最近很多人说道馆就一大堆神兽,根本就那几只在占领道馆...
想推广不同游戏方式,不多说,我们先看一段影片:
https://youtu.be/m5AJVF85PVY?t=1m37s 影子PO的
上面可以看到,当我们拿高CP快龙打道馆,打死一只只能提升100声望,
而影片中居然拿低CP怪打赢一层就500声望,这才是真正的建塔速度,
而不是拿快龙打天下,打赢一次才100声望根本慢到不行,导致很多人不想帮队友。
影子也介绍说当CP差距达到两倍打赢可得1000声望,
这也是为什么~,reddit那么推崇低CP打赢高CP怪的原因。
与其打赢敌队道馆,堆尸打赢敌队的药水使用量绝对高于上面介绍的建塔模式,
因为高CP相对而言高HP,药水一定要使用高等级的,
但只要抓好两点,CP比道馆低可从原本一之100变成500,若是差距两倍还可以+1000,
属性相克,高进化高级别高IV却低CP的很容易打赢高CP徒有其表的怪,
很容易可以占领道馆,且道馆层数会让人望之却步。
举个例子,若是1F~3F放CP1000~2000的乘龙白海狮哥达鸭河马 冰系技能,
然后使用低于道馆的CP的电系三磁怪之类的打赢一次就500 两三人一下就建塔8F,
不过此方法会牺牲一开始放怪的人,因为挑战道馆最先淘汰的是低层的,
朋友间调好谁先放谁之后放按照顺序就好了,接下来若是有敌人快龙来打,
由于冰系打很容易打趴它,之后高层在放S级别,相信大家都可以很容易达到8F,
这种模式更相信训练家闪招放招技术,而不是傻傻的拼等级拼怪拼药水量,
小弟以快龙作为假想敌,施以冰系小怪地基、电系小怪练声望、最后才是放上神兽,
玩到现在应该要把皮卡丘练到超神打赢水精灵,才是PMGO的精随(误~
P.S.水冲击的水精灵和旋风保丽龙意外的耗敌方血量高~虽然招式不好