[问题] 系列13双打胜率较高打法 顺风队心得与应对

楼主: DreamYeh (天使)   2022-09-23 17:26:30
宝可梦对战到系列13,全神规则,已经变得更趋向猜拳,
然而即使在这样环境下,能熟悉规则和环境,还是能找寻
出一些胜率较高的打法。
本篇就分享个人双打心得与经验,并辅以一些资料,由于
板上打双打的人技术都非常强大,因此仅是写出尽可能平
易理解内容,并希望抛砖引玉,与更多高手讨论。
一、何谓顺风队?
顾名思义,也就是团队内有一名成员,在开局开出技能“
顺风”,由于顺风能直接让宝可梦速度*2,而且发出后能
立即生效。(也就例如你的另一宝可梦本来是第三顺位发
招,开顺风后,可能就变第二顺位)
顺风队的搭配,通常就比较简单,反正全神制嘛~就挑你
喜欢的S神来根风妖精一起站队就好-苍响、盖欧卡、蕾
冠王....etc
二、谁来开顺风?
在目前全神环境中,有看过Y鸟(伊裴尔塔尔,下同)都加
入开顺风的情况。但还是比较少见的。
由于顺风可以马上发挥作用,因此当然能越快发出越好,
这时有“恶作剧之心”特性,可让变化招顺序+1,当然就
是上乘之选,而会恶作剧之心、又会顺风的有两位:
1.风妖精
2.龙卷云
主流开顺风的当然是风妖精了,但我也尝试过让龙卷云来
开顺风,下面就会讲述个别优缺点。
三、龙卷云开顺风?
最初我看到龙卷云会顺风、又是恶作剧之心时,还真有点
经验,毕竟龙卷云是灵兽,总和580呀!
因此也用过龙卷云开顺风一阵子。优点是,可以在开完顺
风后,持续输出强大攻击,特攻110硬是比风妖精高。
通常我会学暴风当输出(七成命中吃运)、冰冻之风做控
速。最后一招学守住
(后面会再提到原因)
道具就会带焦点镜,增加输出招的命中率了。
但龙卷云的缺点有
1.对于对方开戏法空间较无法应对
2.相较于风妖精较无更多变化招可应用,恶作剧之心仅用
来开顺风有点浪费,当然可以学瞪眼来增加控场,但活
用性还是不如风妖精
四、风妖精开顺风
风妖精开顺风,大致上已经成为最主流的打法了!这是由
于风妖精所能学会的变化招太多了!几乎可把恶作剧之心
特性发挥到最大!
道具部分我通常带心灵香草,主要就是避免被挑衅。但也
有带气势披带,防止风妖精被秒杀。
因为现在大家真的超痛恨风妖精一直捣蛋XD....我常看对
方根本无视我跟着风妖精一起出的强大宝可梦,反正就是
要集火给风妖精毙命的。
努力值点法方面,基本就CS252,求输出能力。但这样风
妖精非常脆皮,因此我目前在研究HBD都增加一些的点法
。然而在目前满街是神的环境中,即使增加生命、物防、
特防,还是难保风妖精被对方秒杀。
五、招式选择:
若选择CS252点法,那想必要学一招输出了,通常我会选
月亮之力,用来控制Y鸟的血量。也有看过学能量球的。
主要在攻击目前最常见的两大输出王牌-固拉多与盖欧卡
。然而要注意的是风妖精的个体特攻77,实在很悲剧,因
此很常成为帮对方搔痒的存在。
变化招式选择就非常多元,最少先学个撒娇,在友军进攻
之虞,还可废掉对方物攻输出手。
另外可以学个帮助,你不理我风妖精,我每回就狂帮友军
拍拍手,输出*1.5,让对方不敢快处理掉风妖精不行!
再其次就学挑衅,挑衅掉对方顺风手、空间手,都是比较
舒服的。在这种情况下可考虑就出胆小+速度点满。我常
跟对方顺风队内战,能挑衅掉对方气势披带风妖精,那等
于开局先赢一半、让对方顺风都开不出那根本就稳了。
再来就是“再来一次”,学会这一招的风妖精真的可把对
方烦死啊XD!
