楼主:
mav0905 (mav0905)
2016-09-30 01:45:54(原文恕删,手机编辑无排版)
先推实测!
但是个人的想法是:如果只针对椰蛋树,炎牙胜;如果针对全部PM,咬咬胜!
椰蛋树的 Headbutt 冷却时间 1.05秒,在2次的闪躲间大约有 1.05+1=2.05秒的“攻击窗
口”,所以炎牙跟咬咬的“回合伤 DPT”分别为:
炎牙: (2.05/0.84)取整数x10x1.25= 25
咬咬: (2.05/0.5)取整数x6= 24
而椰蛋树的 Confusion 冷却时间 1.51秒,“攻击窗口”大约为 1.51+1=2.51秒,炎牙跟
咬咬的 “回合伤 DPT”则为:
炎牙: (2.51/0.84)取整数x10x1.25= 36
咬咬: (2.51/0.5)取整数x6= 30
所以,如果只针对椰蛋树,炎牙胜!
但是如果碰到 0.5秒快招的PM,“攻击窗口”只剩 0.5+1=1.5秒,炎牙就跪了!
炎牙: (1.5/0.84)取整数x10x1.25= 12.5
咬咬: (1.5/0.5)取整数x6=18
其他快招的 DPT 就不一一赘述,但如果针对全部PM来看炎牙跟咬咬的选则,个人一定选
咬咬!
上述“回合伤”Damage Per Turn (DPT) 来自 azuel 大先前Po文的启发,但 azuel 大将
每回合的时间设定为固定的 1.51秒,似乎跟实际攻道馆的感觉有点不同,所以我再修正
导入“攻击窗口”的想法,还没进行足够的实验来确认“+1秒”的参数是否符合现实情况
!或许每个人的“手速”也是关键因素!
以上想法给“全闪派”一些参考!
作者:
wassig (漾)
2016-09-30 01:51:00推分析~所以这样看来炎牙好像到不了三下,有人能帮忙实测看看吗?我自己是咬咬对到四下没问题,所以觉得这分析蛮准的等等,文中的取整数是floor还是四舍五入?应该要floor比较对吧?
作者:
wayne30613 (氣泡柳橙æ±)
2016-09-30 02:00:00火狗就是打草系啊 其他不如用快龙胖子碾
楼主: mav0905 (mav0905) 2016-09-30 02:00:00
是无条件舍去,试算表函数用rounddown
作者:
Parker08 (Parker)
2016-09-30 02:05:00有时候会想用风速狗打其他看看,这样才好玩啊
楼主: mav0905 (mav0905) 2016-09-30 02:08:00
其实打道馆很容易,要用高阶PM辗压也可以,但这个游戏就少了很多乐趣不是 ^ ^
作者:
Aerci (ac)
2016-09-30 02:18:00道馆防守方不是固定两秒搭一下?哪有分招式的
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-30 02:31:00风速狗就是打草系啊 其他pm快龙水精灵更适合
道馆防守应该是1.5~2.5秒浮动吧?不看招式的呀
作者:
wassig (漾)
2016-09-30 04:28:00那炎牙对念力是2.98下=2下吧?2.51/0.84
作者:
larsnor (larsnor)
2016-09-30 08:39:00有爱就是除了被克属 不然都打!
作者:
isohera (土城加藤鹰)
2016-09-30 09:03:00疯狗不烧树 烧鼻子 我也不知道要他干嘛
请问攻击窗口,1.51秒是原本招式,那后来的1秒呢?
作者: CrowAlan (蓝天脚踏车) 2016-09-30 10:15:00
请问原PO为什么练风速狗?不就是为了补火位的打手为什么还应要讨论到打其他宠物啊?快龙卡比就是多方位打手 风速狗还是当专精打位比较实在吧=_=
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-30 14:12:00没算energy完全是误导文……这样也能推