我觉得最大的问题还是雷达太万能
本来就算稀有怪sighting范围内"所有"GO玩家都聚集过来 也不至于塞爆
但有了雷达后 这个吸引的范围可以大到数十倍
怪够好甚至会有原先数百倍的飞人飞过来 (会不会造成现场游戏运转不顺我不晓得)
譬如刚刚捷报跳出一只IV100技能全对椰诞树QQ 抓到一只等于抵6只IV100蛋蛋
http://i.imgur.com/AaxIMku.png
不晓得有没有板友刚好在现场 我想周五夜这种怪出在巷子里一定很壮观
原文提到开车抓宝很不好
有没有想过其实有人是带老婆开车买消夜或干啥的 刚好雷达/捷报跳出来
半被动地被吸引过去挤 不见得是特地开车去抓怪啦
要雷达缩小范围是绝对不可能 各家都要赚钱只会越做越多功能 况且玩家也能自己用mesh
唯一的办法除非Niantic非常非常强烈的取缔各雷达或类似的第三方程式
然后自己把内建sighting做到很好 至少像广告那样 甚至再扩大现有的sighting半径
只要不要大到让远方汽机车玩家看的见就好 这样才不会一堆噗噗杀红眼冲过来
同样是美商我就颇佩服暴风雪的guts 虽然很久没玩WOW了 现在情形不晓得
但我记得当年暴风雪对外挂抓得非常严 杀了很多外挂源头
用外挂的帐号也二话不说永久ban
也听过即便帐号是从8591买来的 外挂是以前卖方用的 管你不知情还怎样 ban就对了
(一方面 这样暴雪才能自己卖直升满等的角色 与其让第三方市场赚 不如老子自己赚 哈)
不像现在Niantic 爱抓不抓的 甚至现在完全摆烂不抓
或许WOW当年上市时不及GO这么轰动破好几亿下载量 但WOW营运能够撑这么久
有部分原因也在于对这种事处理的很严谨