我来说说我的发现
这个发现需要配合ingress一起说,因为这里不是ingress版,所以可以的话有些我简单带
过就好
1.数量
人多的地方,ingress上的XM也比较多,XM多的地方宝也比较多
而使用手机的人数决定XM多寡(在偏乡特别明显),在某个定点使用手机愈久的,宝愈容
易出
举例1:
我下班的路线很多XM,那是因为下班的人很多都是一边使用手机一边奔走各地,使用手机
的人数多“但是”都不在该地持续使用手机>>>>>那个区域的宝都集中在那条路上,
只是出现宝的数量不多
举例2:
我工作的厂区前面有块休息区也很多XM,那块休息区会有很多人在此休息或吃饭午休,使
用手机的人数多而且使用者在此持续使用手机>>>>>那个区域宝集中在此,而且出现
频率极高,一开游戏,第一时间会跳5只左右的宝给我抓,重点是抓完关掉游戏,过15分
钟再开游戏,又是4、5只宝……
宿舍及家里等会持续使用手机或网络的地方,虽然没有像厂区休息区那么夸张,但是宝出
现的频率也蛮频繁的
2.稀有度
哼哼哼哼~有玩过ingress的玩家应该或多或少都发现到了
会出现稀有度高的宝的地方,几乎都是ingress玩家开八塔团的地方,或者是频繁出现七
塔塔群的地点
ingress里面塔就算密集却很少被开八塔或长期七塔,那个地方在宝可梦里完全生不出稀
有宝……
以上是我的发现
一个ingress跟宝可梦都有玩的玩家感想
※ 引述《windcifer (ERbar)》之铭言:
: 记得之前在Pokemon版有相关的讨论
: 但因为后来有点忙 加上不能推文了就没有继续看后续讨论
: 我没有什么太多样本可参考
: 可是那个感觉真的差异很大
: 先说结论:人数越多出怪越多
: 我家这边有个老人公园
: 每天都很多老人
: 直到PokemonGO开放之后突然多了很多年轻人
: 老人:青年返乡喇!!?
: 小公园内有两个补给站 常常都是二花在洒
: 就连我在家中(比较远转不到) 基本上也是一小时打开就能有一只小拉达
: 或者波波 有时在家中还会抓到瓦斯弹跟鬼斯
: 走在路上也蛮常遇到升级四圣兽
: 甚至是之前很多人玩的时候有出过一只卡比兽 (虽然没抓到QQ
: 不过我这边感觉有点退烧
: 应该不是退烧 而是人潮都往市区跑了
: 想抓更多更好的怪 就会开始爬文
: 之后就往市区跑了 (我住的地方在台中过大里桥)
: 因此这边人就越来越少
: 接着 就没什么怪
: 真的无感 开起来放个一天 可能才一只拉达
: 走出去一个礼拜大概才会遇到一只
: 现在不想跑太远时 都无聊去公园转两个补给站就回家了
: 昨天在路边遇到走路草的时候很兴奋 感觉就像是很久不见的老朋友(帮QQ
: 再来是台中的运动公园(前六尾公园 现任胖丁公园)
: 怪也有变少的趋势 当然我没有统计过
: 但我记得我第一天去的时候 六尾+可达鸭+海星星+鲤鱼王+呆河马 都各抓10只左右
: 现在虽然是胖丁公园 那个量也不会到当初六尾那么多
: 除了旁边的大水沟有定时的鲤鱼王+可达鸭+呆河马之外
: 其他地方也只剩洒花点会出怪了
: 因此我自己是明显有感 怪的多寡跟人数有关
: 不过没有统计过确切数据 (一开始玩还没想这么多)
: 也不知道有没有显著差异了