个人有十年的赏鸟经验,而玩到目前为止我发现这款游戏跟赏鸟,甚至是一般性的生态观
察真的有许多共同点。因此在这边我不打算去谈到底什么叫作弊(所以这边无视雷达获取
资料的方式是不是符合使用者规范,而只是谈雷达对玩家的影响),或者前阵子的讨论串
中Hanke认为怎样的游戏方式是好的,而是单纯由休闲赏鸟人的角度出发,就这段时间的观
察提出这游戏和赏鸟的比较,特别是在使用雷达对游戏性的影响以及游戏心态上。这底下
的东西看上去反而像是赏鸟心得文,因此对于没耐心看完的,在此先提供简单的心得:
捕获稀有神奇宝贝 <-> 看到拍到稀有鸟种
冲图鉴数量 <-> 冲鸟种数
(只是人们更希望冲到图鉴上没有的新纪录种)
抓高IV或技能正确个体 <-> 拍的鸟图越神奇越好,例如:数羽毛、飞行版、大头贴
、展翅瞬间等
薰香和洒花引怪 <-> 鸟音鸟饵诱鸟还搭人工造景
(只是吸引神奇宝贝是游戏内容所以不若现实拍鸟手法
那么有争议)
听到稀有怪就开始冲点 <-> 听到稀有鸟讯就开始冲点
人们群聚热门巢穴蹲点 <-> 人们群聚热门鸟点堵特定稀有鸟种
人多就会乱 <-> 人多就会乱
(只是拍鸟人口毕竟是少数,因此只有在特定的时间地
点才会有pokemon go那种规模的混乱,也比较不会引起
一般大众注意)
追怪雷达 <-> ebird和各种鸟讯回报系统
我想版上的各位应该已经很熟悉pokemon go的游戏机制,因此我先简单说明一下看鸟拍鸟
到底是怎么回事。这两者最直觉的关联就在于,pokemon玩家想要抓宝,而且越稀有越好
。这点之于赏鸟人便是想要看到甚至拍到鸟,而且一样是越稀有越好。而为了达成稀有鸟
种“捕获”的目的,鸟人们自然也是各出奇招。疯狂冲鸟点已经是基本款,像我以前就常
常在东北季风最强的时候搭鸟友便车花一整天绕行北海岸,除了追当时正热门的鸟种(例
如丹顶鹤)外,也是为了看能不能堵到一些第一手稀有纪录。甚至数年前还曾经听说有人
下班后直接开着夜车从屏东冲到金山,连隔天的假都没请,就为了看丹顶鹤的。
而社群里有些人为了追特别稀有的鸟种和冲鸟种数量,而采取的具有道德争议甚至是游走
在法令边缘的手法也不少,例如在野外把原生的植物砍掉就为了排人工造景、以鸟音或面
包虫引诱稀有鸟种、投掷石头驱赶不想看到的普通鸟种、近距离形成大砲包围网而且人人
开闪光灯等。而人们过度集中在同一个热门鸟点也往往造成其他游客甚至当地居民的不便
。鸟友停车塞住农路或产业道路、为了追鸟而踩踏农民整理很久的田埂甚至直接踩进田里
、挡住步道和游客发生冲突、以及鸟友因为卡位的关系上演真人快打等老早就不是新闻。
可以参考以下几个例子:
http://www.chinatimes.com/realtimenews/20140523004711-260405
http://www.ettoday.net/news/20140517/358270.htm
http://nature.freekite.net/vbb/showthread.php?s=1dd4fe255929ae1c8110ae041b976de2&t=11203
http://nature.hc.edu.tw/vbb/showthread.php?t=5884
http://nature.hc.edu.tw/vbb/showthread.php?t=10981
http://rostratula.blogspot.tw/2011/04/blog-post_24.html
接着我们谈鸟讯/怪讯的获取,而这点也和本版的雷达争议有较大的关联。除了透过玩家
社群互通消息外,目前我们也可以找到不少种雷达来指示pokemon的位置。而事实上,赏
鸟人也有类似的工具。在过去我们最常用的是宜兰鸟会和中华鸟会的即时鸟种纪录回报。
虽然都是纯文字纪录,但我们可以知道特定区域在特定时间有哪些鸟种出没,是不是稀有
鸟种等,并用来规划赏鸟路线和追鸟方式。而最近这几年,人们最常用的东西可能就是康