昨天就打一局,对方开一次守住,之后就被我风妖精狂喊
“安可”。结果只能一直守住,直接废掉。
最后就是“戏法空间”,这个合并在后面说。
等等,那这样招式选择不就超过四招?没错,风妖精选招
就是这么多元,当对方看到你出风妖精,根本不知道你会
什么,常常防不胜防。你也可以借由实战经验,来常常换
风妖精所学的各种变化招式。
五、顺风队应对手段-击掌奇袭(马威)
面对顺风队,对方很常应对的手法之一就是,在双打当中
很常见的击掌奇袭。因为有+3的先制,通常都是直接击掌
奇袭你的风妖精,让你开不出顺风,接着另一只就来集火
轰杀风妖精!
开不出顺风,还叫顺风队?在过去系列12环境里,几乎人
手一只火猫(炽焰咆哮虎),这种情况几乎一定被对方击
掌。现在系列13,击掌手是变少,但可也不是没有。
当看到对方有击掌奇袭,我大多都只能先让风妖精退,但
对方当然也有应对之道。
学守住是一个反制手法,例如前面的龙卷云,第四招就可
学守住,这样在对方可能给你击掌奇袭时,先守住一回,
忍过一下,第二回还是能开出顺风。
但风妖精的话,又要多学一招守住,招式格数有限啊!!
六、顺风队大敌-空间队!
其实在研究顺风队之前,我研究的是空间队,基本上由玛
机雅娜、帕路奇亚,甚至风妖精自己学戏法空间。都是可
能的。
你想想,戏法空间能让速度慢的反而先行。若被对方开出
空间,那可真的是反而顺风害死自己啊!
应对手法非常多元,第一种是当然是事先想出对方戏法空
间是谁开出,然后去挑衅他。但也有那种两只宝可梦都会
空间,你要挑衅谁呀?
第二种反制手法是学“再来一次”,让对方开戏法空间的
宝可梦再开一次戏法空间。这种个人觉得也蛮积极,但条
件是你要能撑过被开戏法空间那一回、另外对方也可能直
接换掉开戏法空间的宝可梦,让你无效。
第三种就是,风妖精自己也学“戏法空间”。但这就更容
易被应对,因为对方开空间成功后,几乎保证两只宝可梦
都快你出招,而开戏法空间优先-7。风妖精要能撑住更有
难度存在。
因此综合观之,要掌控顺风队,仔细观察对方是否可能开
出戏法空间,几乎就成为玩顺风队最大双方攻防要领了!
七ˋ结论
顺风队是目前我在系列13当中玩双打,觉得胜率最强的一
种玩法,特别针对那种六只宝可梦都是S神的“厨”玩家。
开出顺风后,风妖精各种捣乱,对方速度又没我方快,时
常就能快速控制战局,顺利拿下一城!
然而顺风队总要面临上述两种应对方式(被马威或开空间
),此时对局势的判断、宝可梦的观察、顺风何时要开、
何时该转战术(例如同时学顺风跟空间,又配置一些慢速
宝可梦,看情况立刻转开空间!),就是整个双打对战的
核心思维。
作者: vinc4320 (丫元)   2022-09-23 19:27:00
龙卷云配盖欧卡比较好 自带羽天让暴风必中 其余情况带风妖精好
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-09-23 19:49:00
现在大部分场次都是虾机巴乱喷 AOE扫一扫就下去了龙卷云多那点特攻发挥空间不大 现在命带也不太给顺风手了 龙卷云绝大多数情况都只按得出那个顺风
作者: LCWA103A (打老虎)   2022-09-24 10:14:00
推详细
作者: mhhe (kugelschreiber)   2022-09-24 21:34:00
超喜欢风妖精 可爱又强 希望未来不要有敏更高的恶作剧抢走它的定位
作者: Unc1eStew (水瀬 いのりの小展)   2022-09-25 02:49:00
单S甚规最后一季 我就靠戏法顺风风妖精硬搞顺风队 上到700多名 为了防击掌奇袭还后备一只卡噗蝶蝶 蝶蝶+眼镜顺利活下来 还能一发确对面的脆皮
楼主: DreamYeh (天使)   2022-09-26 17:18:00
开精神场地感觉爱管侍比较多一点
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2022-09-27 09:15:00

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