撇除各种个性化命名(女友卸妆前, 柯P),
分享一下一路玩到现在的命名方式~
最早开始的改名就是英文翻中文, ex: 水精灵
但是这精灵名称的显示中英文跟游戏本身没啥关系,
更何况有图片对照, 总不可能图片是水精灵然后取名火精灵吧?
而且中文正式名称也是个问题(水精灵VS水伊布)
后来觉得, 如果把IV加在名称上, ex: Vaporean-91
就很好区分这只精灵是要练的还是要存著进化赚经验的,
只是这个游戏改名无法从中间改(iphone), 假如日后想改名变成要整串名称重打很麻烦~
而且有的怪英文名称太长, 放不下"-XX"这串文字(本人有完美主义)
再接着, 又觉得技能也很重要, 精灵的等级也很重要(后来发现看等级不如看CP就好),
所以决定把技能的好坏&精灵等级也加在名称上, 至于名称就看图就好,
然后IV这种出生就觉得不可能更动的数值摆在最前面, 省得以后要换又要整串重打,
再考量到Iv可能有100的, 决定取三位数表示(再次完美主义作祟),
于是有了最整齐格式的名称,
ex: 091-AA-205 (图片为快龙),
代表IV91, 技能为Dragon Berath/Dragon Claw, 等级为20.5级的快龙
最后, 考量到等级每次强化就要改, 很麻烦,
加上其实宝可梦另一个好玩的点是属性相克, 打道馆时如果可以很快的筛选出适合的属性
甚至未来开放玩家对战也可能会需要找寻适合的精灵,
所以就变成现在目前使用的这个版本囉!
ex: 089-A超/A草 (图片为椰蛋树),
代表IV89, 技能为Zen Headbutt/Solar Beam的椰蛋树, CP会直接显示不用特别注明!
以上分享, 希望对大家有帮助~