Re: [讨论] IV和CPMAX

楼主: x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)   2016-09-18 12:54:38
※ 引述《wseb (wtc=angel)》之铭言:
: 如果两只一样的pokemon..
: 技能也一样..
: 问大家的意见要练哪只..
: 得到的答案通常会是IV高的那只..
: 不过..
: 有人会仔细看过三围吗?
: 因为IV高的CPMAX不一定会比较高..
: 举例来说..
: 三围10,15,14的IV是87%
: 三围15,10,10的IV是78%
: 但是同样等级的情况下..
: IV78的CP会高于IV87..
: 原因是CP计算时攻击的加权比较高..
: 而攻击在实际对战是否影响值真的最大..
: 要作实验我想也不容易..
: 选择IV高为了未来CP成长值..
: 结果因为这样的情况反而CPMAX较低..
: 还是说干脆都看CPMAX决定要练谁就好?
: 虽然说这样的情况IV值差距大多在10%以内就是了..
: 因为要举更极端的例子..
: 攻击那一项的差距会更大..
: 通常IV也更容易低于80%了..
: 当然..
: 找个IV100%..
: 就没有这些问题了XD
以实际几个例子来看的话
30级训练师可以练出的31.5级的常见道馆宠物来看
(30级到40级还是先放一边吧 应该没多少人想练XD)
快龙IV 0~100 的CP范围是 2694~3075 差距 = 381
HP范围差 134~145 差 = 11
卡比 CP 2307~2735 = 365
HP 237~248 = 11
乘龙 CP 2268~2618 = 350
HP 192~203 = 11
其实可以看出IV 0~100的差距 真的不大
实际也不太会有人练IV低于50的宠物吧
所以差距就又更小了
然后回到原文的两个比较来看打起来到底会不会差很多呢
87% 10 15 14
78% 15 10 10
以防守道馆的状况而言
87>>>>>78 因为守道馆的宠物HP会变2倍 应该可以多吃一次小招无误
而78的宠物的优点攻击力甚至会被玩家用 快躲开 闪掉减低很多伤害
因此87大于78应该无误 而在这里78的CP是大过87的
得到结论一 : 同样宠物守道馆不是CP越高越好
换打道馆的状况来看
以闪避率相同的情况下看的话
能够在自己被打倒之前 输出越高就越有价值
而从最上面的数值来看 87%怎么样也不会说到可以多吃一大招 顶多多吃一小招
而78%的攻击可能可以快一点打倒对手
因此 应该可以说78%> 87%
结论二 : 同样宠物打道馆 CP越高越好
总之 加上原文的懒人包
同样宠物只要不是IV100% IV高不代表 CP一定高
同样宠物守道馆 CP不是绝对 IV数值在防御和血量高的比较好
同样宠物打道馆 CP高的比较有优势
以上是我的理解 有错烦请各为大大指正 (′・ω・`)
((来源我是拉http://poke.isitin.org/#MTQ5LDQwLDQwLDM1MDAsMTQz 看的~~))
作者: jack020408 (小杰)   2016-09-18 12:57:00
守道馆的宠物 HP会变两倍喔@@ 长知识了
作者: runrice (尬饭)   2016-09-18 12:59:00
HP会两倍,但是功速会加秒(慢)喔(如果我没记错的话)
作者: sunlman (小人)   2016-09-18 12:59:00
差距微小 打道馆78也不见得可以比87少一发小招阿
作者: wei371114 (老王)   2016-09-18 13:00:00
理解同上...
作者: justice0926 (贾斯提斯-专业废文制造机)   2016-09-18 13:07:00
结论是 买只埃讽 申办多个门号的4G吗 xdddd
作者: wseb (wtc=angel)   2016-09-18 13:22:00
感谢回应..结论..技能最重要XD
作者: gladopo (glad)   2016-09-18 13:31:00
分析不错推推打道馆的话多闪一下大概差距都比这些cp差距大
作者: EricTao   2016-09-18 13:50:00
我的结论也是闪一招或LAG的影响都比这个差距大
作者: sai9288 (lynn)   2016-09-18 13:52:00
结论不是技能重要是手机重要啊XDD
作者: JiungSen   2016-09-18 13:59:00
推 好多有用的知识
作者: hoks (鲁霸˙矮个儿)   2016-09-18 14:12:00
变两倍弄个吉利蛋塔应该会打到吐血
作者: Mayinggo (马赢狗)   2016-09-18 14:13:00
还有人在看IV? 打道馆CP高攻守都有利
作者: dp44 (lol)   2016-09-18 15:52:00
简单讲就是看CP跟技能就是了 IV就是影响到CP高低而已要求3围或IV 也只是吹毛求疵
作者: runrice (尬饭)   2016-09-18 15:58:00
我倒觉得希望有高IV的宠 可以有CP之外的不同游戏体验...有没有强到可以感受出来,因人而异 但是蒐集到高IV就开心我个人都喜欢套我自己的公式来算 没人用 但是我的很开心
作者: adort (dodo)   2016-09-18 17:01:00
觉得差300是10%蛮多的了
作者: gnckt (GN-1211)   2016-09-18 17:03:00
推,专业分析
作者: SpiderMa (SpiderMa)   2016-09-18 17:11:00
守道馆当然是CP越高越好,谁高站的越高越晚被挤下去,这才叫守馆硬实力,CP的价值和快龙是强在这里,不是计算互打差那些小数点争不到几秒.这是一个AR游戏,不要只会算游戏内的事.
作者: Mayinggo (马赢狗)   2016-09-18 17:44:00
快龙再强也会被乘龙克阿 我用乘龙可以1对1干掉CP高好几百的快龙 属性特性加上去才是玩神奇宝贝的乐趣这个板追求IV一个月了结果得到这样的结论...哭准备要把IV GO移除了 追求IV到这种程度有点病态你打道馆如果都是等级5以下的根本不需要看IV值可以上6只车轮战只要有平均水准都打得下来
作者: dp44 (lol)   2016-09-18 18:22:00
困难的还是打同队的道馆 本鲁没快龙乘龙 遇到强的 就难打了
作者: jack0216 (jack0116)   2016-09-18 18:41:00
HP有2倍哦难怪感觉被喷到大招超痛 对面却很痒

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