Fw: [PMGO] Sighting的十字寻怪到三角追踪

楼主: catsummery (Requiescat in pace)   2016-09-03 08:23:44
https://i.imgur.com/LuoGLZX.png 安卓辅助app
可以直接在地图上画圆,而且分成“我有看到”跟“我没看到”
用交集与差集锁定生怪点
我知道雷达跟通报软件都十分方便,不过一样是有人抓到才有情资回报
前天在四号公园跟妹子散步的时候遇上了sighting的多刺菊石兽
却一直没有通报进来,地图也毫无显示
直到用这个软件锁定位置之后才接到通报
我相信在比较郊区的地方,sighting寻怪法会因此而更方便些
※ [本文转录自 PokeMon 看板 #1NjzYjCL ]
作者: catsummery (Requiescat in pace) 看板: PokeMon
标题: [PMGO] Sighting的十字寻怪到三角追踪
时间: Sat Aug 20 12:12:26 2016
昨天晚饭后去政大蛇,靠sighting跟跑步开了两个图鉴
一时之间恩多芬过剩所以做了一些整理,想来分享给大家(关键字?!)
可以比传统的十字追踪法少跑一些路径,以走路时速4公里来算,15分钟绝对够用
而且在板上用“十字”、“追踪”都找不到资料,后来换“sighting”才发现
换个标题看看会不会好找些
内文图多,且部份手机会自动开图,请读者自行注意流量
imgur网页版 http://imgur.com/gallery/BQI96
================== 以下内文 =====================
http://i.imgur.com/OqEHp3F.png
0.冷静
在sighting中看到剪影时,首先要冷静且避免造成危险。
尤其严禁驾驶人于行驶途中操作游戏。
http://i.imgur.com/JVT9q4M.png
1.剪影可见区域
这是一个以野生宝可梦为圆心,半径为两百公尺的圆形。
根据目前经验推测,如果你的GPS讯号落在这个范围内,
则可以从游戏地图右下角的sighting看到他。
p.s.
同时也请看 本板#1NhgTe2e 有各种sighting问题,不过我个人觉得有在逐渐修正
在此不考虑sighting满出来的情况。
因薰香及洒花出现的宝可梦应该是不会出现在sighting。
.
http://i.imgur.com/12GuiZo.png
2.剪影出现!
如果你是移动中发现剪影,请先后退至多10公尺。
如果剪影消失,则你已经抵达第一边缘,请直接跳到图4;否则请看图3。
http://i.imgur.com/79vkgrW.png
3.先期确认
尽可能选定单一直线方向移动,直到剪影消失,
并回头至多10公尺确定目标还存在,此时达到第一边缘。
http://i.imgur.com/a4JYb0W.png
4.第一边缘
当你抵达边缘时,依目前经验,你【恰巧离目标200公尺】,
此时可以此处为圆心,作一200公尺半径的圆如图。
【目标必然存在红圈内的橘色弧线上】。
.
http://i.imgur.com/oW1T6PT.png
5.中期确认
回头并选择一条斜向路径移动,直到剪影消失,
并回头至多10公尺确定目标还存在,此时达到第二边缘。
p.s.
尽量不要选择平行的岔路作为第二方向,在锁定时可能造成困扰。
http://i.imgur.com/geNQhmX.png
6.第二边缘
抵达第二边缘时,你可以如前述一般做出绿色圆圈,
此时目标必然存在橘弧与绿弧的交点。快去抓吧!
p.s.
因为前两次的路径是斜向的,所以可以直接删去另一个交点,
又可以直接看搜索圈跟地图,要跟朋友说确切出没点在哪里就很方便了。
.
http://i.imgur.com/wrpC8e5.png
实例A. 政大操场大舌头
深蓝路径→橘圈→浅蓝路径→绿圈→锁定在红色星星处。
http://i.imgur.com/CzYcE6x.png
实例B. 政大麦侧椰蛋树
深蓝路径→橘圈→浅蓝路径→绿圈→锁定在红色星星处。
以上,感谢阅读。
作者: menb (▏▍▏▍▍▏▋▍▏▏▋)   2015-08-20 12:15:00
清新好文
楼主: catsummery (Requiescat in pace)   2015-08-20 12:19:00
修一下行数
作者: watashiD (watashiD)   2015-08-20 12:21:00
三角形快多了
作者: makoto0952 (米迦乐之舞)   2015-08-20 12:21:00
真‧内挂
作者: ryantako (tako)   2015-08-20 12:21:00
作者: a1233104 (C.I.C.G)   2015-08-20 12:22:00
画等腰三角型很好找但在马路上不好测试
作者: windsfk (风)   2015-08-20 12:23:00
看不懂 好猛
作者: Roarwolf (哮狼)   2015-08-20 12:23:00
中垂线的方式会更快
作者: frankyc9132 (法兰奇)   2015-08-20 12:23:00
解说得很清楚 给推!
