由于市区的道馆常常是多人围殴,
如果还在慢慢选角,选好道馆常常又更换阵营了,
因此现在我都还是用系统选取的角色为主,顶多更换一两个爱角和调整顺序。
攻道馆前会先把宝贝格调整成cp排序算是基本常识了,
第一只,系统似乎会先选取cp最高的角色,属性不论,
(如果道馆已经占满3只我会把最强的改到最后,保留最强战力到最终对决)
其他的五格,系统会依据属性相克建议,
个人实验似乎会避开“表面有利实际上不利”的角色。
例1.守方有快龙:
很自然会想到用冰系打,而系统的选择有时会有冰系角色,有时却完全排除。
前者情形,就算最后不敌,过程被普攻击中也显示not very effective,推测是dragon b
reath。
在后者开打前硬是更换一只冰系角色,结果招招super effective,明显是遇到钢翼快龙…
例2.守方卡比兽
一般建议是格斗系,分系统选取与否的两种情形和上面一样,前者not very effective推
测是lick后者super effective应该是遇到zen headbutt
看来就属性选择部分,系统还颇具参考价值
还请多分享经验累积样本数喽。