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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29659&snA=15739
@有人回应询问风速狗建议,
@以及乘龙的暴风雪如何闪避(可以闪)。
我之后补充。
@暴风雪闪避示范已补充于文末。
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2016-09-21 13:43:00话说地震看到土石流就可以闪囉 超级好闪
其实结论就是 大招大多推两格的那招可是实际打起来 进攻没啥溢伤的情况
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-09-21 13:55:00Blizzard可闪 但那时画面你看到是一陀大冰块 会影响判断
作者: coyi (九回时间旅行) 2016-09-21 13:57:00
含泪感谢推。
作者:
x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)
2016-09-21 13:58:00推一个
作者:
k1222 2016-09-21 13:58:00死光的问题是会被白打好几秒
作者:
schrei (太痒拉)
2016-09-21 14:06:00iv100龙息死光到底哪里可惜阿XD钢翼才可惜吧.......
闪地震 => 看到土石流就闪相同原理闪暴雪 => 看到冰柱就赶快闪地震和暴雪都是动画会遮住黄光
也没遮住黄光 就看到冰块已经万念俱灰 结果黄光是在变成冰块后出现 难怪XD
作者:
lanx105 (海绵/简单多细胞)
2016-09-21 14:12:00689
作者: janbarry168 (贝瑞) 2016-09-21 14:12:00
推
作者:
moni942 (Mr.钱)
2016-09-21 14:12:00红明显 基础值+IV还要乘上Total Cp_M 不过比例不变就是了
作者: popopal 2016-09-21 14:15:00
其实地震很好闪@.@ 暴风雪要变冰就狂闪有机会闪过或扣血后再补血
作者:
aazaz (使命创造天命)
2016-09-21 14:19:00专业好文推!!
作者:
INNBUG (最纯洁的杰)
2016-09-21 14:21:00快龙龙爪感觉有加爆击去算?爆击没实装龙爪dps是最低的
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-09-21 14:25:00龙爪跟压顶 都是放/收招快 灵活度高 效益远大于实际伤害
看你椰蛋推头锤就表示是不闪小招流的 结果大招都推荐短格的 不觉得矛盾吗 还有溢伤真的是假议题
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 14:33:00lyk怎么自己跑出来了?几天前不是不准别人说冰息>冰砾吗?
作者:
gcobs (确认枪多)
2016-09-21 14:33:00专业好文
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 14:34:00是因为脸消肿了又急着跑出来给别人打脸了吗?
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 14:35:00
不闪小招还是可以闪大招啊 为什么溢伤是假议题 愿闻其详
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-09-21 14:39:00个人感觉有没有溢伤实战没有差很多 顶多就是一个黄罐补品反而是对面大招有没有闪掉差比较多 所以快招灵活度很重要
3000快龙死光喷2500卡比都不知道有没有1/6血 你打得
出溢伤的战斗根本不需要在意溢伤 但需要在意溢伤带来的损失时 你通常打不出溢伤 越到后面越明显
CP到中高 2000up 尤其卡比 根本没有溢伤问题同意 会溢伤的战斗其实根本不用在意溢伤
哎哟 某人不是战到都飞出去了还敢来喔www原po都说一技差距很小了,二技比较重要,是打你脸还是打我脸啊,哈哈哈
作者:
visa9527 (高级伴读士官长)
2016-09-21 14:53:00的确没有溢伤问题,龙息死光是我打同CP卡比最好用的组合
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 14:55:00
为什么要拿卡比出来讲呢 难道拿暴雪/大字/水砲/烈燄是专门打卡比的吗
作者:
visa9527 (高级伴读士官长)
2016-09-21 14:55:00龙息龙爪比较适合用来欺负低CP的对手快速解决
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 14:55:00原po和我讲的一样 进攻冰息>冰粒 差距很小 字一模一样这样都不会看? lyk看来问题真的在阅读
作者:
vanjoey (氵早月 吉页)
2016-09-21 14:56:00风速狗哭哭
作者:
visa9527 (高级伴读士官长)
2016-09-21 14:56:00龙息死光就用来打血厚的重砲轰击,依对手选择适性
因为越到后面道馆一定卡比最多呀 其实现在就是了...
乘龙,撇除个人手感问题,一技影响很小, Ice Shard跟Frost Breath差距很小,如果你要选择性瞎眼我也没办法www
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 14:58:00喔对了 忘了显示萤幕和眼睛、传输神经等等都有可能是问题的原点
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 14:58:00
快龙用破坏死光就是烂啊 打龙没加成 重点是也没比较痛 打卡比 你放死光期间头锤和压顶也吃爽爽
作者: gghost1002 (拿着机机的人) 2016-09-21 14:59:00
用心 推
作者:
visa9527 (高级伴读士官长)
2016-09-21 14:59:00然后守道馆的快龙90%都钢翼,用龙息龙波快龙很快就清掉
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 15:00:00就和我说的一模一样 选择性眼瞎说别人 以为先喊先赢喔笑死
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 15:03:00
都是卡比守所以就只要练快龙就好了啊 其他都是假议题?
我在说溢伤不重要 你在说大格就是废 还好吗0.0>
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 15:06:00
我只有说快龙死光就是废 没说大格就废 有事?刚好的有人说快龙死光适合打卡比 我刚好提出来而已
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 15:09:00
而且你说溢伤不重要然后拿只有卡比守塔来说才是有问题吧?
