https://youtu.be/CSSfZz82ua0
因为人在国外 而且还感冒 = =
所以这次拖比较久 音质跟过往可能也有点落差
不方便用听的话也可以直接看以下纯文字版
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草系
君主蛇
草系这次的第一轴心,无疑是这张君主蛇。
只要站在后台就有着全场草能量视为两倍的buff,
使用方式基本上和A1卡包的沙奈朵相同,
当然缺点也雷同,二阶进化就是等著靠赛抽。
时拉比ex
本次A1a的重点宝可梦。
配合前面提到的君主蛇轴,可以有着期望值2费100,3费150的漂亮输出。
如果做不出君主蛇,也算是有2费50的基本期望值,
但4费100的期望伤害就很糟糕了。
因此,重点还是会放在后台要能做出君主蛇,
不然速度跟火力都反而会略输超梦ex一些。
整体来说,会是一套打点上限相当高而且机动性也很强的的全新主流牌型。
蛋蛋/椰蛋树
A1a的蛋蛋在某些场合上,可以取代A1的版本,
相比于1费20的抓痒,帮自己身上预先填能也比较容易在进化后撤退。
对于原先的蛋花系统算是有强化的。
而A1a椰蛋树的取向明显跟A1椰蛋树不同,因此无法取代原先的椰蛋树。
4费80的基本伤害,还是很依靠君主蛇的特性才比较好一战。
但如果同样要养君主蛇,不如玩破破舵轮当副打手…
灯罩夜菇
2费50,睡眠效果,可以算是烦人睡眠大队的生力军。
2费撤退稍微有点胖,
如果要投入实战,会比较像 雪绒蛾/袋兽 一类的前台守门员,
趁他在前台的时候把后台赶快养起来吧。
破破舵轮
1费20、4费90,在有君主蛇的情况下有着跟九尾一样的2费90高打点。
但要注意撤退需要2费。
会是很不错的草系副打手。
火系
小火马/烈焰马
两者都是浮动式伤害,进化前1费期望伤害25,有机会打出40的爆击。
在某些场合也是可以取代A1小火马,
(我自己这次45胜就是用原本的夏伯快攻牌组,把小火马换成A1a版而已)
而烈焰马变成2费启动,则有别于A1烈焰马的1费启动,差距有点大。
2费期望伤害70、爆击伤害100,那不如用九尾稳定2费90。
硬要比较的话,大概就是开夏伯有机会打出2费130的斩杀伤害吧。
(例:宝石海星ex、闪电鸟ex、梦幻ex)
夜盗火蜥
作为基础宝可梦,有着1费可以打出50的良好打点,并且吃的是无属能量。
直接编入双弹瓦斯阿桔box,甚至这次的蜈蚣王牌组就有良好发挥。
火神蛾
120血、3费80,一拳要喷2颗能量。
比较是属于A1雷丘的那种收尾用终结技,
不然就得仰赖火焰鸟ex的靠赛填能。
鸭嘴火兽
跟A1电击兽很像的挡刀用体质怪,属于抽上手也不想下场的类型。
水系
鲤鱼王/暴鲤龙ex
鲤鱼王可以当成A1的上位替换了。
而暴鲤龙ex算是水系主打手的程度。
不过目前暴鲤龙ex有文字叙述上的疑义,
依照实卡的词条逻辑,游戏中的叙述应该要是“全场喷能量”,
而目前仅为“双方随机1只喷能量”。
(这点日本网友也有反映,看官方之后是改叙述还是改效果,也或者就摆烂)
不过依旧不影响4费140单纯拼拳的伤害,会是赌霞玩家的新宠儿。
水伊布
转移能量用的功能怪,算是实卡的经典套路之一。
虽然Pocket限制只能后台转前台,但搭配Pocket特有的万恶小霞,
依然是很好用的能量转换器,而且也变相得比较不怕娜姿。
霓虹鱼
一阶进化,2费打后台50。
后手起手的话是很不错的起手前台宝可梦。
暴噬龟
130血、3费70,骰硬币喷对手能量。
比较需要仰赖水伊布轴来运作的一张,
电系
皮卡丘/雷丘
皮卡丘1费最高30,算是可以替换掉A1皮卡丘。
雷丘由A1版的终结型变为穿透型,3费前台60后台全部穿20,
由于皮卡丘ex的单点伤害又快又强,比较像机关枪,
而遇到皮卡丘ex一拳打不死的,也有A1雷丘可以当火箭炮,
相比之下,A1a雷丘比较像霰弹枪。
但雷系没有快速填能的手段,
如果还要搭三合一磁怪跟马志士来做填能,那反而有点本末倒置了,
耗费过多的资源却没有一击打穿对手的能力,
感觉用三合一磁怪直接平A可能还好一点。
电击兽
如果想组看情况可以取代掉A1版的,但依然不会是主要投入选择。
(电斑马更好用)
电电虫/电蜘蛛
进化前1费30还能当作输出,进化后2费70也是一只大拳头。
咚咚鼠
对标实卡的话,就是没有特异功能的蹭蹭脸颊。
站前台1费掷硬币麻痺,乍听之下很烦人,
但这种效果的功用通常是为了要养后台。
在电系目前主打快攻的环境下,
还没有什么后台大怪可以有让咚咚鼠发挥的空间。
未来若有新增电系大怪的话可以投入。
超能力系
梦幻ex
作为本次卡包的封面宝可梦,虽然在实装前有引起不小讨论,
能力也是PTCG梦幻系列卡多数具有的拷贝效果。
但由于Pocket这张只能拷贝对手前台,因此实在有点差强人意。
再加上3费其实不是一个小数目,
