楼主:
guets (guets)
2016-09-12 01:01:45作者:
employees (消磨这一身魂也陪你闯)
2016-09-12 01:06:00时间是用毫秒在记的...跟你说的一分钟跟本无关然后基本上这种都是伪机率
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 01:07:00RNG 跟时段有什么关系 @@会发这种文 代表的是对已知捕获率公式还不是很有概念
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 01:08:00实际上怪的等级上升以后对捕捉率的影响还算蛮高的
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 01:09:00而一些稀有怪先天设定就很难抓, 在抓到前没跑掉就该偷笑
作者:
employees (消磨这一身魂也陪你闯)
2016-09-12 01:10:00简单举例可以说原Po应该想说的事取乱数带入的时间变量吧,但这种都是CPU time ... Micro sec 在计的
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 01:11:00基础捕捉率才个位数, 所有条件全上了不起变成 1x%
作者:
wayne30613 (氣泡柳橙æ±)
2016-09-12 01:11:00我丢快龙 两次都黑球丢到没 换蓝球一球跑
有时候 狂丢蓝球 黑球 都没有抓到 我会缓冲一下用红球反而成功...
作者:
evacyl (我爱外景节目)
2016-09-12 01:16:00我丢黑球没抓到卡比,然后换乱丢一颗红球就抓到了.....很奇妙
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 01:17:00就目前已知计算公式, 不是先天极难抓的怪 黑球效益不高
我今天丢第三只快龙反而黄球丢2颗破球 蓝球Great收服
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 01:18:00但是喷火龙 水箭龟 妙蛙花 快龙, 黑球效益几乎就是两倍
作者:
legendd (legend)
2016-09-12 01:18:00我今天也有类似经验
在c++中不就只是srand(time(NULL))????
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 01:19:00这意思就是要聪明的按照实际状况选择适当的球来丢
我几乎都从红球丢起,太多那种丢一次黑球给我跑掉经验
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2016-09-12 01:30:00有过大家抓稀有怪瞬间一起收工的感觉
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 01:47:00最近耗最多球是妙蛙花(换算LV25) 喂了16次莓果最后抓到
作者:
sosokuo (soso)
2016-09-12 01:48:00每次跟朋友一起抓稀有怪,结果我都是最后才抓成功的人
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2016-09-12 01:49:00上次抓快龙也花了大概20颗黑球 明明才七百多
个人经验,在小精灵刚做出打掉球的动作后马上丢球去抓最容易捕获,我想可能是小精灵的力气也需要cd吧
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 01:57:00"才"七百多... 快龙 LV8 算出来就剩 5%..天王不是叫假的5% 就算什么 bonus 全上应该了不起 1x%, 还是很难抓
作者:
yulo (目標é”æˆ ç•¢æ¥å›‰)
2016-09-12 01:59:00丢球难度高+捕获低更吃球...死烈焰马直接清掉我70颗球
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 02:00:00烈焰马算判定问题 跟手机有关 丢直球吧
浪费很多球还无所谓 最干的是浪费几十颗后跑掉没抓到这种的我都叫他"机掰宝" 干你娘要跑早点跑好吗
作者: yachiof94 (橘子) 2016-09-12 02:04:00
吃球蝠超会吃球,波波和小拉达也不惶多让今天抓一只鲤鱼王,都曲球+nice,七八颗红球丢完,跑了生平遇到第二次野生快龙,两组黑球+梅果,跑了
那不算什么 之前薰香薰出勇吉拉 在经过了25个每次都
作者: yachiof94 (橘子) 2016-09-12 02:07:00
另外还有连续击飞你的球的过动儿神奇宝贝
喂莓 + nice~great curve的黑球后 跑了 当下不是心里骂干 是直接大声地骂干出来 超能力系的个性都很g8
作者: yachiof94 (橘子) 2016-09-12 02:09:00
不扔出球时,他就一动也不动,一扔出时马上打飞你的球
25颗 ultra ball欸!! TMD25颗要农多久啊...基本上道24等候精灵很常这样 看准时间打飞你的球
作者: yachiof94 (橘子) 2016-09-12 02:11:00
今天有个印象更深刻的excellent+曲球,还连续投出两次都挣脱就算了,马的一个不爽直球乱扔就抓到,我去你的
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2016-09-12 02:17:00第一次遇野生快龙 才知道这么难抓-.-
作者:
CryMasK (超黑心小天使)
2016-09-12 02:27:00这篇跟以前GBA 用力按A键有8.7成像
作者:
erotica (eee)
2016-09-12 02:32:00C语言基本的乱数 我印象中的确不是真的乱数^^^^更正为"随机"
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-12 02:59:00楼上这个大概是二三十年前的观念 XD
作者: harchhicc 2016-09-12 05:08:00
先假设PMGO真的是采时间种子 那他会以毫秒为单位 跟你的分钟完全没关系再来靶只是来判断 你这次的throw有没有中 有到great或excellent 再帮你多加点机率 最后都是进判断有没有中的event 跟你说的什么路径 中哪里也没关系的....
作者:
jarr (捷尔)
2016-09-12 07:31:00看到有人滥用大数据就想嘘 先说说你如何实现大数据分析
作者:
catsummery (Requiescat in pace)
2016-09-12 08:22:00换球有感