Re: [讨论] 简单说明为什么30等游戏才开始

楼主: aa430216 (aa430216)   2016-09-18 01:06:50
游戏刚开始:20等后才开始!
过了一个月后:30等后才开始!
以后官方又调整:40等以后才开始!
然后无限循环…
我是觉得发这游戏就是等级取向啊,越高等能遇到越强的不是当然的道理吗?
随着时间的进行,所有玩家的平均等级一定也会跟着往上升,守道馆的怪cp自然也往上升
,XX等之后才开始这种论调也没什么好奇怪的
可预见的将来是:
少数核心玩家持续往上升级,升到一定级数后,新加入玩家因为看到差距太大、升级太麻
烦而退出
留下的玩家是少部分高等玩家族群跟休闲收集型玩家
比例占最多的中间玩家因为与高等玩家差距太大不再像以前一样可以靠车轮战踢道馆
转型成收集型玩家或弃坑
作者: T22TT22T (台南116)   2016-09-18 01:07:00
哪个游戏不是这样
作者: jameschou (James)   2016-09-18 01:07:00
恩有道理
作者: wei371114 (老王)   2016-09-18 01:09:00
人家有图有数据在跟你分析, 这篇...恩
作者: zkow5566 (废文王5566)   2016-09-18 01:09:00
XDDDD
作者: molukino (偶不是帥哥QQ)   2016-09-18 01:09:00
好棒的理论
作者: ShenMue (莎木)   2016-09-18 01:09:00
为何不能踢馆,多存复活补血 两到三人围攻
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-09-18 01:10:00
人家可以组团围殴好吗 后期高等玩家的宠就是被几十人围殴(如果等级上限再开放的话) 到时就是坦的天下了
作者: yulo (目標達成 畢業囉)   2016-09-18 01:12:00
不过这游戏除了收集以外 打塔好像也没啥用?(除了拿皮卡丘币
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-09-18 01:12:00
打塔还有经验
作者: Victorrr (维克多)   2016-09-18 01:15:00
你真的有看文?人家明明就在分析强化星尘和成长的关系
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-09-18 01:15:00
但少到靠北
作者: bmans (B面人)   2016-09-18 01:22:00
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2016-09-18 01:56:00
完全不看文的内容 只说自己想说的XDDDD
作者: tksq (3ya)   2016-09-18 02:03:00
又ㄧ个没看文的
作者: rightmask (假面)   2016-09-18 04:22:00
逼哀
作者: hoks (鲁霸˙矮个儿)   2016-09-18 08:34:00
就用你的文来说,最多的是不在意推道馆的休闲型玩家不要自己在哪个区块就讲得那个区块好可怜
作者: rex0999 ((● ω ●))   2016-09-18 09:17:00
没看原文吗 LV30-40 差异10% 这是什么很大差距吗
作者: world18000 (world18000)   2016-09-18 10:11:00
你未来系?为啥不能车轮战?有药水自己6只车轮战也可以有朋友车轮战更不是问题且这游戏最多的是收集休闲玩家
作者: IO8OP (Q_Q)   2016-09-18 10:21:00
论阅读内文与理解能力的重要性
作者: islm (头痛痛)   2016-09-18 10:49:00
所以手动玩家…除非用大量时间去练…不然会越输越多吗
作者: ulosy (呜噜塞)   2016-09-18 11:21:00
??
作者: alexscafe (胖胖)   2016-09-18 11:50:00
还可以开新服务器或转蛋
作者: vanjoey (氵早月 吉页)   2016-09-18 12:38:00
原文说高等玩家比中间玩家强10%就差不多了到后来花十倍时间玩,只强10%
作者: Ryonsky   2016-09-18 16:27:00
自说自话
作者: yitinghuang (大里修杰楷)   2016-09-18 22:24:00
原po说的不无道理 不过游戏都这样 见怪不怪 推一下好了
作者: colin810106 (台湾阿姨王)   2016-09-19 03:06:00
推一下 半年后嘘的铁定被打脸哈哈每个游戏都马这样 嘘的应该只会打LOL吧
作者: doomlkk (帝王稚)   2016-09-19 04:00:00
lol是什 没玩过欸

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