作者: pouy (咪宝宝)   2015-08-20 12:25:00
理论上似乎可行 很猛 下次试试看
作者: RandyMarsh (屎蛋爸)   2015-08-20 12:26:00
用雷达就好了啊,浪费时间
作者: pouy (咪宝宝)   2015-08-20 12:26:00
请问实务上在手机要怎么画出两百公尺的圆 ?
作者: lin0500 (WTF)   2015-08-20 12:26:00
推理论!
作者: a1233104 (C.I.C.G)   2015-08-20 12:26:00
就两消失点画个等腰三角形200m的,怪就在那抓个大概就好,怪在误差值内就会出现
作者: devidevi (蜜蜜)   2015-08-20 12:27:00
p大是说怎么直接在手机上画图形,要外挂程式吗??这个前提是,你的GPS要很好,不能飘,会飘的不适用
作者: r252525r (94神)   2015-08-20 12:29:00
这种方法在遇到刚好要消失的时候会被混淆
作者: jack0805449 (你好正)   2015-08-20 12:30:00
========我还是拿雷达好惹,妹子都先走了==========
作者: pouy (咪宝宝)   2015-08-20 12:31:00
雷达并不会显示所有的怪物... 不然早就被官方封锁啦
作者: dogisburning (薄皮嫩鸡)   2015-08-20 12:35:00
推实验精神,但很费时,中垂线应该比较有效率
作者: wolid (wolid)   2015-08-20 12:36:00
楼主: catsummery (Requiescat in pace)   2015-08-20 12:45:00
搜索圈大概是50公尺,四倍就是200,用估的然后这跟中垂线等价,都是线段两端等径圆做交点至于要消失的……那都是假的!
作者: selena802 (大吉)   2015-08-20 13:10:00
学弟给推
作者: ksupermank (想睡觉)   2015-08-20 13:21:00
任两点切点,做中垂线,顺便看是否经过补给站或镭台(高机率)还蛮准的
作者: MaseratiGTS (海神三叉戟)   2015-08-20 13:22:00
等你找到都跑了
作者: xmax010681 (Lebron Jizz)   2015-08-20 13:23:00
跟人群走就好了
作者: ksupermank (想睡觉)   2015-08-20 13:24:00
最近都会遇到好心路人~
楼主: catsummery (Requiescat in pace)   2015-08-20 13:29:00
喔喔原来是切线,如果能抓准切线真的就不用看距离了
作者: DolphinAnkle (灰塵)   2015-08-20 13:49:00
遇到好心路人+1
作者: MysterySW (飯糰丸)   2015-08-20 13:57:00
如果我能飞或是穿墙我也想用这招
作者: YuiNana (YuiNana)   2015-08-20 13:59:00
看进化跟强化糖果数......决定直接看雷达
作者: vanjoey (氵早月 吉页)   2015-08-20 14:04:00
XD
作者: Ionzation (aNotHer Life)   2015-08-20 14:04:00
就靠雷达就好了啊 傻傻der
作者: bbrret (沈澱心情,沈靜)   2015-08-20 14:08:00
跟原PO用一样的方法...下次试试看中垂线
作者: sua (sua)   2015-08-20 14:27:00
可以出论文了XD
作者: blackman5566 (嘿人5566)   2015-08-20 14:43:00
可惜现实状况是网络或GPS不一定稳+很难有空旷直线走
作者: Lioli (文化盲)   2015-08-20 14:56:00
他第二张范例就不需要完全直线阿
作者: xxakigo (索拉)   2015-08-20 15:08:00
尺规作图, 猛
作者: mhygkj (习惯成自然)   2015-08-20 16:32:00
在四周都是水田的地方看见小火马 哭哭
作者: hsutsaijen (TJ)   2015-08-20 17:38:00
优质好文
作者: clubbox (史上最強7788 )   2015-08-20 18:12:00
在市区这招 很危险
作者: gaston706 (广仔片)   2015-08-21 01:39:00
推 我看你图认真思考了一阵子 明白了 感谢
作者: Epimenides (No.13)   2015-08-21 08:53:00
科学方法给推
作者: koxinga ("肇事"孤儿)   2015-08-22 09:53:00
我终于看懂了
作者: stevenkuo (Stev)   2015-08-24 13:01:00
sight显示真的有 只是要找 况且雷达不一定准
楼主: catsummery (Requiescat in pace)   2015-08-24 17:37:00
作者: belldandy123 (SHADY_宣)   2016-09-03 08:29:00
好远啊 XD. 操场200m 还好,在都市一堆水泥墙的地方真的要练无敌穿墙术
作者: bluebanana ({忧郁芭娜娜})   2016-09-03 08:30:00
推推
作者: hoks (鲁霸˙矮个儿)   2016-09-03 08:36:00
要是没障碍物,要找到轻而易举吧…早上就是大马路+建筑物的关系,找丢一只索利柏,还好已有
作者: never1302 (Markelofffff)   2016-09-03 09:01:00
U文
作者: longya (嗯)   2016-09-03 09:09:00
我还是用mesh好了
作者: jack18262 (下坡型车手)   2016-09-03 09:20:00
如果Sighting的怪生在你后面就很花时间找…
作者: shauhon (万万叶)   2016-09-03 09:22:00
其实问人都很热心的,我也会告诉来找的人
作者: hoks (鲁霸˙矮个儿)   2016-09-03 09:25:00
走几步发现顺位掉了就回头啦~
作者: starlkj (比比♡杰)   2016-09-03 09:27:00
顺序不是不代表距离嘛?
