※ 引述《max0616 (ㄌㄌㄎ)》之铭言:
: https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/tc/features/220803_06/
: https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/tc/features/220803_07/
: 如题 根据官网叙述 新系统“太晶化”总共公布了几点
: 1.所有栖息在帕底亚地区的宝可梦都会发生“太晶化”
: 2.每只宝可梦都分别拥有太晶属性
: 3.太晶化后,属性会变成太晶属性,能使相同属性的招式提升威力,或是改变弱点属性
: 老实说 我第一个想到的是觉醒力量
: 但这和觉醒力量不同的是 一只宝可梦能有的太晶属性应该会被限制
: 并且可能只会有一两种(如影片中出现的伊布)
: 而另一点不同是 本身的属性看起来也会改变
: 这点在攻击与防守上都有很大的影响
: 虽然说 就算对战前不能知道对面的太晶属性 应该也能做某种程度猜测
: 但这应该会让对战时要思考的状况多很多
: 就现在的状况来看 太晶化跟极巨化一样 一场可能只能用一次
: 不知道这样的前提会给对战带来什么影响
: 或许种族值较弱的宝可梦会被赋予较强的太晶属性?
: 本来有双属性的进行太晶化后会不会变单属性?
: 不知道大家怎么看这次的新系统呢?
虽然大概会被说是通灵,但我简单的说一下我个人看玩当前情报的看法
基本上我认为太晶属性在coding上大概率会直接被code成宝可梦的第三属性
只是一般对战时宝可梦只会拥有第一根第二属性,太晶化之后会改成使用第三属性
但这只是我个人通灵的看法 各位可以不用同意我
https://i.imgur.com/iDhxxsq.png
从官网这个叙述来看,我认为太晶属性的设定应该会是以下两种情况之一
1. 官网强调各式各样的组合,理论上18种太晶属性都能存在于同一种宝可梦身上
区别只在于取得难度而已
https://i.imgur.com/8bRkxRB.png
2. 由于太晶化有一个效果是增幅太晶属性招式的威力
所以有可能太晶属性必须要是宝可梦可以学会的招式的属性之一
但从水太晶伊布跟水太晶沙奈朵来看,我觉得2的可能性应该不大
因此我的推论是18种太晶属性都能理论上存在于同一种宝可梦的不同个体上
问题是要如何取得
当然如果这个跟觉醒力量是完全随机取得是满机车的
不过我个人推论这不会是完全随机 原因如下
https://i.imgur.com/aBO4Ns9.png
PV中提到"稀有的太晶属性"容易在团战中取得 这个用词很微妙
有可能对于同一种宝可梦来说 太晶属性有分"常见" 跟 "稀有" 两种
一般于野外捕捉宝可梦即可获得常见的太晶属性 但低机率或甚至无法取得稀有太晶属性
甚至有可能会类似于剑盾一定要去团战才能捕捉到超极巨化那样
稀有太晶属性一定要在团战取得 (这样团战才比较有吸引力)
最极端的情况下,有可能宝可梦原有属性以外的太晶属性都属于稀有太晶属性
如果要玩任何在太晶化可以改变属性的战术,都绑定得要去团战里面找
然后DLC会再开放18属性太晶汤让你可以自由切换宝可梦的太晶属性(不对
假设18属性的太晶属性都能合法存在于同一种宝可梦的不同个体的话
那VGC会变得很精彩 因为太晶化之前不会知道对手的太晶属性
你完全不能预料对手的太晶属性会变成如何
太晶化之后我认为会变成纯属性,意思就是双属性宝可梦也会变成单一属性
这样可以有效地降低四倍弱点造成的伤害
老实说很有可能会大幅改变特定宝可梦的泛用度
试想如果你的脱壳忍者装气球然后变成太晶属性电好了
对手就非得要靠状态或天气或破格才能击倒你了 满麻烦的
当然以上完全只是看玩今天情报后的推论与通灵
各位不需要同意我的看法 也欢迎告诉我我的看法合理还是不合理
谢谢