[讨论] 一周目玩心得(雷)

楼主: a840409g (草凛呆)   2022-11-20 23:34:48
今天刚打完一周目,游玩时间没特别记大概30小时,以下拆成几个部分分享:
防雷
一. 剧情 4/5
这次真的有种回来的感觉,上次觉得有剧情是黑白,后面XY开始总给人做半套的感觉。
三个大冒险不仅加长了时数,也带给玩家对于角色的认识与感情投放。
1. 传说之路
三个冒险里面最喜欢的,虽然找宝主跟其小 游戏不难,但看到大只的宝可
梦难免兴奋,喜欢派帕与獒教父的感情以及他努力想治好牠这段,尤其是敖教父捡起球回
来直接破防QQ
再来这边也有提到一些最后剧情的东西,加深玩家好奇心。
2.星尘之路
这边剧情跟角色刻画比较感动,可能是我比较吃这种不会因为对方看起来非主流就嫌弃人
的情谊戏。
唯独打帮主前的小弟环节太枯燥,且从头到尾时间与数量都一样,虽然可能是好事就是了

3.冠军之路
最熟悉的模式,三个冒险里面最无感的一条。
主要除了最习惯以外,由于这次标榜自由挑战顺序,故一开始是期待馆主会因为徽章数调
整等级以及队伍,不料队伍没改以外连等级都是固定的,这功能应该不难才是,看看绿宝
石的道馆会根据再战次数调整队伍与等级。
四天王战也是无感,尤其第三天王让我失望了一下,直到最后一战…
一开始觉得妮莫蛮无聊的,整天对战挂嘴边,结果最后一战换了个场地、背景音乐以外,
对于她最后说要成为玩家的劲敌后觉得这角色活了起来,或者该说她就像小智一样只是歌
单纯喜欢对战的训练家。
虽然冠军之路跟其他两条比我觉得还是有差,但最后妮莫这战加了不少分。
二.耐玩度 4/5
从玩30小时才破台,比起之前剑盾我记得15小时比铁定是较好的,况且后面我几乎开始有
加快速度,不然可以再逛更久。
三.难度 3+-5/5
要简单可以很简单,毕竟可以开局冲去抓强怪,也有人分享早期取得五宝主,故拿个卡噗
利亚斯去对奇树坏坏也不无可能,另外还有Let’s go模式,真要刷经验也是不难。
但说难也还好,道馆与四天王强度薄弱,也路人有打(还不一定全部都有碰到)等级也不
会太低,我通关完平均65等。
真要说难大概就格斗帮主跟最后一战吧,这帮主比道馆还凶啊,初次打被车子团灭QQ
四.音乐 2.5/5
中规中矩,好像没印象很深的,虽然原野音乐不错,但对战拉低蛮多的,有史以来最无感
,特别是道馆太晶化那边重复太短了。
不过有可能是经历剑盾道馆对战音乐的关系,胃口被养大了。
五.画面 2.5/5
细致度有待加强,原野很大这边加了不少分,但一个破图又扣了不少。
六.效能 0.5/5
烂死。
第一次卡顿那么严重,想当年3DS玩USUM都没那么严重,有一次刚到中心直接给我崩溃,
幸好我自动储存是开着的,不然直接哭晕在厕所。
整体来说,朱紫还是蛮好玩的,对我来说剧情有且世界又大就很赞了,但效能与画面真的
拖垮太多,希望后面补丁是可以修正的。
最后想提剧情,看起来是博士的时光机把悖谬宝可梦带来的,但后面上历史课发现朱/紫
之书在两百年前就出版,且当时就提到悖谬,看起来事情并不单纯。
作者: swallow753 (下午茶)   2022-11-20 23:44:00
剧情等三神DLC补完吧
作者: wayne457810 (LuckyWayne)   2022-11-20 23:57:00
效能可以给0分
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-11-20 23:59:00
学校上课意外蛮用心的
作者: alloc (韭菜)   2022-11-21 00:01:00
招式机还要农有够烦躁...
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2022-11-21 00:05:00
整理盒子每换一页都要读取1-2秒有够烦躁==
作者: zoro1022 (落)   2022-11-21 00:14:00
内容真的很突破创新 感觉GF野心很大 可惜技术不足
作者: EddieLai (小赖)   2022-11-21 00:22:00
游戏优化只有三个字 烂到渣 BGM我个人认为后期很棒啊前期可能太过单调 有个竹林地图弄了一个中国风 不知道484想埋什么梗
作者: pcs80806 (da142)   2022-11-21 00:39:00
TobyFox有参与 不过我听不出哪一首是他的
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2022-11-21 00:46:00
语言课不知道干嘛的 其他都有用
作者: fjuke (sjke)   2022-11-21 00:48:00
语言课老师会送你一只钢系喵喵
作者: kkch520 (孟)   2022-11-21 01:44:00
对战bgm这次真的无感,而且旋律很多像是取历代一点拼凑出来,没有全新的那种惊艳感
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-21 02:27:00
刚刚打完一周目,想说四天王bgm怎么就一小节一直重复,原来我是中bug==剧情我觉得是继黑白以来写最好的一次最后在0号区那边4个人真的有同伴的感觉这是历代都没有的
作者: c871111116 (废文死北七)   2022-11-21 02:41:00
不说自动储存+向日花怪挑战那画面真的是恶心死人==不说自动储存画面问题 这版的碰野生怪到进战斗到结束战斗 各个环节都充斥各种卡顿动画(不是系统问题那种)
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2022-11-21 05:00:00
这次剧本真的是黑白以后最好的一次 除此之外难以护航
作者: liijoii (企鹅特务C)   2022-11-21 08:02:00
上课真的蛮不错
作者: lover19 (アキラ)   2022-11-21 08:30:00
原来四天王的bgm有bug……很喜欢青木,但他的四天王战感觉就像是社畜被蹂躏一整天后只想随便敷衍一下随便派个几只宝可梦,没有比较强势的
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2022-11-21 09:49:00
剧情真的不错, 找料理材料跟打反派线都很赞技术力提升点这代可以给高分, 蛮喜欢的
作者: Yatagarasu (Yata)   2022-11-21 10:10:00
这次四天王因为太晶的关系最后一只都有点不太像王牌不对不是四天王是道馆XD
作者: rjdiego (小雨)   2022-11-21 10:17:00
这代第零区跟天星队BGM都很赞 但道馆BGM大输剑盾
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2022-11-21 10:56:00
没办法,剑盾道馆BGM已经是整个游戏最强的东西了
作者: cornsoup (清凉莲子绿豆汤)   2022-11-21 11:48:00
第零区bgm才有toby fox的风格

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