哈哈,果然第一次发言还是被嘘了
那赶快补上解答吧
: 1 CP1500 IV100的毒刺水母与CP1500 lV0的毒刺水母,若两者招式相同,请问实战时何者
: 能力较高?
IV100 为15/15/15 IV0为0/0/0两者加成的比例相等并无攻击加成高防御加成低的问题,故理论上能力应该相同,但若考虑基础值并非等比例,故还是会有一点点的高低之分。
但两者能力相近是可以确定的,换句话说IV0的能力并没有比较差。
话虽如此但大部分的人还是会留IV高的,而把IV低的删掉,甚至把高IV但CP低的不像话的留下。只因为可以用星尘升级补回来。但现实是你不会有那么多星尘可以把每只高IV的宝可梦升到顶,所以用星尘升级高IV到顶的迷思建议只锁定图鉴少数几只(1~3)
: 2 若你能升级到最满的宝可梦就只有1只,你会选择升级CP500 IV100的爆鲤龙还是CP500
: IV92的快龙?
都不升,随着玩家等级提升未来还会有CP值更高同类型的野生宝贝,在未拿到30级的野生宝贝前,不建议把手下任何一只宝贝升到满
要获得打道馆等级的CP,建议可进化还未进化的高CP宝贝例如伊布,除了少数的稀有怪之外用糖果绝对比用星尘好,进化三宝也是依照这个原理,把糖果当免钱的用。
: 3 今天升级了一只宝可梦,但结果其技能并非完美技,大招是次高的技能与最高技的DBS(
: 已包含暴击)差了约10%,请问在实战时,这支宝可梦的表现是不是就是比有完美技(DPS伤
: 害最高)的差?
火云邪神曾说过:天下武功,惟快不破。
真正的重点在于CD时间,CD时间短代表可反应闪躲的频率越即时,对战并不是在打木人桩,只要DPS值没有没有差到快一半都是可以考虑的技能。而且如果你拿到的是CD 0.6s以内的快招,跟CD 1.6s以内的蓄力招,搞不好才是真正这个角色的完美技。
现在各网站上公布的完美技几乎都是以打木人的角度下所做出来的结论,完全忽略了闪躲的变因。所以完美技不见得是真的完美(尤其是破坏死光)。
: 4 假设对手剩血60点,我发技1可扣对手90点,但却会有30点的溢伤。我发技2可扣对方50
: 点,且不会有溢伤。如果今天我打算1打2甚至1打3,选择技2是不是比较有优势?
通常约大招,CD时间也会越长,还好现在的对战设计不管怎样进攻时蓄力招一定打的中对方。
大招的设计本来就是要一击毙命,不然没打死对方反而在CD无法闪躲时挨了对方一记蓄力招反而失去意义。
溢伤原本的角度考量就只有对方的血量,而忽略了自己血量的盲点。若要1打2甚至1打3,不但要伤对方的血,更要保护自己的血量。
所以依照蓄力技的不同,来调整自己的攻击节奏,没有人规定蓄力满就一定要发,也没有人规定时间越短打败对方就是越好。战斗时间有90秒,请好好发挥(躲掉对方的蓄力技,找到空档发出自己的蓄力技)。
: 5 两支IV同是85的水精灵,且招式一样都是水枪水泵。但一只CP2000,另一只CP750。CP7
: 50那只是不是就没用处可以直接做糖果?
如果你只想攻道馆而不想建道馆,那就换糖果吧。
但是这个游戏不是只有CP值越高才是王道,神奇宝贝的重点在于活用属性相克实现低CP狂电高CP的理想,且在建道馆时若第一支CP是800,用CP 750的水精灵打赢可以提高500多的声望,但若用CP2000的水精灵打赢因为CP差距过大只会提高100的声望。
请问哪支盖楼比较有用?
以上
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