[心得] 防御力的影响大吗?以及其他伤害影响因素

楼主: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-09-12 12:34:40
回应一下这篇#1NrT6xaQ [问题] 吉利蛋目前是最强的防守者?
看板上好像没讨论防御力的? 这就来抛砖引玉一下好了
吉利蛋HP种族值是目前第一世代最高的没错有500
(第二高卡比兽320、第三高胖可丁280、第四高乘龙&水精灵260)
一开始先给个懒人包,就以卡比兽(防御180)&吉利蛋(防御60) 来举例好了
若攻击方和防守方等级相同来看,吉利蛋受到的伤害会是卡比兽的300%...
(这告诉我们种值族500完全没用,打起来很像在打166的)
以下为了方便理解,用很简单的方式讲伤害公式:
0.5 * 攻击方的攻击力 * (CP_Multipler based on level)
────────────────────────── * 技能伤害 * 属性相克
防守方的防御力 * (CP_Multipler based on level)
所以伤害的影响项主要有三:
1.防御力
可以发现防御力是直接放在分母项直接除的,所以防御60的伤害会是防御180的300%
(攻击、防守方同等级来看)
举例:
之后第二世代防御力最高的小黑兔(月精灵),防御力有256 到底实际上会多硬呢?
拿常见的角色来比较才有感觉!
小黑兔(256) 受到伤害会是 快龙(212)的82.8%
乘龙(190)的74.2%
卡比兽(180)的70.3%
水精灵(168)的65.6%
所以防御力影响也是很大的!!! 不能只看血量不看防御力!!
2.依照等级影响的CP_Multipler
(CP_Multipler这边是可以查表 https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier )
不过由于伤害公式这边,攻击和防守是放分子/分母,所以还可以再简化
√(攻击方的等级)
等级影响因子 = ────────
√(防守方的等级)
举例:若攻击方36等、防守方25等,会造成=> √(36)/√(25) = 1.2倍的增伤
所以简单来说高等打低等 会增伤
低等打高等 会减伤
3.属性相克
这个大家都很熟了就不需要再赘述,克属125%、被克属80% !
资料来源有兴趣的可以逛逛
https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-attack-explanation
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2016-09-12 12:35:00
楼下飞人都抓IV100 直接END
作者: royaljing (royaljing)   2016-09-12 12:37:00
好好聊天
作者: aaa82956816 (RyuL)   2016-09-12 12:40:00
防御不太重要是因为打道馆防御再怎么高都会被打穿吧加上有闪招 很少人打道馆会硬扛打到底简而言之就是现行对战机制不改 防御项有高效果的机率就很低
作者: horseorange (橘小马)   2016-09-12 12:42:00
为什么会聊到第二世代?有数值?
作者: ggsuperda   2016-09-12 12:44:00
推~~~所以蛙王 是因为这样才很硬?
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2016-09-12 12:48:00
吉利蛋这么好吃掉哦 还是放道馆的根本没有糖升满
作者: dark90414 (hayate)   2016-09-12 12:49:00
好像可以用本传去推的样子 不过月精灵真的很夸张 以前四天王几乎都能一发秒唯独这只常常残血
作者: dajyunlin (DJ蔺)   2016-09-12 12:50:00
吉利蛋就是拿来吃高cp一般怪的阿,不要跟S级过不去XD
作者: chey (Waitingfor)   2016-09-12 13:05:00
看不懂不过有整理给推XD
作者: weichilin (魏麒麟)   2016-09-12 13:15:00
一楼到底在错频什么的= =
作者: headnotbig (大头仔)   2016-09-12 13:16:00
好像很利害~~~
作者: johnqaz (汉堡侠)   2016-09-12 13:17:00
你的%数是不是有问题阿?
作者: INNBUG (最纯洁的杰)   2016-09-12 13:18:00
快龙防御有这么高喔,觉得他超软
作者: sunlman (小人)   2016-09-12 13:25:00
因为快龙体力值182 比起卡比320乘龙260水精灵260血少的多
作者: giveUstars (大城市的游牧民族)   2016-09-12 13:27:00
基本三围之外的 攻/防/体 是直接加上去吗?
作者: QJAECTQ (鲔鱼)   2016-09-12 13:43:00
请问公式中防守方的防御力是实际防御值还是种族防御值?顺便推我之前写的第二世代的文 #1Np1GMe3 (PokemonGO)哦我看英文网页才看懂,其实就是用实际值去算,有兴趣的可以参考我写的那篇,里面都实际值
作者: duvw (duvw)   2016-09-12 14:02:00
我还以为公式大家都知道耶,没想到。
作者: QJAECTQ (鲔鱼)   2016-09-12 14:04:00
这里来来去去 知道公式的都算少数
作者: sunlman (小人)   2016-09-12 14:07:00
之前还讨论防御血量15的比13的多能守 最好是感觉得出来啦
楼主: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-09-12 14:19:00
满等 15卡比血264、13卡比血263 ....只差1滴血
作者: runrice (尬饭)   2016-09-12 14:24:00
其实血量与防御不能只看"差1滴血",因为有时候差1低血可能攸关胜负 所以还是要综合比较才行我之前有发一篇文 虽然是比较久之前的评比 但是我觉得可以做为一种参考 就是"我被打一条血,可打敌人多少条血"
作者: zinstar   2016-09-12 23:36:00
小敏推!
作者: departuring (深蓝外套)   2016-09-13 01:30:00
现在看到防御在10以下的都丢了
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2016-09-13 03:32:00
小敏<3

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