遇到对手是4费技能的当然很强,但如果是皮卡丘ex这种的就直接吃土了。
因此稳定性相对比较差,目前大概都拿来当超梦ex套牌的副打手。
纯当扛伤坦克的话,在非电系牌甚至可以替换掉原先用闪电鸟ex当坦的编成,
如果还有空间编入后面会提到的新手调查员,会是很烦人的大型扛伤坦之一。
3费任意能量会是一个很有潜力的亮点,
未来如果没有退环境,有机会在各种套牌里面都会看到梦幻ex的编入。
(喷火龙ex、风速狗ex等等)
大宇怪
根据对手后台数量,最高1费70的打点。
但需要一阶进化是比较尴尬的问题,效率上不够好。
象征鸟
超能力系喵喵。
斗系
化石翼龙ex
特性是锁住对手从手牌进化前台的动作。
由于目前Pocket还没有从手牌以外的进化手段,
因此,现阶段如果要躲这招特性,只能先换到后台才能进化。
对于原先就会拿化石作为防娜姿手段的玩家来说,
多投入这张卡也可以有更多的反制系统。
2费80也算是斗系不错的打点,
需要注意的是弱点是电,遇到电系牌是互克的。
猴怪/火爆猴
进化前掷硬币1费50可以算电系杀手了,
但如果是要用A1火爆猴的话,活动的Promo猴怪效果还是更好搭配一点。
而A1a火爆猴1费50,定位比较像A1火系的烈焰马,
在牌组本身有另一套主打手的话,(例:嘎啦嘎啦ex 怪力ex)
火爆猴会是很不错的前期怪,不论先手还后手都很好用。
隆隆岩
最佳进化炼应该会是用A1小拳石进化A1a隆隆石,
分别是可以1费出拳跟2费出拳,但差别没有到很大,
因为最终都是要进化成隆隆岩才能吃到小刚。
算是本次可以玩的小人牌之一。
恶系
百足蜈蚣/车轮毬/蜈蚣王
老实说我觉得这组也挺微妙的。
车轮毬1费20对手中毒,蜈蚣王2费70、对手中毒的话120,
如果这组进化炼只有一阶进化的话,那就是很强的小人牌了。
但是这样的能力要拼出二阶进化…就大概比上面的隆隆岩好一点而已吧。
瓦斯弹
依据场合可以做为A1瓦斯弹的上位替换。
龙系
赤面龙
特性在前台站桩时,若被对方招式伤害到,对方自损20。
对于没有大拳头的牌型来说,会是不好处理的前台怪与扛伤坦克。
如果有混搭能量的话,3费90也是有机会当作输出的。
一般系
大比鸟ex
3费80、对手每有一只后台+20、最高打点140。
会有种“同样二阶进化,好像不如玩妙蛙花或喷火龙的感觉”,
虽然看起来很像可以搭配后面会介绍到的宝可梦之笛,
但能让你用笛子的情况也已经是“对手被你击倒一只以上”了,
(也就是说已经中盘或尾盘了)
整体比较像“能玩,但流行不起来”的那种感觉。
聒噪鸟
60血、1费就能重滤手牌用的功能怪。
效果是将手牌全部洗回牌库后,抽出跟对手数量一样的卡。
对于在后台养二阶进化的牌型会有不错的效果。
展开不顺畅时可以重滤手牌;而展开够顺畅时可以赚到不少牌差。
站在前台就能给对手要赶快出拳的压力,并且对手也无法屯太多手牌。
而缺点也是显而易见的,
纯滤牌用的功能型小怪放下来,就是卡一格后台,并且又多暴露一个一分打点。
在Pocket后台格子偏挤的环境中,要注意牌组构成中会不会卡到自己后台才行。
伊布
四只脚的小霞,可以当成A1伊布的上位版。
攻击技是掷硬币直到反面为止的累积伤害,
骰到反面也没有什么亏,但骰到一堆正面可以给对手精神打击。
60血也不太容易被小怪一拳放倒,
是目前A1a水伊布跟A1雷伊布的进化前最佳候选。
肯泰罗
3费40、打宝可梦ex时120。
算是本次小人牌的一张亮点,但2费撤退是一个硬伤。
而且只有100血,也撑不太过多数宝可梦ex的一次大招攻击。
物品卡
宝可梦之笛
效果就是完全对标实卡的山谷回音喇叭。
但Pocket还没有老大效果,只有下位版的娜姿。
(介绍娜姿跟老大效果的影片一直被我拖稿 我很抱歉QQ)
再加上目前Pocket也没有主动堆墓的手段,因此这张笛子的威胁性还不够大 。
除非想刻意去搭A1的大食花来玩,否则效用是相对狭隘的。
幻之石板
超系牌组专用的抓怪牌,整体可以当成类似掷硬币抓怪(例:实卡的精灵球)的概念。
没抓到怪的话,也能视为再加速上手宝可梦卡。
如果整副牌组中有放数量够多的宝可梦卡,
例如 有两套沙奈朵,或是超梦ex套牌混搭梦幻ex的话,那就比较能投入了。
支援者
新手调查员
梦幻ex专用的阿桔,阿桔怎么用这张就怎么用。
叶子
撤退费用-2,在以Pocket现在没有宝可梦交替的环境来说,
这张对于2费撤退以上的大屁股是有相当优秀的效果。
尤其可以诱导对手误判能量或是出拳的回合,
对于一些仰赖前台站桩来养后台的牌组,可以试着投入来玩玩看。
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结果我自己45胜也只是拿夏伯牌组,小火马换成A1a的就轻松打完了,
没什么遇到毒box,不然觉得蜈蚣王+夜盗火蜥的毒box应该满有潜力的才是
(所以封面也把夜盗火蜥放进去了)