乃尔大学鸟类实验室的ebird系统。这是由赏鸟人自行回报的系统,并且结合了google
map,因此可以标示详细地点,甚至还能附加照片,所以使用者只要先选择特定地点就能
看到特定时间内有出现的鸟种清单,而我们还可以点进有兴趣追踪的鸟种看详细的地图纪
录,例如下面的例子:
http://ebird.org/ebird/taiwan/GuideMe?cmd=decisionPage&getLocations=hotspots&ho
tspots=L3452853&yr=all&m=
各位有没有发现这系统和pokemon go的雷达基本上是扮演相同的角色?很明显的,这样的
系统直接帮助想要冲鸟种数看稀有鸟的鸟友,也帮助了想要深入观察或拍摄特定鸟种的鸟
友,让他们有更多的时间转移阵地或者观察拍摄。然而即使有了这些资讯,到达现场后还
是免不了找鸟的过程,特别是那类行踪比较隐密的(例如野柳过境期的寿带鸟)或是活动
范围很大的鸟种(例如n年前广兴的白尾海雕)。而最简单的找鸟方式我想大家也猜得到
:大砲找鸟法。就如同我们用人群寻怪法一样,只要一个地方有一群大砲挤在一起,那就
代表那个附近有某种鸟稳定出没中。
难道赏鸟的乐趣就因为这个系统而消失了吗?我的答案是这端看个人想要赏鸟拍鸟的理由
。如果只是单纯为了跟风炫耀,那么这人大概会整天盯着line群组和各种论坛等不放,单
纯靠着大砲找鸟法找鸟,较少去加强对周遭环境的敏感度以及对鸟种的基本认识(我自己
就在中正庙遇过连过境期是什么都不知道的“资深鸟友”......),且拍鸟的方法可能也
会是比较有争议的那些方式,并且经常在各大论坛上传作品等人按赞。一旦失去被认同感
,他很可能就会封机不再出门。
反而是“休闲型玩家”更可能从中不断发现乐趣:这类赏鸟人当然还是会有想疯狂追特定
鸟种的时候,但他们更可能长期在特定区域活动观察当地普遍鸟种的行为(像是我曾经遇
过纯粹就是喜欢看麻雀沙浴的资深鸟人)、记录并回报该区域的鸟况(例如自然摄影中心
的ximentin前辈),甚至是在没有外在资讯的情况下,凭著自己对该区域的了解找出当地
少有记录甚至是未被记录过的鸟种为乐。即使真的跟着鸟讯跑去追稀有鸟,这类人也不会
一直和现场其他大砲们挤在一起,而是会在稀有鸟暂时没出现的空档在周遭晃晃,找看看
有没有其他人没发现的东西。对这种玩家而言,“杠龟”是几乎不会发生的,因为他们并
不执著在特定鸟种上,而是着重在观察和记录的过程,以及看见意料之外的鸟种或鸟类行
为的惊喜。至于相机有没有带在手边/有没有拍出数毛照片都不是重点。
所以回到版上常见的一个争议点:用雷达会不会让游戏乐趣消失。我认为这当然和玩家为
什么想玩这款游戏不脱关系,正如前面所述的两种赏鸟人一样。如果总是抱着听说哪里有
稀有怪或者是高IV个体于是就抓着手机冲出门的心态,那么很可能有一天会感到麻痺而退
出游戏。但如果只是纯粹喜欢在一个地区深入活动,观察记录该区域的几个重要重生点和
生怪状况;或者是一直都喜欢往户外跑,探索没去过的地区,只是现在多带着手机开着游
戏,那么雷达可能反而会让这类人更愿意玩下去(当然,非由玩家主动回报资讯的雷达实
在无法替他辩护,毕竟这违反使用者规范在先)。
最后算是个人的一点牢骚。这款游戏虽然试图让野生怪的出没符合现实中当地的状况,但
个人认为还是太过平面化了。我光是龟在中研院一个月下来就把图鉴凑了105种,但个人
赏鸟十年到目前为止台湾地区出现过的六七百种鸟类我只看过250种上下,而且还是三不
五时就跑到荒郊野外才凑出来的(当然没有自用交通工具是一大硬伤)。换言之,这款游
戏的野怪栖地多样性不足,光是在小小的中研院我们就可以凑齐约2/3的神奇宝贝,但难
道这代表中研院的环境在现实中是个高度差异化的地方吗?对我而言,现在的出怪机制只
是冰冷的机率而已。游戏官方也许该加强野怪栖地的设定,至少再多考虑海拔因素和季节
性(也就是让某些怪有迁徙行为),甚至是连天气也一并考虑进来,这么做对于分散目前
的人潮问题应该也多少有些帮助。