如题, 之前只要上个动作还没结束输入的指令都是无效的
现在不论是道馆的训练或战斗
指令开始可以在动作尚未结束就预先输入 "一个", 这样目前动作结束后就会接着执行
如果输入多于一个指令时会 "挑目前动作结束前的最后一个指令执行"
比如你连按 2 次萤幕, 当第 1 次快速技用完你的宝可梦会无缝接着使用第 2 次快速技
又或是你按 1 次萤幕再往右滑, 那你的宝可梦用完1次快速技后就会接着闪躲 1 次
如果你是先长按萤幕用集气技, 然后在施放动画中依序 "点 1 次萤幕" 接着 "往右滑"
则集气技用完后你的宝可梦会闪躲 1 次, 因为这是"目前动作结束前收到的最后一个指令"
这个改变很好, 可以避免以前常有的发招延迟(可以发招时玩家却还没按下指令)
使对战减少手机性能差异的影响更加公平
以后也不用手抽筋狂点萤幕, 只要动作还没结束就下好下个指令都会一样有最高效率
也更有机会达到有闪躲时的最大输出理论值
(以前可能因为手动延迟造成必须少输出一次来躲)