如题,像是oras的代欧奇希斯,黑白的比克提尼,后面没玩所以不知道但应该也差不多有些
会锁色违
是GF为了之后搞电影配布活动敛财的商业动机吗?
有没有人跟我一样很纳闷的
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2023-04-26 10:53:00跟主线剧情有关的也有阻止玩家卡在这里严选的意义在,例如固勒顿密勒顿干脆连性格个体全部锁给你了
作者:
hearry (._.)
2023-04-26 11:53:00后面就追求商法了色违代欧有玩go的应该都好几只了
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2023-04-26 13:53:00以前的商法还有电影配布色违嘎恰的
作者:
LightDo (赖豆)
2023-04-26 15:38:00最经典的阿尔宙斯抽抽乐已经没人记得了吗 1/19的机率当然是为了赚钱啊
作者:
jig172 (jig172)
2023-04-26 18:57:00宝可梦如果没有色违会有一大堆人黏着度大幅下降
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2023-04-27 07:34:00$$$$$$$$
作者:
Kbart (凯巴特)
2023-04-27 12:26:00G3没锁是因为当年的技术力不够,写不出锁色违的程式码实例是G4的玛纳霏,虽然有写锁色违程式码但是却出现判定出错导致色违仍然可以产出回jacky80336:色违是当初金银版为了宣传GBC的彩色效能出现的
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2023-04-27 12:42:00G3竞技场的雪拉比就有锁色违啊,看GF想不想锁而已色违在当年是满创新的游戏设定,也算是PM的一大特点拔掉色违玩家大概直接少一半吧而且这游戏本来就主打收藏养成,多一个收藏要素也没什么不好
写不出锁色违的程式码(X) 锁色违的程式码有bug(O)
该纳闷的是为什么要设计配色很丑的色违像萤光绿的那些 丑死
作者:
weilsea (rednini)
2023-04-27 18:41:00记得应该是因为颜色不是人决定的 电脑套参数跑出来的?除了老喷这种特权仔之外
GF出了一堆绿色色违 丑到哭 绿色快龙 绿色太阳伊布
作者: ScottKazmir (サヨナラの空) 2023-04-27 21:21:00
早期显色上的限制
作者:
Kbart (凯巴特)
2023-04-28 04:28:00一样是技术力问题,去看有跨世代进化的月月熊家族就知道了,一二阶色违偏难看,但第三阶就很不错
操陷蛛色违是粉红色的也很怪 你长那个样子 是粉红色的也可爱不起来啊
作者: michaelfat19 2023-04-28 08:22:00
与其颜色很怪的我比较希望gf改掉颜色很接近的==
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2023-04-28 09:56:00绿色肥大我觉得还满好看的啊
作者:
SPDY (Alex)
2023-04-28 16:04:00色违判定机制改过太太太多次 早期跟个体值很诡异的直接挂勾自G3才开始用ID和性格值 由于锁是用排除 再重判定方式之所以G4领取时被锁的蛋 换给别人孵化能绕开锁是因为锁是在领蛋的时就执行过了 而不是孵化时才执行