降还很难说。但在我们愈来愈没有欲望的同时,驾轻就熟
,享受合理的游戏限制且不为游戏所缚的自由感,同时也蕴酿而生。
最后提一下这款游戏给我印象最深的启发在于:
我反对飞人突破游戏默认的必要限制。
然而在现实条件的限制下,雷达或走路,有它不同的目的性及不同的战略面向
我认为都很好。
最重要的是,你能否重视过程而非结果,你有没有从这款游戏中学到面对失败无需气馁,
屡败屦战的意志。用于坚定自己的内心,转而运用在别的层面。学习不一定得在学术界
或职场才行。学习的乐趣,可以在任何地方、从任何小事中发现。
※ 编辑: whenbedoing (36.224.203.20), 10/04/2016 09:47:26
作者: larsnor (larsnor)   2016-10-04 09:56:00
我身边反而是觉得抓虫鸟无聊不玩了 我告诉他雷达之后热诚又重新回来不然稀有怪都飞人在抓 一般玩家只能抓虫鸟 谁玩得下去呢?
作者: Boyzone (Boyzone)   2016-10-04 10:16:00
大部分都抓到等级也升差不多 养高iv的也养的差不多热度消退是正常看本版热门程度就知道退烧了
作者: RuruX5566 (YAPkpidP)   2016-10-04 10:18:00
sighting应该真的要加强点,我觉得。
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2016-10-04 10:33:00
这款游戏最终要达到的境界是无欲???哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: g007 (开心过每一天!)   2016-10-04 11:13:00
其实神兽抓到最后也不知道要干嘛,期待玩家对战系统开放
作者: ggyytw (GAZ)   2016-10-04 11:14:00
某楼看不懂这篇文章的意思 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: cattyy (淋漓尽致)   2016-10-04 12:57:00
写得很好
作者: bye2007 ( )   2016-10-04 13:15:00
大推
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-04 13:54:00
写得很好
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2016-10-04 14:52:00
哈哈哈哈,真正无欲不会玩这游戏。

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