300-快龙溢伤明显事发生在1500以下 拿中低CP做分析才怪3000 修正 另外卡比是守塔第一指标 用指标来谈合理吧
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 15:14:00
当然是个人选择搂 有一个伤害没输但不会溢伤而且最灵活不选就算了 硬要说一个伤害没高到哪去还会当肉靶子的技能比较好嗯嗯 所以全部都练快龙就好了 其他都假议题
肉靶是跟CD关联 你硬要CD关联跳针到溢伤也没啥好谈了
作者:
deamor (爱的原形)
2016-09-21 15:16:00好文推 看了发现被灌满的快龙是龙息死光=.= 但想到以后
谈的是快龙二技优劣分析中 溢伤问题并不重要 随便ㄅ
作者:
deamor (爱的原形)
2016-09-21 15:17:00即使遇到IV100% 搞不好进化后会变成钢翼 把握当下就好XD
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 15:17:00上次那个是IS+BZ 你看不出差异吗? 拜托你回去看看那篇文 就你自己在自讲自话
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 15:19:00
溢伤不重要就直接推dps最高的一格大技就好啦 end
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 15:19:00活在自己世界的多讲无益啊 别人都跟他讲了选择性无视lyk这点也是蛮不错的自我封闭跳针 ptt特别多这种秀下限不见底的
作者: Eric0724 2016-09-21 15:21:00
推
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 15:21:00
用卡比来说溢伤不重要不是差不多吗XD
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2016-09-21 15:23:00你要防溢伤就是放完马上换只二条的就好了
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 15:24:00
请两位大师发个文阐述一下溢伤不重要让我们学习好吗
唉 该打的我都打了 你不能理解 再多玩就知道了..
可能道馆只有300场经验不足吧 尚未领悟溢伤的致命
作者:
molukino (å¶ä¸æ˜¯å¸¥å“¥QQ)
2016-09-21 15:28:00当后期血多的时候就知道瞬间高伤害有多重要...
作者: Loikve (Love) 2016-09-21 15:29:00
不行啊 大师 要讲就讲清楚一点 让我们这些不懂的经验不足的开窍啊
作者:
carrey8 (Carrey)
2016-09-21 15:34:00外行人吗?"瞬间"高伤害?死光攻速是五秒 龙爪都可以抓三下
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 15:35:00虽然差距不大 但冰息还是优于冰砾 这句话打那么多次看不懂? 谁可以帮lyk翻译翻译这句 他似乎有理解困难我不知道打几次了 他还是在跳针 翻译的蛮累的
真是可怜,一技差距不大是我纠正你的,脑羞说我被纠正后被打脸又开始跳针,现在你的二技又被打脸,脸是要多肿啊
作者:
carrey8 (Carrey)
2016-09-21 15:43:00敌血多就不会溢伤也是奇怪 对面剩一小格血 你死光放不放?
一堆看到暴风雪就盲目乱推的 我真的不知道该说什么糟糕 原po说暴风雪比较重要耶 怎么办 脸又要肿一次了
怎么会觉得有人跟自己说的一样就是对方脸肿原PO都说只是提供一个思考方式你们要互站 自己去弄数据出来 不要像小孩吵架
作者:
iamaq18c (我不是水电工阿咸~)
2016-09-21 15:56:00猴~抓到了! 快龙是689!
作者: rain356 2016-09-21 15:56:00
推
其实上一篇我就有提出两招EPS差距极小,小到打60秒都无法多放一次冷冻光线,F搞不清楚就先说别人被纠正,被打脸我也没办法
应该这样说 随着对战pm越强 溢伤问题只会越小 而我们手上的pm都只会越来越强 而事实上目前高cp战场中已经无感了 因此我自己的经验上会给出 溢伤并不重要 供参考
作者: ThePhenom (Phenom) 2016-09-21 16:35:00
冰吸真的超废,快小招集气竟然跟慢小招差不多
作者:
ph777 (没有真相没有原谅)
2016-09-21 17:49:00好棒的文章 谢谢
作者:
F299 (乌鱼子)
2016-09-21 18:36:00这文章赞赞赞
作者: ms0545173 (小影) 2016-09-21 18:40:00
快龙龙爪最灵活 用其他招式只能称作慢龙没龙息更垃圾
作者:
bye2007 ( )
2016-09-21 18:46:00推推 很详细!
作者:
carrey8 (Carrey)
2016-09-21 18:59:00这讨论最佳技 如果只是要打赢 溢伤不重要 那也不用讨论对面剩一小格血死 打死这只后面还一只 死光满条放不放?
作者: kkkyyy (风) 2016-09-21 19:09:00
专业推!感谢!
作者:
carrey8 (Carrey)
2016-09-21 19:10:00这是溢伤问题 高cp也有机会碰到
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-09-21 19:56:00推整理 话说有风速狗的讨论吗?(敲碗)XD
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 22:09:00lyk还在跳针 别人推文都跟你讲了选择性忽略 上一篇文的暴雪乘龙一技是冰砾 我说是防守用的 别盲目乱推 你在恶意曲解想带风向不成 张开眼看看其他的推文到此为止了 从其他人推文就看得出你的问题 就继续自己跳针逞面子吧
Fiona102,什么时后要回答我被纠正什么啊我都不知道耶,说我被纠正又同意我,你好乱啊
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 22:30:00继续跳针吧 最后一推了 浪费生命在一个不断跳针的停损点到了应该早点看看你在其他版的推文 我不意外 就不用浪费时间了
哦,讲不出来要中离了?你的也不意外啊,谢谢你让我看到精彩的跳针^^
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2016-09-21 22:34:00乱扣帽子跳针 还有什么好讲的吗?结束囉
作者: d237520 (小狼) 2016-09-22 03:12:00
详细
作者:
nzxc (N)
2016-09-22 11:40:00用心推
作者:
mkcha (sd)
2016-09-23 08:57:00推
作者:
teredo (蛀船虫)
2016-09-23 11:08:00想请教乘龙进攻ice beam的价值,谢谢!