[问题] Sleep攻略网 帮手奖励在产量比较的影响

楼主: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2025-03-31 16:26:11
不知道为啥只要副技能有帮手奖励这项的速度都会快得很诡异
游戏内说明速度S是7%、速度M是14%,而帮手奖励也才5%
但是实际计算上帮手奖励带来的帮忙速度接近1.3倍,时间间隔缩短约23%
请问我是有弄错什么地方吗?感觉这样模拟计算出来的结果可能会不符实际
作者: DendiQ (貔貅)   2025-03-31 16:47:00
https://pks.raenonx.cc/zh/docs/view/calc/helping-bonus因为会帮队友,所以在评估时把帮队友的效益通通加到自己上面让你了解这技能很强如果想知道实际情形就把 帮手奖励层数 (个别环境) 设成 0但如果不是很懂的话就建议不要动免得误会 帮手奖励 很弱
楼主: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2025-03-31 17:42:00
所以只要副技能有帮手奖励,他就会当作全队都有去计算?所以默认是5喔?虽然我很喜欢这个技能,但是在做同种族比较筛选时还是偏好单一比较
作者: DendiQ (貔貅)   2025-03-31 17:49:00
不是一个帮手奖励的预估效益是 +26.316%,他就用这个下去算帮手奖励层数 (个别环境)没有值表示要计算团队效益帮手奖励层数 (个别环境)有值代表不要计算团队效益值是 1 代表有 1 个队友有帮手奖励的情形值是 4 代表有 4 个队友有帮手奖励的情形上面 26.316 更正为 29.61计算团队效益 的意思是如果队友因为这只的关系加了 1000那这 1000 就算这只的
楼主: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2025-03-31 18:04:00
个人是觉得这种计算方式会有点高估带有这副技能的宝可梦毕竟不是每个人都把食材包扩好扩满,做料理不患贫患不均至少以食材型的来说,还是觉得能直接呈现该只宝可梦单独的能力会比较符合个人期望
作者: DendiQ (貔貅)   2025-03-31 18:10:00
如果你确定自己懂帮手奖励怎评估,就把层数(个别环境)设 0

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