[心得] 关于捕获机率

楼主: guets (guets)   2016-09-12 01:01:45
TLDR
作者: ChineseTeam (自私的说走就走)   2016-09-12 01:05:00
我比较想知道怎么可以降低遇到低CP稀有宠的机率
作者: employees (消磨这一身魂也陪你闯)   2016-09-12 01:06:00
时间是用毫秒在记的...跟你说的一分钟跟本无关然后基本上这种都是伪机率
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 01:07:00
RNG 跟时段有什么关系 @@会发这种文 代表的是对已知捕获率公式还不是很有概念
作者: RaidCall (RC)   2016-09-12 01:08:00
你机率 计概先修过再来看这篇会羞愧死
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 01:08:00
实际上怪的等级上升以后对捕捉率的影响还算蛮高的
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-09-12 01:09:00
这篇文章需要的是原始码解释 不然只是感觉文orz
作者: wei371114 (老王)   2016-09-12 01:09:00
单纯是几次反机率行为被你放大而以
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 01:09:00
而一些稀有怪先天设定就很难抓, 在抓到前没跑掉就该偷笑
作者: employees (消磨这一身魂也陪你闯)   2016-09-12 01:10:00
简单举例可以说原Po应该想说的事取乱数带入的时间变量吧,但这种都是CPU time ... Micro sec 在计的
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 01:11:00
基础捕捉率才个位数, 所有条件全上了不起变成 1x%
作者: wayne30613 (氣泡柳橙汁)   2016-09-12 01:11:00
我丢快龙 两次都黑球丢到没 换蓝球一球跑
作者: fattyfatty (小胖子)   2016-09-12 01:16:00
有时候 狂丢蓝球 黑球 都没有抓到 我会缓冲一下用红球反而成功...
作者: evacyl (我爱外景节目)   2016-09-12 01:16:00
我丢黑球没抓到卡比,然后换乱丢一颗红球就抓到了.....很奇妙
作者: lisasweet (小如)   2016-09-12 01:17:00
时间当变因的乱数表????
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 01:17:00
就目前已知计算公式, 不是先天极难抓的怪 黑球效益不高
作者: HommyDragon (好友龙)   2016-09-12 01:17:00
我今天丢第三只快龙反而黄球丢2颗破球 蓝球Great收服
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 01:18:00
但是喷火龙 水箭龟 妙蛙花 快龙, 黑球效益几乎就是两倍
作者: legendd (legend)   2016-09-12 01:18:00
我今天也有类似经验
作者: lisasweet (小如)   2016-09-12 01:19:00
在c++中不就只是srand(time(NULL))????
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 01:19:00
这意思就是要聪明的按照实际状况选择适当的球来丢
作者: arise1561 (嘉年华)   2016-09-12 01:26:00
我几乎都从红球丢起,太多那种丢一次黑球给我跑掉经验
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2016-09-12 01:30:00
有过大家抓稀有怪瞬间一起收工的感觉
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2016-09-12 01:44:00
被快龙吃过超过20黑球过
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 01:47:00
最近耗最多球是妙蛙花(换算LV25) 喂了16次莓果最后抓到
作者: sosokuo (soso)   2016-09-12 01:48:00
每次跟朋友一起抓稀有怪,结果我都是最后才抓成功的人
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2016-09-12 01:49:00
上次抓快龙也花了大概20颗黑球 明明才七百多
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-09-12 01:51:00
个人经验,在小精灵刚做出打掉球的动作后马上丢球去抓最容易捕获,我想可能是小精灵的力气也需要cd吧
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 01:57:00
"才"七百多... 快龙 LV8 算出来就剩 5%..天王不是叫假的5% 就算什么 bonus 全上应该了不起 1x%, 还是很难抓
作者: yulo (目標達成 畢業囉)   2016-09-12 01:59:00
丢球难度高+捕获低更吃球...死烈焰马直接清掉我70颗球
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 02:00:00
烈焰马算判定问题 跟手机有关 丢直球吧
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-09-12 02:00:00
浪费很多球还无所谓 最干的是浪费几十颗后跑掉没抓到这种的我都叫他"机掰宝" 干你娘要跑早点跑好吗
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2016-09-12 02:03:00
哈哈哈
作者: yachiof94 (橘子)   2016-09-12 02:04:00
吃球蝠超会吃球,波波和小拉达也不惶多让今天抓一只鲤鱼王,都曲球+nice,七八颗红球丢完,跑了生平遇到第二次野生快龙,两组黑球+梅果,跑了
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-09-12 02:07:00
那不算什么 之前薰香薰出勇吉拉 在经过了25个每次都
作者: yachiof94 (橘子)   2016-09-12 02:07:00
另外还有连续击飞你的球的过动儿神奇宝贝
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-09-12 02:08:00
喂莓 + nice~great curve的黑球后 跑了 当下不是心里骂干 是直接大声地骂干出来 超能力系的个性都很g8
作者: yachiof94 (橘子)   2016-09-12 02:09:00
不扔出球时,他就一动也不动,一扔出时马上打飞你的球
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2016-09-12 02:09:00
25颗 ultra ball欸!! TMD25颗要农多久啊...基本上道24等候精灵很常这样 看准时间打飞你的球
作者: yachiof94 (橘子)   2016-09-12 02:11:00
今天有个印象更深刻的excellent+曲球,还连续投出两次都挣脱就算了,马的一个不爽直球乱扔就抓到,我去你的
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2016-09-12 02:17:00
第一次遇野生快龙 才知道这么难抓-.-
作者: CryMasK (超黑心小天使)   2016-09-12 02:27:00
这篇跟以前GBA 用力按A键有8.7成像
作者: erotica (eee)   2016-09-12 02:32:00
C语言基本的乱数 我印象中的确不是真的乱数^^^^更正为"随机"
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-12 02:59:00
楼上这个大概是二三十年前的观念 XD
作者: harchhicc   2016-09-12 05:08:00
先假设PMGO真的是采时间种子 那他会以毫秒为单位 跟你的分钟完全没关系再来靶只是来判断 你这次的throw有没有中 有到great或excellent 再帮你多加点机率 最后都是进判断有没有中的event 跟你说的什么路径 中哪里也没关系的....
作者: jarr (捷尔)   2016-09-12 07:31:00
看到有人滥用大数据就想嘘 先说说你如何实现大数据分析
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2016-09-12 08:22:00
换球有感
作者: jeff94lee (Todd)   2016-09-12 08:54:00
嘘你时段的概念。那是毫秒等级的吧!
作者: tim8177414 (Gryphon)   2016-09-12 10:36:00
感觉文
作者: michael0419   2016-09-12 11:40:00
我只希望遇到不要跑掉
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2016-09-12 12:27:00
我个人觉得跟星座也有关
作者: Jaygo5566 (杰哥5566)   2016-09-12 17:01:00
把大数据挂在嘴脸就自以为能讲一番大道理

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