作者: hoks (鲁霸˙矮个儿)   2016-09-03 09:33:00
但是我用顺序来找,7-8成都能找到啊顺序排在第一的,几乎就是能出现在萤幕的两倍距离内了
作者: starlkj (比比♡杰)   2016-09-03 09:39:00
那可能是我被别人误导了,之前问过,好几个说顺序没用
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-09-03 09:45:00
呃...顺序是真的有坏啊= =并不是"每次"都能代表距离
作者: a1233104 (C.I.C.G)   2016-09-03 09:48:00
我都走直线,两点消失就往中间画200公尺,这时会有两边要确定,只要一直没消失就是走对了,有个大概就很好找了
作者: st12231 (Russel)   2016-09-03 09:49:00
说用雷达就好的,你到底是在玩游戏还是在玩雷达
作者: w538122 (阿蓋)   2016-09-03 09:53:00
Sightings可以即时更新要我照着跑也ok 问题是每次靠sightings都找的要死 还不如靠雷达(眼神死
作者: goshfju (Cola)   2016-09-03 10:02:00
等nearby吧 目前的Sightings是整玩家用的http://goo.gl/XxChlG直接用游戏内地图告诉你怪在哪 比目前雷达都强大一些地方雷达太漏怪了 像我现在在辛亥 sightings的怪根本雷达没显示恕我直言 我觉得靠雷达找怪也有玩游戏的感觉 没有被玩的感觉 不过你要说那是作弊我也无法否认
作者: reallove (^.<)   2016-09-03 10:14:00
nearby就算只给方向也好用(生命纸? 错棚)
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-09-03 10:23:00
问题是sight会lag你找了常常错过
作者: zkow5566 (废文王5566)   2016-09-03 10:51:00
看来再来就是要出哪个站在哪的雷达了
作者: englisher (englisher)   2016-09-03 10:56:00
个人觉得中垂线才适合都市,遇到怪只能继续往前走
作者: Lioli (文化盲)   2016-09-03 11:07:00
用sighting才好玩
作者: longya (嗯)   2016-09-03 11:18:00
目前的sighting设计明显有瑕疵,如果游戏内能够有足够的线索让人找到PM,根本不会有这么多奇奇怪怪的雷达跑出来
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-09-03 11:56:00
别人问nearby何时实装,官方就沉默了,烂到爆的公司ww 不要最后只有LA能用,其它都放不上来
作者: AKB5566 (AKiBaFive-Six)   2016-09-03 13:12:00
mesh很准啊
作者: allenshn (Yoga)   2016-09-03 13:46:00
这是在找震央吗
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2016-09-03 14:00:00
我每次都是直接两次命中怪点 (′゚д゚`)
作者: mituki0226 (小卷)   2016-09-03 14:36:00
很明显sighting目前是真的没那么实用。不可否认土法炼钢确实更有成就感。只是说热情能维持多久,这就看各人了。
作者: goshfju (Cola)   2016-09-03 14:46:00
之后有nearby辅助sightings的话 证明目前就只是半成品而已
作者: ghjkl5566 (56不能王)   2016-09-03 19:56:00
塞听设计的真的很差+1 最至少都该提供距离远近资料
作者: howardyeh (arnan)   2016-09-04 03:53:00
游戏真的该内建该APP的功能...
作者: peter0726 (江 谢)   2016-09-04 04:04:00
这种方法在学校或大型公园比较有效果我自己追的方法是只找一个边界,附近绕个小圈确认方向确认方向之后就在五倍侦测半径附近不过前提一样是GPS不能飘
作者: weikai (Fourier)   2016-09-04 08:07:00
文山区 推推

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