※ 引述《emiyashiro (Chiou邱)》之铭言:
: 各位大大好,宝可梦GO在台也快一个月了
: 不知道大家对于未来的宝可梦有没有期待呢?
: 我个人是很希望能先开放到金银版的PM,后面的慢慢来没关系
: 毕竟金银版是小时候的回忆,相信很多人也是跟我一样
: 而且我好爱路奇亚喔!以前超喜欢用路奇亚那个绝招忘了叫啥
: 然后我只喜欢玩银版,因为金版的路奇亚就没有那招了
: 对了说到战斗,希望未来能增加一些战斗功能以及画面的华丽度
: 例如改成森林或是海边的场景,甚至影响宝可梦的战斗也是满有趣的
: 是说未来如果新增交易功能,是不是会发生玩家被打劫稀有宝可梦阿..
感觉现在游戏地图真的太单调了,只有道馆跟pokestop,
而且也缺乏RPG般的冒险感,
我在想,如果新增NPC应该会很有趣吧,
就是NPC出生跟生怪一样,也是会随机遇到,遇到之后可以点他进入对话,
然后NPC有几种
1.随机出现的战斗NPC
就是NPC出生跟生怪一样,也是会随机遇到,但是存在时间更长(好几个小时之类)
遇到之后可以点他进入对话,
若同意,就会开始战斗,打赢后获得星尘or糖果or皮卡币。
说不定还会遇到火箭队
2.剧情NPC
时常出现在某地,持续很长一段时间后换位置or换人
可以随机产生任务,例如小男孩很想要3只喇叭芽,给他后他会给你某个糖
或是要你经过几个pokestop后回去领奖励,然后可以获得奖励宝可梦之类的
3.功能NPC
神奇宝贝中心跟商店 (还有饲育屋?)
可以帮全部怪补血,或是出星尘买道具或宝可梦。
现在的游戏模式真的超缺乏互动的,就一直到处赶着抓怪而已,自己抓反而比较自在
跟宠物也没有什么一起成长的感情,
如果游戏能结合NPC 加入培育模式,不一定只能抓怪升级,还可以打NPC升级,
这样一来不喜欢人挤人到处飙车的玩家,就可以用比较慢步调的方式去找NPC对战,
玩家间也比较会互相通报NPC位置(因为存在时间长 不像现在就算通报也来不及)
也同时增加了玩家间的情报交流。
再来就是可以新增钓竿啊,站在水域附近就可以使用钓竿进行钓鱼小游戏,
用手机控制拉起来的时机之类的,可以钓水系神奇宝贝。
N社不知道是因为赶鸭子上架还是怎样,好像有点缺乏想像力呢~~